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La leyenda de las almas
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Muchos jugadores han notado una sorprendente cantidad de similitudes entre La leyenda de Zelda y el Almas oscuras juegos. Además de ser títulos de aventuras de acción en 3D, la mecánica de combate parece estar diseñada en torno a un tipo de juego similar, incluso si Almas va un poco más en profundidad.
Para mí, nunca he hecho la comparación hasta más recientemente. Creo que todo se reduce al hecho de que Ocarina del tiempo sentó las bases de cómo se debe hacer un juego de acción en 3D, algo con lo que el creador de la serie Hidetaka Miyazaki está de acuerdo.
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En una entrevista con Glixel, Miyazaki declaró: 'Si hay similitudes, probablemente se deriven del hecho de que La leyenda de Zelda se convirtió en una especie de libro de texto para juegos de acción en 3D '. Es curioso cómo ciertos juegos se convierten en ejemplos brillantes de su género y nunca parecen ser superados en términos de innovación.
En cuanto a la comparación, Miyazaki agregó: 'Cuando era estudiante, La leyenda de Zelda Fue realmente monumental. Entonces, para ser sincero, me siento profundamente indigno de la comparación '. Miyazaki luego declara que el enfoque de cada juego es lo que realmente los diferencia. 'Nuestro objetivo era permitir a los jugadores hacer lo que quieran, definir sus propios objetivos, hacer sus propios descubrimientos, abrazar sus propios valores y encontrar sus propias interpretaciones'.
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Mientras que algunos fanáticos han estado clamando para que Nintendo adopte una filosofía de diseño similar para Zelda , Sinceramente, nunca tuve problemas con los juegos posteriores y más lineales. A veces, una gran dirección y un ritmo calculado contribuyen en gran medida a crear un entorno interesante.
Entonces tiene Almas que se enorgullece de ser dominante, oscuro, amenazante y obtuso. Ninguno de los juegos está equivocado en su enfoque del diseño; solo están cortados de una tela diferente. Dicho esto, me encantaría ver qué diseñó From Software Zelda el juego resultaría como Para todos los problemas con los controles de movimiento, Espada hacia el cielo tuvo combate que era bastante similar a Almas oscuras .
'Almas oscuras' Creador Miyazaki en 'Zelda,' Secuelas y salidas (Rolling Stone)