como resolver el juego de monedas dr topper 21 en super mario rpg
Dr. T a sus amigos.
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Jugar a la guerra psicológica con un programa no parece fácil, pero eso es exactamente lo que debes hacer en Super Mario RPG’s Juego de monedas Dr. Topper 21. Así es como puedes vencer a ese Hammer Bro de gran tamaño.
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Las reglas son simples. Hay una caja entre tú y el Dr. Topper (el Dr. T para sus amigos) con 21 monedas dentro. Puedes sacar entre 1 y 4 monedas del cofre. El objetivo es no ser el que saque la última moneda. Es decir, Quieres obligar al Dr. Topper a tomar la última moneda.
¿Cómo está tu habilidad para contar? El mío es horrible, así que lo vamos a gravar aquí. Lo que vamos a intentar hacer, idealmente, es agarrar la moneda número 20 para que el Dr. Topper no tenga más remedio que tomar la moneda 21.
Fuera de la puerta, toma las cuatro monedas completas. Después de cada conjunto de monedas, presiona A para devolvérselo. Hay un punto específico que queremos intentar y alcanzar idealmente, que es la moneda número 15. Cuando tomas la moneda número 15 y le devuelves el turno al Dr. Topper, él tendrá que tomar entre la moneda 16 y la 19. Sin embargo, independientemente de cuántas tome, podrás tomar de 1 a 4 monedas necesarias para llevar el total a 20.
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Si, por cualquier motivo, no puedes conseguir la moneda número 15, no entres en pánico. El Dr. Topper es bastante tonto. Siempre que consigas conseguir un turno antes mientras el total esté entre 16 y 19, puedes llevarlo a 20 y obligarlo a perder.
Espero que tenga sentido. Soy escritor. Los números no son mi fuerte.
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