nintendo bravely second side quests changed due overwhelming feedback from japanese players
Supongo que escucha a los jugadores
Recuerda el Valientemente Segundo ¿Cambios de misiones secundarias sobre los que la gente se ha levantado? Bueno, Nintendo lanzó una declaración indicando que estaban destinados, y se basan en los comentarios de los jugadores japoneses.
En cuanto a los cambios realizados en Bravely Second: End Layer para lanzamiento mundial
mejor programa para clonar un disco duroSegún los comentarios recibidos después Bravely Second: End Layer En el lanzamiento en Japón, el equipo de desarrollo de Square Enix, junto con Silicon Studio, decidió implementar una serie de revisiones al juego con el fin de mejorar su calidad y crear un producto más agradable.
Uno de estos cambios afecta las misiones secundarias opcionales del juego, donde los jugadores encuentran un conflicto entre dos partes opuestas y eligen con qué parte ponerse del lado.
Cuando el juego se lanzó en Japón, cada misión secundaria terminaría con el equipo lamentando la decisión que tomaron, independientemente de la decisión del jugador. Esto tenía la intención de ayudar a los jugadores a empatizar con la situación de los personajes, pero los comentarios abrumadores de los jugadores indicaron que sintieron una desconexión insatisfactoria entre sus intenciones y las reacciones de los personajes. En respuesta, estas terminaciones de misiones secundarias se enmendaron para mostrar que la parte acepta fácilmente sus acciones de una manera que no causa que el jugador se arrepienta indebidamente de sus decisiones.
Estos cambios no afectan la jugabilidad o el curso de los eventos en el juego, y se hicieron con la intención de mejorar la experiencia del juego para los jugadores.
A los jugadores en Japón no les gustaron las múltiples misiones secundarias y se quejaron lo suficiente de que se implementaron cambios para el lanzamiento internacional con la esperanza de proporcionar una mejor experiencia. Siempre es refrescante ver a las empresas escuchar a sus clientes.
Declaración de problemas de Nintendo sobre cambios en misiones secundarias en Bravely Second (Nintendo Life)
¿Qué software necesitas para crear una aplicación?Con respecto a los cambios realizados en Bravely Second: End Layer para su lanzamiento mundial Basado en los comentarios recibidos después del lanzamiento de Bravely Second: End Layer en Japón, el equipo de desarrollo de Square Enix, junto con Silicon Studio, decidió implementar una serie de revisiones al juego para con el objetivo de mejorar su calidad y crear un producto más agradable. Uno de estos cambios afecta las misiones secundarias opcionales del juego, donde los jugadores encuentran un conflicto entre dos partes opuestas y eligen con qué parte ponerse del lado. Cuando el juego se lanzó en Japón, cada misión secundaria terminaría con el equipo lamentando la decisión que tomaron, independientemente de la decisión del jugador. Esto tenía la intención de ayudar a los jugadores a empatizar con la situación de los personajes, pero los comentarios abrumadores de los jugadores indicaron que sintieron una desconexión insatisfactoria entre sus intenciones y las reacciones de los personajes. En respuesta, estas terminaciones de misiones secundarias se enmendaron para mostrar que la parte acepta fácilmente sus acciones de una manera que no causa que el jugador se arrepienta indebidamente de sus decisiones. Estos cambios no afectan la jugabilidad o el curso de los eventos en el juego, y se hicieron con la intención de mejorar la experiencia del juego para los jugadores.