review lego marvel super heroes
LEGO MAHVEL BAYBEE
Guerra de las Galaxias , Indiana Jones , Batman (más tarde la totalidad de DC), Piratas del caribe , Harry Potter y El Señor de los Anillos - posiblemente la mayoría de las propiedades de entretenimiento más grandes del mundo - han cobrado vida en videojuegos después de que Traveller's Tales los haya pasado a través del adorable filtro LEGO. Y, bueno, han manejado cada franquicia con maestría y han creado algunos juegos realmente geniales con cada uno de ellos a lo largo de los años. ¿Qué podría ser el próximo?
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No puedo ser el único que ha estado soñando desde LEGO Star Wars que algún día veríamos LEGO Marvel hace su debut en videojuegos, pero, ya que Traveller's Tales es un subsidio de Warner Bros., aparentemente nunca iba a suceder. Sin embargo, por algún giro notable de los eventos (debido a la magia de las licencias), aquí estamos con LEGO Marvel Super Heroes .
Es un milagro que este juego se haya hecho, pero es algo de lo que solo podemos estar felices.
LEGO Marvel Super Heroes (Xbox 360 (revisado), Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, 3DS, PC)
Desarrollador: Traveller's Tales
Editor: Warner Bros. Interactive Entertainment
Lanzamiento: 22 de octubre de 2013
MSRP: $ 49.99
El juego comienza inocentemente, con Silver Surfer siendo derribado del cielo, derribando con él un puñado de 'Ladrillos Cósmicos'. El Dr. Doom, solicitando la ayuda de Loki y Magneto, los busca para crear su, bueno, Doom Ray ... de Doom. Entonces, por supuesto, depende de los héroes del universo Marvel poner fin a estas travesuras. Eso es lo más lejos que llega la narrativa, realmente . No quiere decir que esto sea algo malo; la historia está bien y hace exactamente lo que necesita: configurar los escenarios y escenarios para que el juego brille. Los jugadores serán llevados a los impresionantes Asgard, Savage Land, el espacio y cualquier lugar entre varios escenarios de Marvel. De hecho, no hay dos niveles que puedan describirse remotamente como similares.
Canonicamente, el título tiene lugar casi directamente después de los eventos de Los Vengadores , los eventos de la película se mencionan directamente en numerosas ocasiones. Más que eso, las salidas de películas en solitario de los personajes también aparecen en todas partes. Por ejemplo, el Protocolo de pizarra limpia de Iron Man 3 se reutiliza en un punto temprano para hacer que una de las batallas de jefes más deslucidas sea una de las más memorables, y la mordaza shawarma se presenta periódicamente con un efecto cómico discutible. Por supuesto, todas estas referencias fracasarían sin la entrega adecuada, y su entrega Traveller's Tales son maestros de su dominio.
Los personajes están perfectamente animados, lo que hace que se vean y actúen exactamente como se espera. Las escenas de corte son efectivamente tontas y tienen el mismo encanto de Traveller's Tales que uno espera a lo largo de los años. Al igual que las entradas más recientes, todo el elenco está totalmente expresado y (en su mayor parte) se manejó realmente bien. Más notablemente, Clark Gregg, Nolan North y Stan Lee repiten sus conocidos roles como S.H.I.E.L.D. El agente Phil Coulson, Deadpool y él mismo, respectivamente. No hay mucho más que decir sobre eso.
La fórmula para un LEGO el juego se desglosa de la siguiente manera: juega a través de un nivel con un conjunto de personajes, desbloquea el juego libre para ese nivel y vuelve a jugarlo más tarde con una lista completa de personajes jugables a tu disposición para llegar a nuevas áreas que desbloquean secretos. Cada acción es impulsada por una estructura constante de refuerzo positivo. Cada personaje tiene un botón de habilidad, un botón de combate cuerpo a cuerpo y (si puede) un botón de volar. El botón de habilidad le permite a Spider-Man disparar su red, Hulk para aplastar, y así sucesivamente. Los jugadores constantemente destruirán, construirán y moverán LEGO para recolectar, interactuar e influir en el mundo, como antes. La cooperativa local sigue siendo la única opción que se ofrece, lamentablemente.
Desde la perspectiva del juego, estas habilidades se reducen a un proyectil, interacción ambiental o habilidad pasiva. Pero al igual que los LEGO, es cómo estas piezas pequeñas y simples se construyen una encima de la otra en los personajes, y cómo se mezclan en todos los rompecabezas del juego, lo que las hace consistentemente interesantes. No se presenta nada que no haya sido experimentado antes, pero el LEGO los títulos evitan sentirse obsoletos gracias a que cada título tiene un universo completamente nuevo para trabajar que crea una nueva capa de pintura y no necesita cambiar la estructura básica subyacente. Este punto es especialmente cierto con Marvel Super Heroes .
Entre las misiones de la historia, la ciudad de Nueva York actúa como el centro donde el jugador puede explorar, completar misiones secundarias rápidas proporcionadas por civiles, misiones secundarias más grandes que involucran a varios villanos (presentados por el mismo Deadpool), completar la lista de más de 100 personajes, desbloquear nuevos vehículos, o simplemente causar estragos si así lo eligen.
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La ciudad se siente bastante viva (literalmente, en el caso de La Estatua de la Libertad), y es realmente más grande y detallada de lo que cabría esperar. Hay algo que decir sobre jugar como Iron Man y atravesar las calles de la ciudad a gran velocidad, o hacer paracaidismo como cualquier personaje del S.H.I.E.L.D. Helicarrier millas por encima de la ciudad y aterrizando exactamente donde está toda la acción en cuestión de segundos.
Es posible jugar la totalidad de la historia sin pasar más de diez minutos en la ciudad, pero hacerlo se perdería una otra mitad completa (posiblemente incluso más de la mitad) del paquete. La historia se puede completar en algún lugar en el vecindario de siete a 10 horas, pero para completar realmente el juego le llevaría a alguien lo que estimo de 30 a 40 horas.
LEGO Marvel no está exento de molestias, y son molestias que han sido un problema en la franquicia desde el principio. En primer lugar, el sistema de sugerencias es sensible al contexto y tampoco sensible al contexto. Sus Nunca consistente. La naturaleza confusa no se destacaría tanto si no fuera por el hecho de que el texto parpadea y cubre la totalidad del tercio inferior de la pantalla.
Esto no sucede una o dos veces en una misión, sino cada dos minutos a lo largo de todo el juego. La misma pista que le dice al jugador que necesita un personaje de la web para interactuar con una determinada pieza, a pesar de hacerlo probablemente cientos de veces antes, aparecerá con la misma frecuencia en la misión final que en la primera. Otras veces, las sugerencias aparecerán aparentemente sin ninguna razón más que solo porque sí. Hay no razón por la cual el jugador no tiene la opción de desactivar esto en este momento de la vida de la franquicia.
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Otro problema proviene del botón de habilidad y el botón de cambio sensible al contexto, ambos asignados al mismo botón. Algunos personajes que tienen una animación de habilidad larga, como Black Widow (que se vuelve invisible), se vuelven realmente molestos de usar cuando intentan presionar un interruptor, pero en cambio no están lo suficientemente cerca y usan accidentalmente su habilidad. Es un problema realmente trivial que es menos molesto, pero con cada botón en el controlador que no se asigna, parece fácil de solucionar y algo que no debería haber sido un problema en primer lugar, pero sigue siendo uno.
Me divertí muchísimo durante mi juego a pesar de estos pequeños problemas, tanto como un gran fanático de los cómics como por la felicidad alimentada por la nostalgia que proviene de la presencia de LEGO. Ver continuamente que mis favoritos personales como Guardians of the Galaxy, Daredevil y Deadpool (específicamente cómo se repite a lo largo de la historia del juego) o personajes oscuros elegidos a mano como Howard the Duck y Squirrel Girl eran jugables me inspiraron a jugar más (y continuar a) en el juego final solo para descubrir a quién podría desbloquear a continuación. Si uno tiene un personaje de Marvel en mente, probablemente haga una aparición aquí. El juego está definitivamente arraigado en Marvel Cinematic Universe, pero hay referencias más sutiles a los cómics, especialmente con todo el catálogo de material e historia que Traveller's Tales tuvo la oportunidad de usar.
Mi ejemplo favorito tiene que ser en un punto temprano en el juego, donde una cartelera que presenta una versión alternativa de LEGO de Hombre araña superior Aparece la portada del # 1. Eventualmente, el jugador tiene que usar Spider-Man para derribar este muro hasta una caída desmoronada, y no pude evitar reírme, ya que no puede ser otra cosa que un golpe fuerte y descarado ante los eventos que rodearon a ese personaje que tomó lugar a principios de este año. Este tipo de momentos solo atrae a un pequeño porcentaje de jugadores, pero agrega aún más personalidad a un juego ya repleto de todo tipo de fan-service de Marvel.
LEGO Marvel Super Heroes es el juego de los Vengadores que siempre hemos querido, y tal vez incluso más que eso: el juego de Marvel que siempre hemos querido, y lo digo muy consciente del hecho de que Marvel: Ultimate Alliance y Ultimate Marvel vs.Capcom 3 están ahí afuera Claro, está en forma de LEGO, pero ya sea que seas un fanático informal de los superhéroes o hagas un viaje a la tienda local de cómics todos los miércoles, no hay duda de que hay algo para todos aquí.