memory card 63 auf wiedersehen 118268

La tarjeta de memoria es una función de temporada que disecciona y rinde homenaje a algunos de los momentos de videojuegos más artísticos, innovadores y memorables de todos los tiempos.
He sido testigo de una multitud de momentos de videojuegos a lo largo de los años que podría describir fácilmente en una palabra. Triste. Increíble. Impresionante. Angustioso. Hermosa. Parece que siempre hay un pensamiento clave que viene a la mente cuando presencias algo extra poderoso, algo que sabes que recordarás en los años venideros.
Pero, ¿qué pasa con los pocos momentos que no se pueden describir tan fácilmente? ¿Qué pasa con los momentos que son tan absurdos que ni siquiera puedes usar la palabra absurdo para definir lo que está pasando?
cuál es el mejor software de eliminación de virus
Uno de esos momentos ocurre al final de la cola de Comando biónico para el sistema de entretenimiento de Nintendo. Y si eres un fanático de lo retro en lo más mínimo, probablemente ya sepas de qué momento estoy hablando. Pero piénsalo por un segundo: ¿Cómo haría usted describe esta secuencia? Es un poco de todo: es violento; es hilarante; es ofensivo; es ridículo. ¡Es básicamente muy difícil de describir!
Para aquellos de ustedes que no sé de qué momento estoy hablando, da el salto para presenciar algo que las meras palabras nunca pueden hacer justicia.
La puesta en marcha
El original Comando biónico se ha convertido en un clásico retro a lo largo de los años. (Y, para que conste, odio usar el término original Comando biónico — para mí, solo habrá uno.) La mecánica del juego puede tomar un tiempo para acostumbrarse (¿no hay botón de salto?), Pero el extraordinario diseño de nivel y la singularidad general lo convierten fácilmente en uno de los mejores videojuegos de la era NES.
En el juego, juegas como Nathan Radd Spencer, el mismísimo comando biónico, un soldado equipado con un arma en una mano y un garfio mecánico (o brazo biónico, si lo prefieres) en la otra.
La historia de Comando biónico - lo poco que hay - es la fuente de mucha controversia y, sinceramente, es una de las razones principales por las que la tarjeta de memoria de esta semana incluso existe. Verás, en la versión japonesa del juego, Radd lucha contra los nazis reales (sí, los mismos de la Segunda Guerra Mundial), con Adolf Hitler como el principal antagonista del juego.
Leíste bien: Hitler es el malo.
Cuándo Comando biónico finalmente se lanzó en Estados Unidos, todas y cada una de las referencias al nazismo se eliminaron por completo, dejando que el ejército enemigo se llamara Badds, el antagonista de Hitler se cambiara a Master-D, y cada esvástica se convirtiera en el símbolo de un albatros. Si bien respeto la decisión de evitar un tema tan pesado, todavía no entiendo por qué finalmente se hicieron los cambios, especialmente dado el hecho de que la apariencia de Master-D ni siquiera se modificó. Es bastante obvio quién esta supuestamente es:
Como Radd, tienes la tarea de rescatar a tu aliado Super Joe y derrotar al villano Badds de una vez por todas.
Para hacer esto, como la mayoría de ustedes saben, Radd debe luchar y abrirse camino a través de una multitud de niveles, utilizando el increíble poder de su brazo biónico para balancearse de una plataforma a otra. Es una mecánica excepcional y totalmente original y lo convierte en un juego especialmente desafiante.
Después de atravesar una variedad de etapas, Radd finalmente rescata a Super Joe y se prepara para su confrontación final con el temido Master-D.
Es al final de esta batalla cuando ocurre el momento de la tarjeta de memoria de esta semana: ¡Auf Wiedersehen!
El momento
Justo antes de la técnico batalla final, Radd se enfrenta a una monstruosa fortaleza voladora. La lucha consiste en escalar la enorme máquina para destruirla, mientras se esquivan chorros de fuego y un aluvión de balas veloces. Es una batalla bastante dura, por decir lo menos.
Una vez que el tanque volador es derrotado, Radd se abre paso a través de un pasadizo estrecho y un soldado amistoso (¡y servicial!) le entrega una bazuca. ¡Radd recibe instrucciones de apuntar esta bazuca a la cabina de un helicóptero que pilota el Master-D recién revitalizado!
Disparando su garfio en el borde del pasillo, Radd da un salto (¿o es un columpio?) de fe y se lanza hacia el helicóptero flotante.
Mientras cae, dispara un tiro de la bazuca y observa cómo el cohete choca perfectamente con la ventana de la cabina.
Una explosión masiva envuelve la parte delantera del helicóptero.
La siguiente serie de eventos es rápida, pero se ha convertido en uno de los momentos de videojuegos más memorables de todos los tiempos.
A medida que continúa la explosión, Radd estalla en una exclamación dramática, en el límite gramaticalmente incorrecta:
¡Sus números arriba! ¡Monstruo!
Y entonces sucede:
Con un chillido, se muestra un primer plano de la cabeza de Master-D.
Y luego esa cabeza explota en una danza de sangre y cerebros pixelados.
Es tan ridículo como glorioso.
Con Master-D (obviamente) derrotado, Radd se ve obligado a escapar rápidamente. ¡La desaparición de Master-D desencadena un mecanismo de autodestrucción y la instalación se programa para explotar en 60 segundos!
¡Usando los movimientos rápidos y elegantes de su gancho de agarre, Radd logra esquivar un ataque entrante de un enemigo anterior y escapar en el último momento! ¡Uf!
Justo cuando la fortaleza enemiga estalla en una de las mayores explosiones de videojuegos de todos los tiempos, Radd y Super Joe se agarran a una escalera colgante y un helicóptero los lleva al cielo nocturno.
Los dos están a salvo por fin.
Las Mejores VPNs según Reddit
Puedes consultar el Comando biónico secuencia final, y todo su gore de 8 bits, aquí mismo:
El impacto
Lo que me encanta de la explosión de la cabeza de Master-D es lo infame que se ha vuelto a lo largo de los años. Para un fanático retro, el momento impactante es tan memorable como el momento en el que ya sabes quién muere. Fantasía final VII o incluso cuando Samus se quita el casco al final del original Metroid .
Creo que lo que lo hace tan inolvidable es su exagerado absurdo.
Quiero decir, no hay mucho que analizar, pero hablemos realmente de lo que sucede en esta escena.
En la superficie, Comando biónico tiene una presentación bastante tradicional de la era NES. Claro, el juego tiene sus raíces en una historia de guerra, pero nada se presenta como demasiado ofensivo. Incluso el acto violento de disparar a los enemigos se presenta como poco más que un cuerpo que cae hacia atrás, parpadea y desaparece en silencio.
Entonces, cuando Radd llega a Master-D, el jugador no espera mucho más que una batalla genial contra un jefe, una muerte no gráfica y una conclusión, con suerte, agradable.
En cambio, cuando Master-D es derrotado, su cabeza explota de la manera más gráfica posible.
Mire esta toma específica, a la mitad de la animación de la explosión de la cabeza:
De acuerdo, realmente no se sale más de control que eso. ¡Incluso puedes ver los dientes del tipo rompiéndose! ¡Y mira cómo se sale el globo ocular! ¡¿Que demonios?! Todo esto es parte de un Nintendo ¡juego!
La verdadera pregunta es: ¿Por qué Capcom incluyó una pieza de violencia tan ridícula para culminar un juego semi-manso? Bueno, creo que todo vuelve a mi comentario original sobre la versión japonesa frente a la localización estadounidense.
Cuando el principal villano del juego es en realidad Hitler, la horrible y gráfica cabeza explosiva significa mucho más. quien por ahi no lo haría ¿Quieres ver una imagen del último y malvado Hitler siendo, literalmente, destrozado justo en frente de ti? Es una de las cosas más satisfactorias y sádicas de la historia y una forma perfecta, casi patriótica, de terminar un videojuego. Después de verlo casi quieres gritar ¡Toma eso, Hitler! ¡PAÍSES QUE ODIAN EL DOMINIO NAZIS!
Pero cuando el antagonista final es no Hitler (en este caso, Master-D)... bueno... el momento se vuelve un poco ridículo. ¡Aunque no es que me queje! Obviamente me encanta este momento o no estaría escribiendo este artículo en primer lugar.
Además, la explosión de la cabeza de Master-D debe haber significado suficiente para Capcom, ya que no solo la mantuvieron en el remake de Xbox Live Arcade. Comando biónico: rearmado , hicieron un punto para mejorar sobre su ridiculez.
Verificar esta pieza gloriosa de gore de videojuegos exagerado (¿pensaste que el original era malo?):
Guau.
En realidad, wow puede ser la manera perfecta de terminar la tarjeta de memoria de esta semana. Este momento no ha sido olvidado a lo largo de los años por una razón. Parece wow es la mejor manera de describir la cabeza explosiva nostálgica, desconcertante y simplemente increíble en Comando biónico .
Guau .
La tarjeta de memoria Guardar archivos
.01 - .20 (temporada 1)
.21 - .40 (Temporada 2)
.41 - .60 (temporada 3)
.61: El sueño del Pez Viento ( La Leyenda de Zelda: El Despertar de Link )
.62: Dejando Midgar ( Fantasía final VII )