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Aparentemente, hace casi una década, Namco y Capcom se unieron para el crossover SRPG por turnos Namco x Capcom . No me pregunte cómo decidieron quién recibiría la primera facturación. ¿Un lanzamiento de moneda? ¿Un programa de juegos japonés? Del mismo modo, no me preguntes cuándo se suponía que íbamos a descubrir que la 'X' se pronuncia 'cruz'. No estoy seguro de si Japón está demasiado avanzado para nosotros, si estamos demasiado atascados culturalmente en la iconografía cristiana cuando se trata de cruzar, o si toda la tendencia es simplemente estúpida.
El punto es que el coito prematrimonial de Namco y Capcom ya está alcanzando un nivel completamente nuevo de condenación a medida que el recién llegado SEGA se une a la refriega convirtiendo a la pareja en un trío que abarca 29 franquicias con Proyecto X Zone . Este libertinaje nivelado, como informamos anteriormente, está llegando al oeste esta vez, presumiblemente envalentonado por toda esa perversa experimentación sexual. Definitivamente no fue cosa de SEGA, ya que la compañía no puede ser asesinada para traerme más Crónicas de Valkyria juegos.
Todavía estoy un poco amargado, pero este juego es una encarnación del servicio de fanáticos, así que disculpe a mi fanático quejándose.
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Proyecto X Zone (Nintendo 3DS)
Desarrollador: Monolith Soft & Banpresto
Editorial: Namco Bandai Games
Lanzamiento: verano 2013
Entonces, algunos wibbly wobblies en los campos cuánticos de neutrinos han llevado a colisionar mundos, o algo así. Los personajes originales, Mii y Kogoro, tienen la capacidad única de montar estas olas espaciales místicas y saltar entre mundos, mientras que todos los demás se están follando, siendo transportados de un lado a otro. De nuevo: servicio de fans. Hay un leve intento de validar el aplastamiento de estos personajes dispares como figuras de acción en una caja de arena formativa. Hay un malo malo e infame que tira de las cuerdas. Pero la mayoría de las cosas se trata de juntar personajes y decir: 'Jajaja, Ryu está hablando totalmente con KOS-MOS, ¿no es una locura?'
No es algo malo, mente. Mis oídos se alzaron igual cuando escuché mencionar a Zephyr, Leanne y afable Vashyron desde abajo. Resonancia del destino . Ken Masters y Ryu me dieron una patada. Cuando leí la lista completa, incluso me emocioné al ver Crónicas de Valkyria , solo para darse cuenta de que los personajes son aparentemente de Valkyria Chronicles III . Si recuerdas, no obtuvo un lanzamiento en los EE. UU.
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Hay un juego detrás de este servicio de fans, por supuesto. Es una combinación de estrategia y acción estándar, basada en cuadrícula y por turnos. Todo se desarrolla en su cuadrícula típica, pero los ataques tienen lugar en una pantalla separada que requiere presionar suavemente uno a uno. Sus unidades operan en pares definidos (Ryu y Ken, Zephyr y Leanne, etc.) y tienen caracteres de apoyo intercambiables (Vashyron, Ulala de Canal espacial 5 , etc.) que se puede llamar presionando un botón. Si el par que estás controlando se enfrenta a un enemigo con un par de aliados adyacentes, es posible que los cinco personajes golpeen a los pobres tontos que decidieron ser secuaces contra tantos `` héroes '' que podrían meter en un juego.
Si bien no fui práctico con la construcción de todos los japoneses, creo que pude entender el combate, que tiene una profundidad más allá de las estadísticas y requiere destreza. No es un juego de lucha, pero los diferentes personajes generalmente atacan bajo, medio o alto, y cosas como esas deben tenerse en cuenta; por ejemplo, debes hacer malabarismos con un enemigo en el aire si te estás preparando para llamar a un personaje de apoyo que ataca alto. Hay otras arrugas; puedes atacar directamente y recibir un golpe adicional o aturdir a los enemigos para mantener los puños volando y los metros en aumento. Llenar un metro en particular permite movimientos especiales con guión por parejas, que generalmente reflejan los movimientos más geniales que tienen en sus respectivos juegos.
En el manejo de la licencia, Namco trabajó para garantizar que un viaje hacia el oeste se llevara a cabo sin problemas, por lo que todos los personajes del lanzamiento japonés están intactos. También lo son los fragmentos de diálogo japonés expresado que puntúan el título pesado del texto, que sin duda será un placer para los fanáticos de estas series. Afortunadamente, hay una gran base de datos de todos los personajes y similares en el juego, que probablemente será particularmente útil para cubrir personajes de juegos que ni siquiera salieron de Japón.
Hablando de servicio de fans, Proyecto X Zone La larga apertura del anime es bastante sorprendente. Desafortunadamente, un SRPG basado en sprites no está a la altura de ese nivel de locura, aunque el combate se vuelve bastante agitado y genial. Aún así, si de alguna manera te encuentras sin juegos para jugar este verano, tal vez porque eres un mago con el poder de detener el tiempo, y ya has jugado Fire Emblem: Awakening , Supongo Proyecto X Zone podría valer la novedad (y la rutina esperada).