mobile games need stop tying accounts facebook
O al menos dar a los jugadores más opciones
A principios del año pasado, en contra de mi mejor juicio, invertí una gran parte de mi tiempo y esfuerzo en un juego móvil gratuito. Era Dissidia Final Fantasy Opera Omnia , y durante tres meses se comió cada minuto de tiempo libre que tenía. Si no estaba en mi trabajo real o jugando juegos para Destructoid, estaba trabajando con mi escuadrón de Fantasía Final héroes, tratando de aterrizar esos tirones enfermos. Dentro de ese tiempo, tenía un equipo bastante fuerte y esperaba con ansias el nuevo contenido provocado por el juego. También estaba esperando obtener un nuevo teléfono, y esto me creó un problema.
Si quería seguir jugando la misma cuenta en mi nuevo dispositivo, tenía que vincularla a una cuenta de Facebook. Pero no tenía una cuenta de Facebook, ya que borré la mía varios años antes para mejorar mi salud mental. Así que tuve que elegir: perder los últimos tres meses de progreso en un juego que estaba disfrutando mucho o abrirme una vez más al jodido experimento social que es Facebook. Un flashback rápido de lo deprimido que estaba con una cuenta de Facebook facilitó esa decisión. Perdí mi progreso, pero mantuve mi cordura.
Aparentemente, sigue siendo el mismo, no solo para las obras , pero otros juegos móviles populares como Final Fantasy Brave Exvius , Marvel Strike Force , El misterio de Harry Potter Hogwarts y Kingdom Hearts Union & chi; (Cruz) . ¿Porqué es eso? ¿Por qué estas compañías todavía insisten en vincular nuestra experiencia continua con sus juegos a esta horrible compañía de redes sociales?
Esta pregunta giraba en mi cabeza con el recientemente lanzado Call of Duty: móvil . Es otro juego de teléfono gratuito que absorbe absolutamente mi tiempo libre; Sin embargo, como antes, su reinado ya que mi aplicación de juegos favorita está amenazada mientras busco actualizarme a la próxima generación de Google Pixel. He hecho un progreso increíble en él, avanzando por el pase de batalla, y no quiero comenzar desde cero cuando actualice. Pero puede que tenga que hacerlo porque, una vez más, me enfrento a una situación en la que todo mi trabajo duro se perderá a menos que abra una cuenta de Facebook. Y si estuviera en contra de hacerlo en 2018, no hay forma de que lo considere una posibilidad en 2019.
¿Ha habido un titular positivo sobre Facebook en el último año? No solo tiene una interfaz de usuario grotesca y poco desarrollada, sino que la compañía simplemente apesta. Infló los números de tráfico de video, lo que condujo al gran movimiento de 'pivote a video' que acabó con algunos de los mejores sitios en Internet. Ayudó a difundir información errónea y pseudociencia. De alguna manera facilitó el inicio de un genocidio en Myanmar. Experimentó con sus usuarios. Lo peor de todo es que toda mi familia extendida está en Facebook y no quiero pasar cada Día de Acción de Gracias explicándoles por qué no aceptaré sus solicitudes de amistad.
Mire, entiendo que Facebook tiene mil millones de usuarios o lo que sea, pero también sé que Activision Blizzard tiene miles de millones de dólares. Otros desarrolladores han encontrado una forma de evitar esto. Nintendo vincula sus aplicaciones móviles con su sistema de cuenta MyNintendo, Bethesda permite Hojas de pergaminos antiguos y The Elder Scrolls: Legends jugadores para usar sus cuentas Bethesda.net, Pokémon Go tiene el Pokémon Trainer Club, y Destino / Gran Orden simplemente pide a los jugadores que escriban un código de transferencia para moverse entre dispositivos.
De hecho, la mayoría de los juegos que investigué mientras escribía esto tienen múltiples opciones de transferencia, por lo que es tan discordante para mí que la compañía de juegos más grande del mundo requiere que los jugadores mantengan sus cuentas de Facebook para que no pierdan semanas o meses de progreso. . Como mínimo, debería parecerse más a EA y dar opciones a los jugadores. Facebook o Twitter Facebook o Google Play. Facebook o un código de transferencia. Facebook o cualquiera de los tres sistemas de cuentas que Activision Blizzard ya tiene.
Y eso también se aplica al resto de los principales actores del mercado móvil. Ya es hora de que esta industria deje de depender tanto de Facebook para administrar sus datos porque, como se ha demostrado una y otra vez, es una empresa increíblemente poco confiable.
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