destructoids top 10 wii u games
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Hay quienes dirán que la Wii U nunca tuvo una oportunidad. Con su nombre confuso, un marketing deficiente y la falta de un título de gran éxito desarrollado por Nintendo en el lanzamiento, no tenía ninguna posibilidad de ser el éxito de su antepasado. Eso es lo que dirán, y si nos fijamos en los números de ventas, son correctos. La Wii U es la consola doméstica más vendida de Nintendo, logrando mover solo unos pocos millones de unidades más que la desafortunada Sega Dreamcast. Para aquellos que no poseían el sistema, parecía terrible. Varios desarrolladores dejaron de crear juegos para Wii U, dejando a Nintendo, una compañía que ya dividía sus recursos entre la consola y su línea 3DS, y la bulliciosa escena independiente para mantener el sistema a flote. Con el anuncio y el lanzamiento del Switch, la Wii U se está retirando silenciosa y lentamente de esta bobina mortal con solo unos pocos títulos restantes en proceso.
Por supuesto, las ventas son solo una forma de juzgar el éxito y, como no soy accionista de Nintendo, no es el barómetro que uso. Juzgo el éxito por la calidad de la experiencia, y en los últimos cuatro años y medio hemos visto algunos de los juegos de más alta calidad de Nintendo y de la industria en general. ¿Hubo sequías? Absolutamente, pero cuando finalmente llovió, los jugadores se encontraron empapados en excelencia. Con el Switch despegando y el último gran lanzamiento de Nintendo para la consola en los libros de historia, ahora es un buen momento para echar un vistazo a nuestros juegos favoritos para Wii U.
Entonces les pedí a mis colegas escritores de Destructoid que nombraran sus 10 favoritos para el sistema. Después de darles una semana para reflexionar sobre el asunto, acumulé los votos e hice esta lista definitiva de los 10 mejores juegos de Wii U de Destructoid. Muchos títulos merecedores no lograron el corte, pero los que sí lo hicieron se ganaron su lugar.
En el lede de su revisión de Capitán Toad: Treasure Tracker , El editor de comentarios Chris Carter escribió:
Desde el momento en que jugué al minijuego Captain Toad en Super Mario 3D World , Pensé para mí mismo 'esto sería un gran título descargable'. Parece que Nintendo puede escuchar mis pensamientos, porque eso fue lo que hizo.
Algo me dice que no era solo tu mente que leían al Sr. Carter. En Mundo 3D , los niveles de Aventuras del Capitán Sapo compuestos de acertijos compactos e inteligentes que actuaban como distracciones de la aventura principal. Eran divertidos, extravagantes y perfectos para convertirse en su propio juego. Capitán Toad: Treasure Tracker es un rompecabezas único, hermoso y criminalmente adorable que pone de relieve a uno de los personajes más optimistas de Nintendo que sin esfuerzo se abrió paso en esta lista. No sé si Nintendo tiene planes futuros para Captain Toad, pero espero que God the Switch vea una secuela.
Hace muchos años, mientras escribía con mi antiguo nombre de usuario, reflexioné sobre la posibilidad de que Nintendo creara un juego de Warriors basado en La leyenda de Zelda . La idea surgió cerca del final de Espada hacia el cielo , donde Link se dirigió al fondo de Sealed Grounds, golpeando olas de Bokoblins mientras te preparabas para enfrentar a Ghirahim. Fue divertido y un cambio de ritmo refrescante del resto del juego.
Si Nintendo estaba leyendo la mente de Chris Carter para Capitán Sapo , deben haber estado leyendo ese blog porque poco tiempo después, Guerreros Hyrule fue anunciado. Una celebración de la serie. Guerreros Hyrule es una de las mejores piezas de servicio para fanáticos de Wii U, con una selección muy variada de personajes y el increíble modo de aventura que podría llevar más de 100 horas en completarse.
En su crítica extremadamente positiva del juego, Chris Carter dijo:
Guerreros Hyrule puede caer en las mismas trampas que cualquier hack and slash, pero la cantidad de esfuerzo que se hizo para que sea agradable para los fanáticos de Zelda es asombrosa. Este es uno de los mejores juegos cooperativos de sofá que he jugado, verrugas y todo.
Cuando agregas el costo del juego y dos temporadas de DLC, gasté aproximadamente $ 100 en este título y no me arrepiento por un momento.
¿Qué tiene este juego que nos hace volver a él? ¿Son los gráficos, que se veían sobresalientes en GameCube y son francamente impresionantes en Wii U? ¿Es la sensación de descubrimiento, de usar el exclusivo Fast Sail de Wii U para dirigirte al gran azul profundo y ver lo que encuentras? ¿O es la historia, uno de los cuentos más completos del La leyenda de Zelda franquicia que culmina en un infierno de un final? Tal vez son los tres o tal vez todos somos tontos para Toon Link. Lo que sea que es, La leyenda de Zelda: The Wind Waker es una pieza de entretenimiento absolutamente atemporal, y el remake HD para Wii U solo solidifica su posición como uno de los mejores juegos de aventuras jamás creados.
En su reseña, Jim Sterling dijo de Wind Waker HD :
Sin embargo, lo más importante es que todo es irrevocablemente encantador. The Wind Waker se ha conservado para este relanzamiento de HD. Su sentido del color y optimismo, la abrumadora excentricidad de su mundo oceánico, la vibrante sensación de vida y emoción que impregna este juego en particular más que cualquier otro. Zelda título hasta la fecha. Hay algo innatamente especial en el corazón de este, algo muy alegre que le falta a sus hermanos de la serie. Esto no quiere decir otro Zelda No son tan buenos, o incluso mejores en algunos aspectos, es solo que ninguno de ellos tiene el mismo magnetismo en el departamento de personalidad. Es por eso que es mi entrada favorita en la serie, incluso si no pudiera decir que es la mejor uno.
No podría haberlo dicho mejor.
Hubo dos conversaciones decididamente diferentes en torno al lanzamiento de Mario Kart 8 en la Wii U en 2014. El primero fue sobre la alta calidad del juego, su diseño y diseño de pistas, los magníficos gráficos y las pistas DLC que pronto se lanzarán que refrescarían la serie al introducir nuevas franquicias a la mezcla. El otro era la broma completa de un modo de batalla que era un paso por debajo de cada entrada que había llegado antes. Si bien la última conversación se abordará a finales de este mes en el Switch, fue el elogio del juego como lo impulsó a la cima de las listas de ventas.
Mario Kart 8 ha vendido 8.26 millones de copias. Eso es más del 60% de las personas que poseen una Wii U, una alta tasa de apego. ¿Y por qué no debería haberse vendido tan bien? Mario Kart 8 es quizás el juego más fácil de usar de Nintendo hasta la fecha, que ofrece no solo una gran cantidad de opciones de control, sino que también amplía sus opciones en línea para incluir torneos creados por los usuarios y el maravilloso y extrañado Mario Kart TV. Reimaginó completamente las pistas de SNES y GBA Mario Kart juegos, lo que les permite estar al lado de sus hermanos en 3D. Además, nos dio el Sonic Horn, un elemento que ahora y para siempre debería ser parte de la serie.
En su revisión del juego del 9/10, Chris Carter dijo:
modelo de cascada del ciclo de vida del desarrollo de software
Mario Kart 8 es mi entrada de serie favorita desde Double Dash , y si obtiene pistas de batalla de arena en algún momento mediante DLC, será un paquete casi perfecto. Sus imágenes vibrantes se mantendrán en los años venideros, asegurando que el juego resistirá la prueba del tiempo, y será un elemento básico en mi hogar durante mucho, mucho tiempo.
Asombro que lindo. ¿Recuerdas cuando todos pensábamos que Nintendo agregaría etapas de batalla a través de DLC? Buenos tiempos.
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Vuelve mañana mientras continúo la cuenta regresiva de los mejores juegos de Wii U de Destructoid.