monster hunter world knows just when give you kick ass
Educación a través del desangrado
He estado amando cada minuto de Monster Hunter: World desde que se lanzó la semana pasada. Después de eludir la versión beta, mantenerme alejado de una gran cantidad de imágenes previas al juego y, en general, entrar como un idiota sin preparación, me lo he pasado muy bien familiarizándome con este extraño mundo nuevo.
Una cosa que fue evidente desde el principio es Cazador de monstruos Es extremadamente complejo. Hay toneladas de armas diferentes (muchas de las cuales incorporan modos alternativos o trucos especiales), un sinfín de objetos para hordear, y todo tipo de locura artesanal que, francamente, parecía una tontería la primera vez que miré el árbol de actualización en la herrería.
Entonces, para ser completamente honesto, ignoré muchas de esas cosas que comienzan. Entré, escogí un arma divertida y tonta, y me puse a cazar y matar monstruos. Resulta que puedes llegar bastante lejos simplemente confiando en los conceptos básicos de los juegos tradicionales. Esquiva y balancea, toma una poción cuando te lastimes, ese tipo de cosas. Estaba bien.
Hasta que me encargaron asumir el Anjanath que es.
Si no está familiarizado, el Anjanath es esencialmente un T-rex que puede respirar fuego. Pisotea el Bosque Antiguo como un borracho en busca de una pelea, listo para atacar a cazadores desprevenidos, humildes Jagras e incluso otros monstruos gigantes. Probablemente lo verás algunas veces mientras haces otras cosas en el bosque y, si tienes sentido, superarás un retiro apresurado tan pronto como lo hagas.
Sin embargo, unas pocas horas en el juego (o tal vez una docena si eres como yo y pasas mucho tiempo jugando y respondiendo bengalas de SOS), te dan la búsqueda principal de la historia 'The Encroaching Anjanath' y no tienes más remedio que ir de pie a garra con uno para proteger la ciudad.
Si bien varios de los otros monstruos en este punto del juego son un poco ridículos (es probable que Kula-Ya-Ku, como el pollo, no le cause pesadillas a nadie), el gran dinosaurio púrpura no es una broma. El Anjanath es mucho más rápido y más agresivo que cualquiera de esas otras bestias, y tiene el poder de respaldarlo. Tiene un arsenal de golpes y patadas en la cola que hacen que sea difícil intentar atacarlo por la espalda, pero esos ataques son mucho más preferibles que la alternativa. Tú no haga quiero estar frente a él cuando respira fuego o se rompe con esas enormes mandíbulas. Resulta que es una buena manera de terminar charbroiled.
Traté de hacerlo solo, pero el baile típico de esquivar y contraatacar no funcionó. Esquivaría una gran carga, tropezaría y la rasparía con mi gran y torpe hacha de interruptor una o dos veces, y se daría la vuelta en un centavo y eliminaría la mitad de mi barra de salud con un desagradable estallido de llamas. Me envió a empacar en un pedido vergonzosamente corto. Esta fue la primera misión que realmente fallé.
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Así que intenté de nuevo, esta vez apareciendo una bengala SOS para una pequeña copia de seguridad. Fue una masacre, una comedia de 'Yakety Sax' de un gran dinosaurio gigante persiguiendo a una manada de payasos mientras se tropezaban unos con otros retirándose, cayendo en un cobarde perro cobarde. Intenté nuevamente con otro equipo, y esta vez la pelea apenas había comenzado antes de que dos jugadores se lanzaran al mismo ataque de fuego y se desmayaran simultáneamente. Este Anjanath comenzaba a convertirse en un problema.
Estaba claro que no iba a vencer esto simplemente balanceando mi hacha y esperando lo mejor. Necesitaba una ventaja. Así que volví a la ciudad, busqué en mi caja de artículos que estaba hinchada hasta reventar con varias hojas, huesos y bichos que había estado ocupada recolectando pero que nunca me molesté en usar. Finalmente hojeé la lista de elaboración que ignoré antes y descubrí, duh , ¡había algunos artículos muy útiles que podía hacer! Cosas como Mega Nutrientes y Bebidas Energéticas que podrían aumentar mi HP y límites de resistencia. Había visto a algunos otros cazadores usar trampas eléctricas y trampas mientras trabajaban con randos, así que pensé que era hora de aprender cómo hacer algunos de esos también.
Rompí la columna vertebral en mi Guía de Monstruos y busqué lo que tenía que decir sobre el Anjanath. La mayor parte era bastante obvio, pero fue bueno confirmar sus puntos débiles (¡ve por la garganta!) Y me hizo pensar en mi equipo.
Hasta entonces, principalmente había estado construyendo mi armadura y armas basadas en lo que tenía los números más grandes o parecía el más genial. El Anjanath finalmente me hizo prestar atención al índice de defensa elemental de mi equipo, y qué tipo de daño infligió mi arma. Resulta que la armadura de hueso es buena contra el fuego, y ya estaba usando la chaqueta de hueso de costilla por razones de frescura, por lo que no fue un problema hacer el resto del set. Hice un nuevo hacha de interruptor con una bonificación de elemento de agua mientras estaba en ello.
Antes de partir, no solo cargué los artículos, sino que optimicé el menú de mi mochila para que girara suavemente a través de los diversos beneficios, semillas y trampas a mi disposición. Incluso presté atención a las opciones de comedor y diseñé una comida personalizada para obtener el mejor HP y bonificación de daño.
No hay premios por adivinar cómo fueron las cosas después de eso. Con una barriga llena de HP y bonificaciones de estadísticas, una bolsa llena de trampas y trucos, y adornada de pies a cabeza con un equipo diseñado específicamente para contrarrestar a los Anjanath, regresé al bosque y fácilmente sacrifiqué a la bestia. ¿Por qué pensé que esto era difícil? ?
Cazador de monstruos me dio la patada en el culo que necesitaba en el momento justo. Porque, por supuesto, ninguna de las cosas que hice para prepararme para la pelea fue particularmente especial. En cualquier otro juego, llevar los elementos correctos a una pelea sería un movimiento natural. Verificar las estadísticas de tu equipo y asegurarte de que sea adecuado para el área o el enemigo es una estrategia básica de juego de rol. La explotación de los puntos débiles es tan antigua como la primera luz roja parpadeante pixelada. Ninguna de estas son ideas nuevas o demasiado complicadas por sí mismas.
Lo que hace Cazador de monstruos tan desalentador es el gran número y amplitud de sistemas que te lanza a la vez. El artículo gigantesco y la lista de fabricación. Las múltiples bolsas, los menús radiales y los accesos directos del controlador que tienes que aprender. El exceso de opciones de fabricación y la dependencia de hacer su equipo en lugar de encontrarlo naturalmente a medida que avanza (lo que lo hace tacaño y vacilante para desperdiciar materiales). La variedad de monstruos con sus diversos puntos débiles, habilidades y estrategias. Es demasiado.
Y el juego sabe es demasiado. Es por eso que no exige que interactúes con todos los sistemas de inmediato. Como dije, puedes llegar bastante lejos simplemente sabiendo lo suficiente para escapar de los ataques y colarte en tus propios golpes como cualquier juego de acción. Pero justo cuando eso comenzó a volverse un poco aburrido, cuando comencé a sentirme demasiado cómodo, llegó el Anjanath para empujarme hacia una comprensión más profunda del juego.
Estoy seguro de que esto también fue un aumento de velocidad intencional. El Anjanath representa un pico de dificultad muy específico que parece tener la intención de decir 'no realmente, es hora de aprender sobre algunas de estas cosas'. Es anecdótico, pero noté que más de unas pocas personas en Twitter se quejaban de que el viejo dinosaurio les causaba problemas. La búsqueda del Anjanath es la única misión en la que he visto fallar a varios grupos (y debo saberlo, pasé toda una tarde respondiendo llamadas SOS para la búsqueda y criando a la bestia después de aprender a derribarla, y los resultados fueron casi 50/50).
Es una llamada de atención perfecta. Puedes encontrarte con un Anjanath en la naturaleza bastante temprano en el juego y probablemente aprendas de primera mano lo mortales que son, pero la misión de finalmente rastrear a uno no sucede hasta que hayas dejado algunos tipos de monstruos gigantes en tu haber. Has matado al Pukie-Pukie, abordaste la roca incrustada de Barroth y te enredaste con el Jyuratodus en el agua. Has ido a un área completamente nueva y has ampliado tus horizontes. Cuando recibes la llamada para regresar al Bosque Antiguo para finalmente enfrentarte al perro grande, se siente como un derecho de paso. Este es el momento de ponerse serios.
Te enseña cosas que probablemente deberías saber en ese punto del juego. Cosas como 'hola tonto, tal vez traiga algunos de esos poderosos y semillas firmes que abarrotan su caja de artículos' o 'usted sabe que puede simplemente hacer trampas, ¿verdad? Te recuerda que obtienes una tonelada de materiales de artesanía si incluso eres vagamente diligente sobre el enraizamiento a través de la acumulación ocasional de hueso o afloramiento de minas mientras te desplazas. Puedes permitirte hacer unos cuantos conjuntos de armadura y un tipo de arma extra o dos (o veinte).
Ahora, otra docena de horas y misiones más tarde, estoy empezando a sentir ese empujón de nuevo. No se lo estropearé a nadie que aún no esté allí, pero al acercarse al final de la historia principal, te presentan algunas nuevas sorpresas desagradables que pueden pillarte desprevenido. Los peligros ambientales que agotan su límite de salud, sangran las aflicciones que hacen que sea casi tan doloroso esquivar un ataque como ser golpeado por uno, enemigos con defensas (y debilidades) muy específicas. Pero no es gran cosa, sé que tengo todo lo que necesito para superar el desafío. Todo lo que se necesita es un poco de preparación.
Monster Hunter: World está lleno hasta los topes con tutoriales, consejos sobre herramientas y demostraciones en video, pero el Anjanath fue lo que finalmente me enseñó de qué se trataba el juego. Supongo que le debo algo a ese gran bastardo púrpura.