review operation abyss
Las variantes ambulantes
Uno de los primeros juegos de PC que jugué fue un rastreador de mazmorras. Fue llamado MadMaze , un título lanzado en 1989, jugable en el servicio de internet Prodigy, sí, fue durante la era de acceso telefónico.
Si bien los rastreadores ya no son uno de mis géneros favoritos, siempre he tenido una afinidad con ellos, y estaba particularmente emocionado de ver que el mercado japonés se adaptó y los protegió todos estos años (con clásicos como Etrian Odyssey ), cuando el apoyo occidental comenzó a disminuir. Operation Abyss: New Tokyo Legacy Puede tener algunos defectos, pero es lo último en una larga línea de aventuras útiles.
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Operation Abyss: New Tokyo Legacy (PlayStation TV, Vita (revisado))
Desarrollador: Experience Inc.
Editorial: MAGES, 5pb. Juegos (JP) / NIS America (UE, NA)
MSRP: $ 39.99
Fecha de lanzamiento: 24 de julio de 2014 (Japón) / 5 de junio de 2015 (UE) / 9 de junio de 2015 (NA)
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Operación Abismo comienza con una explosión: tu personaje acaba de despertarse en la 'oscuridad sombría', junto a múltiples cuerpos ensangrentados y cortados. Mierda, ¿verdad? A partir de ahí, se vuelve un poco más tonto, ya que un hombre encapuchado aparece de repente y te dice 'básicamente, has sido secuestrado', como un ejército de ataque de monstruos zombis mitad humanos. Inmediatamente se le ofrece una opción: confiar en el hombre o no, lo que realmente no termina importando. Entonces aparece una Chica Mágica y lucha contra un cocodrilo gigante. Casi nunca se relaja desde aquí.
Nuevo legado de Tokio está ambientado en una versión de Japón en un futuro próximo. Esas criaturas? Se llaman Variantes, y depende de la Agencia de Física del Código, financiada por el gobierno, en la que acaba de ser inducido forzosamente, para salvar el día. Hay que decir que si la tonta introducción no fue una indicación, el arte del juego es increíble y está lleno de vida. Muchas escenas pueden presentar retratos estáticos, y los diseños de las mazmorras pueden ser insípidos, pero el estilo artístico (y, por poder, el elenco principal) siempre es colorido e interesante.
Del mismo modo, los elementos más oscuros del juego son solo eso: oscuros. Las criaturas se ven horriblemente adecuadas, la narración puede oscurecerse cuando es necesario y, en ocasiones, me asusté. También hay un montón de elementos extraños de la historia como la sangre de Florence Nightingale, Leonardo da Vinci y Hanzo Hattori utilizados para 'Códigos de sangre', para obtener habilidades y poderes especiales. Nadie puede decir eso Legado de Tokio No es único.
Como la mayoría de las experiencias prolongadas de rastreo de mazmorras (esta es de aproximadamente 40 horas), toma alrededor de seis horas de caminata hasta que despega el sprint, y para entonces fui absorbido por el mundo. Las mazmorras no son obtusas, pero como se mencionó anteriormente, están del lado soso. Después de aproximadamente 10 horas de juego, algunos de ellos comenzaron a mezclarse, y no hay suficiente indicación en la pantalla para denotar áreas ocultas o lugares de interés. Definitivamente no quiero un indicador simplificado de 'ir aquí', sería bueno si hubiera un indicio de singularidad en las mazmorras, ya que todo lo demás está cuidadosamente elaborado.
Hay mucha personalización involucrada, incluidas las opciones de equipos y habilidades y ajustes de estadísticas. En términos de opciones en relación con la narrativa, no hay mucho aquí. Este es un rastreador de mazmorras de la vieja escuela de principio a fin, y aunque hay algunos tenedores ligeros en el camino, ninguno de ellos es emocional o atractivo. Su plan clave aquí es ir y derrotar a los monstruos para avanzar en la historia general, no la personal. Esto se debe en parte a que cada jugada utiliza personajes generados aleatoriamente, que se pueden personalizar, pero no necesariamente juegan un papel real. Eso se extiende a la falta de cualquier elemento romántico real, ya que su fiesta es esencialmente colectiva.
diferente a Mirada demoníaca , Operación Abismo 'predecesor reciente, Legado Es un poco más indulgente. Por ejemplo, ahora puede volver libremente a su base si lo desea, que es donde subirá de nivel y clasificará su inventario masivo. La buena noticia es que no hay que preocuparse por la 'renta' o estadística, y si tiene problemas, regresar para descansar no es una idea terrible. Todavía hay muchos menús para recorrer y estadísticas para modificar minuciosamente de un lado a otro, pero es más accesible que muchos otros rastreadores, ya que no te penaliza en todo momento. Sin embargo, debido a esa decisión de diseño, pierde un poco de su ventaja.
A pesar de que Operation Abyss: New Tokyo Legacy puede ser un poco por números dentro de las mazmorras, es cualquier cosa menos en casi cualquier otra faceta del juego. Aunque probablemente no me apresure a completarlo de nuevo pronto, fue una aventura lo suficientemente larga que permanecerá fresca en mi mente por algún tiempo.
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(Esta revisión se basa en una compilación minorista proporcionada por el editor).