las mejores armas para llegar temprano en warframe
diferencia entre espera implícita y explícita en selenio
¡No seas un asqueroso casual!

Con los muchos cambios marco de guerra ha sufrido, hay muchas más restricciones sobre qué armas puedes obtener desde el principio. Este sistema parece limitar lo fácil que es conseguir un arma de primer nivel y trivializar todo el contenido del Star Chart, lo cual es justo. Dejando eso de lado, aquí están las mejores armas para conseguir desde el principio. marco de guerra , junto con los requisitos de elaboración, adquisición y dominio.
Las mejores armas para empezar temprano marco de guerra
Armas primarias
Hek – Rango 4
Esta escopeta tiene una gran potencia y tiene los números para demostrarlo. Puede que le falte su capacidad para despejar habitaciones rápidamente, pero para el daño de un solo objetivo, este es un contendiente al principio del juego. Además, para ser una escopeta, esta cosa tiene un buen alcance.
El plano de Hek se puede comprar en el mercado por 25 000 créditos y requiere:
- 25.000 créditos adicionales
- 5 neurodos
- 900 circuitos
- 1,200 salvamento
- 1.000 rubedos
Quanta – Rank 4
Esta arma puede parecerse a esos juguetes con garras convertidos en pistola, pero hay más de lo que parece. El Quanta es un rifle láser que causa un daño decente que puede mezclarse con daño de toxinas para provocar daño corrosivo. Solo eso puede guiarte a través de la mayor parte del mapa estelar. Siempre que no uses el fuego alternativo, la eficiencia de la munición hace que esta sea una buena elección. Desafortunadamente, debes estar en un clan para obtener esto.
Para crear Quanta, necesitarás gastar 15,000 del Laboratorio de Energía en un dojo del clan y usar:
- 25.000 créditos adicionales
- 7 Fieldron
- 1.000 circuitos
- 7.000 salvamentos
- 1 Forma

Pavor – Rango 5
Si tienes la suerte de derrotar al Stalker al principio de tu marco de guerra viaje y obtenga este plano como entrega, estará listo hasta el final del juego. Las asombrosas estadísticas críticas y el daño cortante de esta arma devoran a los enemigos.
Para crear el Dread, necesitarás:
- 15.000 créditos
- 6 mórficos
- 900 circuitos
- Paquete de polímero 750
- 900 plastidios
Tonkor – Rango 5
A pesar de todas las debilitaciones de esta arma y de las armas AoE en general, el Tonkor sigue siendo un potente lanzagranadas. Puedes limpiar salas con una construcción semi-decente y estar bien encaminado hacia el contenido más difícil en marco de guerra .
Para fabricar el Tonkor, necesitarás comprar el plano por 30 000 créditos y:
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- 60.000 créditos adicionales
- 1.500 salvamentos
- 200 oxiio
- 800 criótico
- 2 cristales de argón
Armas secundarias

Sonicor – Rango 2
Para agregar a las armas AoE, el Sonicor es un poderoso secundario para darles a tus enemigos una muestra de un gran boom. Además del gran daño por salpicadura, los enemigos reciben un trapo, lo que es una fuente confiable de control de masas.
Para crear el Sonicor, necesitarás 20.000 créditos y:
- 20.000 créditos adicionales
- Placa de aleación 6.500
- 600 Oxio
- 2.600 plastidios
- 2 cristales de argón
Atomos – Rank 5
A pesar de los nerfs de las armas de cadena, muchos de ellos siguen siendo extremadamente poderosos. Sin embargo, el Atomos es uno de los primeros que puedes conseguir. Debido a su daño de fuego innato, ya es un gran candidato para una de las mejores armas del juego.
Para obtener Atomos, necesitarás comprar el plano en el mercado por 30 000 créditos y:
- 60.000 créditos adicionales
- 1.500 salvamentos
- Paquete de 1300 polímeros
- 800 Rubedo
- 2 cristales de argón
Armas cuerpo a cuerpo

Galatina – Rango 3
Este juego trata sobre ninjas, pero si puedes llevar una espada tan grande como tú a la batalla, aprovecha esa oportunidad. La Galatine es un monstruo de arma cuerpo a cuerpo, que tiene un gran daño y un largo alcance. Puede que sea más lento, pero puedes mezclar enemigos al principio del juego mientras usas una configuración no optimizada.
Para obtener Galatine, debes comprar su plano por 25,000 créditos y crearlo usando:
- 30.000 créditos adicionales
- 4 galio
- 750 salvamento
- 500 rubedo
- Placa de aleación 200
Tonbo – Rango 3
Las armas de asta son bastante versátiles. No puedes equivocarte con ellos debido a su alcance y sus golpes múltiples. El Tonbo es el trampolín para lo que vendrá en términos de otras armas de su clase.
Para crear el Tonbo, tendrás que comprarlo en el laboratorio Tenno en un dojo del clan por 15 000 créditos y utilizar:
- 20.000 créditos adicionales
- 2 módulos de control
- 800 plastidios
- 2000 ferrita
- 100 oxiio
Guandao – Rango 4
Esta es básicamente una mejor versión del Tonbo en términos de daño bruto. El Guandao tiene mejores estadísticas de críticos, por lo que puede llevarte al final del juego con facilidad. También es un poco más elegante gracias a la borla que está justo al lado de la hoja.
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Para crear el Guandao, también necesitarás obtener el plano de un laboratorio Tenno en un dojo del clan por 15,000 y usar lo siguiente:
- 15.000 créditos adicionales
- 3 galio
- 65 oxiio
- Paquete de polímero 750
- 2.500 ferrita