keep up starbounds development with roadmap
que es un tipo de archivo swf
Esperamos perder cientos de horas más tarde este año
Nuestra cobertura del próximo juego de mundo abierto de Chucklefish Estrella límite ha sido criminalmente débil Aparte de algunas breves menciones aquí y allá cuando se habla de Terrarios y Borde del espacio , hemos sido oscuros en el juego durante el año pasado de su desarrollo. Soy parte del problema, porque escuché ' Terrarios en el espacio 'e inmediatamente lo archivé en' comprarlo tan pronto como esté disponible 'en mi cerebro, y no he estado al día con su progreso.
Eso termina ahora. Chucklefish ha lanzado el encantador Estrella límite Hoja de ruta, que detalla los diversos componentes del juego y estima sus niveles de finalización, así como qué miembro del equipo está trabajando en qué en un momento dado. En la parte superior de la página, está la fecha de lanzamiento vaga pero prometedora que figura en 2013. Después de leer algunas de las secciones de la Hoja de ruta, está claro que Estrella límite está destinado a ser mucho más que solo Terrarios en el espacio. Y ahora lo archivé en una sección diferente de mi cerebro: 'lo anhelo todos los días hasta que sea liberado'.
que es un archivo .apk
Echa un vistazo a las pantallas que se han publicado a continuación, y si quieres un rápido resumen de algunas de las funciones planificadas para Estrella límite , pasa por la galería.
Después de revisar todas las diferentes partes de la Hoja de ruta, me queda claro que Estrella límite es mucho más ambicioso que Terrarios , que en sí era mucho más profundo de lo que inicialmente dejaba ver. Si no está interesado en buscar en todo el sitio, aquí hay algunas características que quizás desee conocer, en forma de lista práctica con viñetas para un consumo rápido.
- Parece que hay seis razas jugables diferentes, con géneros distintos
- Cada raza tiene su propio estilo de aldea y mazmorra
- Se implementarán mecanismos de fiesta para multijugador.
- El hambre y la temperatura serán factores a tener en cuenta
- Los biomas de los planetas están determinados por el tamaño del planeta y la distancia desde la estrella del sistema.
- Cada planeta tiene una mazmorra para explorar
- Las criaturas alienígenas se generarán de forma procesal e incluirán cuadrúpedos, bípedos, humanoides y más
- Los NPC tendrán misiones que le darán al jugador más dirección
- Se planean vehículos, incluyendo mechs y hoverbikes.
Estoy perdiendo la cabeza solo de pensar en todo esto. ¡No puedo esperar a que se llenen todas esas barras de progreso para que podamos tenerlo en nuestras manos!