retrose tinted boomers adventure asmik world
No tengo idea de qué me inspiró exactamente para volver a jugar este juego. Recuerdo que fue pesado, frustrante y (en muchos sentidos) terriblemente injusto. Nunca llegué mucho más allá de los primeros diez niveles cuando era niño porque mi nivel de paciencia era muy corto.
Sin embargo, al mismo tiempo, seguí atrayéndome. No es como si Boomer's Adventure Era uno de los únicos cartuchos que tenía para mi Gameboy. Había muchas opciones disponibles para mí, pero seguí apareciendo.
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No creo que mi necesidad de conquistarlo sea la única razón para esto. Hay algo realmente encantador en el estilo artístico. Aunque estoy mirando una pantalla verde guisante, Boomer es de color rosa brillante en mi mente. Todo lo demás carece de color real en la pantalla, excepto el pequeño dinosaurio, aunque solo sea a través de mi percepción.
Boomer's Adventure en el mundo de Asmik es extraño. La idea básica es que Boomer necesita subir a la cima de una torre llena de enemigos para salvar ... a alguien. Seré honesto, realmente no he buscado la historia completa porque no parece tan importante.
Esencialmente, Boomer's Adventure es un juego de acción / exploración de arriba hacia abajo. Cada nivel tiene escaleras que conducen al siguiente, que están cerradas detrás de una puerta. El jugador debe encontrar la llave en cada nivel y luego alcanzar las escaleras para progresar. El problema es que, en casi todos los niveles, la clave está enterrada en alguna parte. Boomer puede cavar agujeros para buscarlo, pero los niveles son bastante grandes y hay una probabilidad muy baja de que puedas encontrarlo completamente al azar.
Hay algunos elementos disponibles que pueden ayudar a Boomer a encontrar la clave. Un elemento de la brújula apuntará directamente hacia la ubicación de la tecla cuando se use. Alternativamente, se puede recoger un detector de metales, que emite un pitido más fuerte a medida que se acerca a la ubicación de la llave.
Los niveles son generalmente asuntos de laberinto con monstruos deambulando de cerca. Boomer no tiene barra de salud de ningún tipo, por lo que un solo golpe significa la muerte. Sin embargo, tiene algunos medios para defenderse. Los enemigos pueden caer en agujeros que Boomer cava y pueden ser asesinados si Boomer llena los agujeros nuevamente, a la Lode runner . Y hay un par de elementos de armas que se pueden descubrir para causar algún daño.
Los monstruos, con la excepción de los jefes, tienen prácticamente las mismas habilidades que Boomer, a pesar de su apariencia variable. Las únicas diferencias son que Boomer puede caer en un agujero sin importar cuán pequeño sea, mientras que los monstruos solo caen en agujeros completamente excavados. Sin embargo, los monstruos no parecen tener una estrategia real, contenido para correr a través de los niveles, deteniéndose ocasionalmente para cavar un hoyo y luego volver a llenarlo.
También como Boomer, los enemigos pueden recoger objetos, incluida la llave. Entonces, incluso si has jugado un nivel antes y sabes aproximadamente dónde está ubicada la llave, un enemigo podría levantarla y alejarse. También pueden enterrar cosas, haciéndolos muy frustrantes si pierdes el rastro o descubren la clave cuando no estás en la pantalla y no tienes idea de cuál podría llevarla.
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De hecho, en algunos niveles, es absolutamente necesario que un enemigo saque la llave para que puedas terminar. Esto se relaciona con la forma en que Boomer se mueve. No puede simplemente darse la vuelta y debe moverse la mitad de su tamaño cada vez que se presiona el d-pad. Por lo tanto, en algunos pasillos estrechos, la llave se puede colocar en un lugar donde no hay forma posible de cavar un agujero para recogerlo.
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Otra cosa frustrante es que Boomer es realmente lento . Camina a un ritmo doloroso y, aunque la mayoría de los enemigos solo se mueven tan rápido como él (si eso es así), viajar a lo largo de algunos de los niveles parece que lleva una eternidad. Si crees que su ritmo de paseo es malo, espera hasta que lo veas cavar. Puede que dos segundos no parezcan mucho tiempo, pero espera hasta que hayas luchado durante media hora para terminar un nivel porque los bichos te siguen atrapando, ya que Boomer no puede cavar lo suficientemente rápido como para tener el hoyo a tamaño completo.
Hay elementos de encendido para ayudar con estos problemas, como patines y una pala. La pala es realmente útil y los agujeros se hacen más rápidos que un niño de 14 años que ha descubierto pornografía. Los patines, aunque son notables, son una mejora menor.
Alrededor de cada ocho niveles más o menos, Boomer se enfrenta a un jefe. Estos niveles están en su mayoría vacíos, y es algo bueno. Los jefes tienen aproximadamente cuatro veces el tamaño de Boomer, generalmente se mueven mucho, mucho más rápido que él y requieren hasta una docena de golpes de armas para derribar. Por supuesto, tendrás que desenterrar armas para atacar, lo que (debido a la velocidad antes mencionada de Boomer) los hace realmente desafiantes.
Boomer's Adventure en el mundo de Asmik no es un malo juego, simplemente sufre de opciones de diseño que pueden ser realmente molestas a veces. Es posible que desee comprobarlo solo porque es bastante inteligente en concepto y los personajes realmente son adorables, pero no planearía invertir mucho tiempo en el ejercicio.