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La actualización 1.2 está en vivo en la PC
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Tal y como está, Rainbow Six Siege está en la cima de mi 'eventualmente'! lista. Si bien muchas personas parecen estar disfrutando el juego tal como está, estoy bien esperando que Ubisoft envíe más parches. La última actualización se lanzó hoy para PC y se espera que llegue a las consolas el jueves 14 de enero.
Las notas completas del parche están a continuación, pero si no está de humor para examinarlas, el gran cambio se relaciona con la detección de golpes. Después de algunas pruebas iniciales, la tasa de tick del servidor para Cerco se ha aumentado de 30 a 60 para todos los jugadores de PC. Asumiendo que todo va de acuerdo al plan, los jugadores de consola pueden esperar ver la misma mejora 'lo antes posible'.
La próxima actualización, 1.3, también debería salir este mes. Ubisoft tiene un hilo de problemas conocidos aquí.
Ajustes y mejoras generales
Mejoras de registro de visitas
Se actualizó la tasa de tics del servidor para todos los usuarios de PC, próximamente en consolas.
Con el objetivo de mejorar el posicionamiento y la replicación de disparos, implementamos una primera actualización en la PC en la que la velocidad de actualización de la posición del jugador se establece en 60 veces por segundo (frente a las 30 anteriores). Sin embargo, este cambio se ha realizado de manera intermitente y solo en ciertas regiones, ya que estábamos probando varias configuraciones.
Ahora estamos satisfechos con su estado, por lo que ahora estamos implementando esta actualización para todos los usuarios de PC. Tan pronto como esta función se haya validado con esta prueba más masiva en PC, implementaremos esta actualización en las consolas lo antes posible.
La selección del centro de datos ahora es posible (solo usuarios de PC, por ahora)
Los usuarios de PC pueden cambiar sus centros de datos predeterminados en el archivo de configuración del juego Rainbow Six (gamesettings.ini), que generalmente se encuentra en la carpeta & lsquo; Mis documentos Mis juegos su Uplay ID '. Cambie el valor de DataCenterHint de & lsquo; default 'al nombre corto de la región que desea tener como su centro de datos predeterminado. Los nombres cortos de las regiones disponibles se pueden encontrar justo encima de la línea DataCenterHint. Tenga en cuenta que estamos planeando exponer esto eventualmente en la interfaz de usuario del juego para todas las plataformas y esta característica exclusiva de PC es solo un primer paso.
Mejoras de emparejamiento
- Refinando la calidad de los partidos PVP con oponentes más parejos
- Se agregó un criterio que aumenta las probabilidades de que las partes prefabricadas se enfrenten con un escuadrón con el mismo número de partes prefabricadas dentro de ellas.
- El criterio de habilidad que se origina en la región del jugador ahora es más preciso.
Conectividad mejorada para coincidencias PVP y PVE
- Mayor calidad de partido al garantizar que los jugadores que usan el mismo centro de datos se combinen, lo que lleva a un mejor ping.
- Precisión mejorada del tiempo de espera estimado en el lobby.
Principales correcciones de errores generados por la comunidad
Tenga en cuenta que esta no es una lista exhaustiva y que solo estamos destacando las correcciones que se hicieron sobre los errores de la comunidad más comúnmente planteados.
Arreglos de juego
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- Se ha aplicado la sincronización de HUD con actualizaciones casuales (léase: cambios en la lista de reproducción de esta publicación).
- Se corrigieron algunos problemas en los que los jugadores se quedaban atrapados al caminar, correr o al final de un rappel. El jugador podría hacer otras acciones y rotar, pero no podía moverse.
- Algunas situaciones aún causan este error. Es un trabajo en progreso.
Level Design Fixes
- Kanal: arregló un error en el que la pared del bloqueador rojo no estaba presente en una ventana en la sala de espera para los Defensores y les permitió salir de su zona durante la fase de preparación.
- Se han solucionado algunos problemas de iluminación en los mapas.
- Se han solucionado algunos problemas menores de colisión en House, Clubhouse, Kanal y Russian Café.
Soluciones de flujo en línea
- Error fijo (3-0x0001000B).
- Corrección parcial del error (2-0x00000041). Consulte Problemas principales en la publicación Problemas conocidos para obtener información completa.
- Arreglo parcial de la pantalla de carga congelada (fondo de humo). Consulte Problemas principales en la publicación Problemas conocidos para obtener información completa.
UI Fixes
- La visualización del rango de habilidad del jugador se ha reactivado.
- El título emergente de autenticación tenía un espaciado inconsistente.
Arreglos de audio
- XB1: se corrigió un error en el que si un jugador restringía el juego, activaba una aplicación y luego no restringía el juego, perdería el chat de voz.
- XB1: se corrigió un error en el que el juego no mostraba ningún audio mientras el jugador tenía alguna aplicación bloqueada.
Otras soluciones
- La activación temporal de Season Passes para todos con fines de identificación de problemas ahora ha finalizado, consulte esta publicación para obtener más detalles.
- Se corrigió un error en el que el aspecto desvanecido de Nivel 5 para la pistola 5.7 USG del FBI no se desbloqueaba incluso después de comprarlo.
Notas del parche - Actualización 1.2 (Steam)