dirty bomb aims high with its focus hardcore fps action
preguntas y respuestas de la entrevista soapui doc
Regla 1: no seas idiota
La gente de Splash Damage ha estado ocupada durante los últimos dos años. Desde el lanzamiento de Borde y una temporada Batman: Arkham Origins 'multijugador, pensaron que era hora de volver a sus raíces con un fuerte enfoque en el juego competitivo multijugador orientado a PC. Como los autores intelectuales detrás del legendario Quake 3 Fortress mod y el multijugador para Regreso al castillo de Wolfenstein , estaban interesados en reavivar la magia encontrada en su trabajo anterior para su tirador. Con su próximo título Bomba sucia Después de haber estado en alfa cerrado durante algún tiempo (desde 2013), los desarrolladores ahora están listos para obtener las masas a su regreso para formar el título de FPS.
Con un enfoque profundo en el juego gratuito y pagar lo que quieras, los desarrolladores buscan mantener Bomba sucia justo para todos con su mantra 'Free-to-Win'. Publicado por Nexon, es uno de los títulos occidentales poco desarrollados para el editor F2P. Aunque este tiene bastante pedigrí de los desarrolladores que han trabajado en Territorio enemigo y el multijugador para Regreso al castillo de Wolfenstein . En un evento especial organizado por el editor Nexon, pudimos poner en práctica este tirador 'hardcore' exagerado y autoproclamado, donde pudimos hablar con algunas personas de Splash Damage sobre su desarrollo. Con el acceso al juego disponible ahora, querían comenzar a correr al mostrar de qué se trata su título.
Bomba sucia (PC)
Desarrollador: Splash Damage
Editorial: Nexon
Fecha de lanzamiento: 26 de marzo de 2015 (acceso abierto)
'Para nosotros, estábamos acostumbrados a enviar productos empaquetados y juegos minoristas, por lo que dentro de sí había una mentalidad diferente a la producción', dijo el cofundador y director de branding de Splash Damage, Richard Jolly, mientras discutía su transición para desarrollar un programa gratuito. para jugar título.
'Así que esencialmente obtienes el juego para lo que se considera beta abierta, que es prácticamente el juego final en la mayoría de los casos, y luego los jugadores lo juegan, lanzan algunas actualizaciones y un poco de DLC, y luego te alejas de él . Pero con Bomba sucia , estamos de vuelta a la creación de mods. Está en constante evolución, y el juego que teníamos en el alfa con nuestros fanáticos es completamente diferente al que teníamos ahora. Es interesante tener ese nivel de transparencia con nuestros fanáticos, y eso realmente nos ayudó porque todavía estamos desarrollando activamente el juego '.
Situada en el futuro cercano de Londres, la ciudad había caído en el caos después de que una misteriosa 'bomba sucia' liberara gases tóxicos y grandes cantidades de radiación. En los años posteriores, Londres es ahora una cáscara abandonada de su antiguo yo, y los únicos dispuestos a aventurarse en los restos en descomposición de la capital de Inglaterra son mercenarios que ven la oportunidad donde otros no. Con objetos de valor y otras fortunas para encontrar en Londres, aquellos lo suficientemente locos como para poner un pie adentro tendrán que luchar por sus riquezas para salir adelante.
Mientras que en la superficie se siente como una versión más arenosa y madura. Team Fortress 2 , sin duda hay muchas más cosas con Bomba sucia que a primera vista. En total, hay varios personajes únicos con sus propios arsenales e historias de fondo. Si bien muchos de ellos comparten un arquetipo similar, como las clases de francotirador, médico y asalto, cada uno tiene acceso a su propio conjunto particular de habilidades y armas que son específicas para ellos. Hay mucho humor y humanidad en Bomba sucia , y el texto de sabor que lo acompaña que describe cada personaje y sus motivos para el trabajo de merc hizo mucho para atraerme.
En la batalla, puedes seleccionar un escuadrón de tres personajes. Estos tres son los personajes que puedes desactivar durante el juego, por lo que tendrás que elegir sabiamente. Principalmente me quedé con Phoenix, Vassili y Arty, un médico, francotirador y grupo de apoyo. Aunque inicialmente estaba confundido sobre cómo exactamente podría cambiar entre el equipo de personaje, lo recogí rápidamente después de unos minutos de juego. Esencialmente, los miembros de tu escuadrón son cargas, similares a los de Llamado del deber o Campo de batalla , y tendrás que cambiar entre ellos para adelantarte a tus enemigos.
cómo eliminar algo de una matriz de Java
Durante una partida en el modo de juego Cronómetro, una mezcla ordenada entre la demolición estándar y la captura de los modos de bandera, pude desconectar entre los personajes cuando eran necesarios. Ubicado en la Terminal del mapa, los atacantes tienen que colocar cargas en una pared dentro de la zona de cuarentena para obtener acceso a la estación de tren que alberga documentos valiosos que los atacantes deben destruir, pero, por supuesto, los datos están siendo protegidos por otro grupo de mercenarios que tienen como objetivo mantenerlos intactos.
Jugando en ambos lados, descubrí que necesitaba cambiar mis clases con más frecuencia, ya que cuando estaba atacando tenía que mantenerme curado con más frecuencia. Mientras estaba en defensa, necesitaba eliminar la amenaza que se aproximaba desde lejos. Estaba realmente impresionado con la forma en que el flujo del juego me motivó a cambiar las cosas con más frecuencia, ya que generalmente solo me quedo con una clase en otros títulos. Sentí que experimentaba más a menudo en este título que en la mayoría de los otros shooters. Este aspecto de la experimentación era algo que los desarrolladores deseaban que los jugadores exploraran.
'Los juegos son siempre una evolución, ¿verdad? Especialmente porque estábamos haciendo esto por nosotros mismos, antes de que el editor interviniera '', dijo el diseñador principal Neil Alphonso. 'Queríamos resaltar realmente los personajes de los mercs. Se ven realmente geniales, y queríamos reflejar eso en el juego más. Hasta ahora ha funcionado realmente bien, hemos tenido a los jugadores con combinaciones que nunca hubiéramos esperado en pruebas cerradas que nunca hubiéramos esperado, y por supuesto tendremos que seguir ajustándonos a eso '.
¿Cuál de los siguientes no está en el estado de prueba del sistema?
Cuando ganas partidas y recoges efectivo, puedes comprar cajas que producen tarjetas merc que ofrecen una variación diferente para cada personaje. Abarcando diferentes tipos de rarezas, cada tipo de tarjeta ofrecerá a ese personaje específico un nuevo equipamiento y ventajas especiales. Por ejemplo, encontré una carta de bronce encontrada para Vassili, que no solo le dio un nuevo rifle de francotirador con mayor cadencia de fuego, sino que también le dio la capacidad de lanzar su arma cuerpo a cuerpo. A medida que encuentres cartas más raras, obtendrás acceso a nuevas habilidades y armas para tus personajes. Aunque las cartas de plomo y bronce son muy comunes, las cartas de plata y oro realmente cambian el juego para tus personajes, ya que convierten tu mercenario en un tipo de élite adornado con ventajas y otros equipos especiales.
Si bien es posible encontrar gran parte del contenido por su cuenta sin gastar un solo centavo combinando tarjetas basura y convirtiéndolas en raras, hay muchas opciones diferentes para aprovechar si siente que desea obtener contenido más rápido. Como los créditos se pueden adquirir con bastante facilidad, siempre puede sentirse cómodo con lo que tiene, y los desarrolladores tuvieron claro que Bomba sucia es un juego que no será 'pagar para ganar'.
'Si estás haciendo un tirador competitivo, algo que es duro, entonces lo primero que la gente quiere es un campo de juego justo', dijo Alphonso. `` Desde mi punto de vista, es un poco idealista, pero solo tienes que hacer un juego que la gente disfrute lo suficiente, que quieran darte dinero. En lugar de sentir que lo necesitan para competir '.
No es muy frecuente que veamos un título F2P con tanta apertura y transparencia por parte de los desarrolladores. En general, el género free-to-play tiene una mala reputación debido a las malas prácticas de ciertos títulos. Y aunque es comprensible que muchos jugadores sientan un poco de aprensión por los próximos, puedo decir que Bomba sucia fue un título bastante rad en las horas que pasé con él. Aunque deseaba que los desarrolladores se quedaran con Borde El sistema transversal, porque sería un ajuste muy bienvenido para este juego, encontré la acción en DB ser bastante agitado, bombástico y súper satisfactorio para participar.
No solo sentí que tuve algunos buenos momentos de acción, ir a una racha de siete asesinatos fue muy bueno, sino que también sentí que era una parte bastante integral del equipo como curandero y unidad de apoyo. Con el juego disponible en Steam, ahora es tu oportunidad de involucrarte con el juego que ha estado en proceso durante bastante tiempo. Y dado que todavía es un proceso continuo, los desarrolladores han seguido planeando implementar nuevas características y contenido en los próximos meses, como nuevos mapas y otro contenido interesante. Tuve una explosión (sin juego de palabras), y la gente de Splash Damage no ha perdido su toque para un juego de FPS rápido y frenético.