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Más como volado en la cooperativa
El subgénero Battle Royale es una amante dura. Muchos títulos entran al ring, pero parece que solo dos grandes pelucas pueden seguir siendo populares. Una vez preparado para ser un competidor directo de PUBG , Hi-Rez Studio's Real Royale ya no se ve tan caliente. Un spin-off de un modo de juego de Paladines , Real Royale lanzado en Steam de acceso temprano en junio y vio una base de jugadores bastante considerable crecer a su alrededor. Con un máximo de alrededor de 105,000 usuarios simultáneos, el juego ahora ha arrojado alrededor del 93% de esa comunidad.
Si bien la base de jugadores restante no es un cementerio, no es un buen augurio para el futuro de Real Royale . Alrededor de 3.000 jugadores están actualmente activos, lo que es suficiente para completar una partida de 100 hombres, pero podría significar problemas si el juego continúa desangrando a los jugadores. El mayor culpable de este declive parece ser el desequilibrio del juego, según las reseñas de los usuarios de Steam.
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También existe la falta de enfoque de los streamers, como señala GitHyp. Similar al ascenso y caída de Realm Royale's Los números de jugadores, las vistas de transmisión alcanzaron un máximo de alrededor de 150,000 en junio y han caído a unos pocos miles ahora. Lo único que retiene el interés de muchos streamers es el torneo oficial de $ 100k para Real Royale presentado por Skillshot Media y KEEMSTAR, que ve participar a Twitch Juggernaut NINJA.
Sin embargo, es poco probable que el juego muera de la noche a la mañana. Hi-Rez Studios todavía tiene el éxito Paladines recurrir y hay planes para traer Real Royale a las consolas, donde muy bien podría encontrar un nuevo hogar. Esto en su mayoría no se ve bien para PC, donde la competencia es mucho más frecuente.
Real Royale Ha perdido el 93% de su base de jugadores después de alcanzar un máximo de 105k jugadores concurrentes hace 2 meses en Steam (GitHyp)