heroes storms varian feels underwhelming
Es versátil
diferencia entre las pruebas de carga y rendimiento
Cuando Varian Wrynn, ex Rey de Ventormenta golpea el Héroes de la Tormenta campo de batalla, traerá un concepto completamente nuevo al juego: el personaje de varias clases.
Varian es un tanque en el fondo, construido con los principios de un Mundo de Warcraft Guerrero en mente, pero también puede ser modificado para convertirse en asesino. Y esto tampoco es nominal, ya que contará para las misiones de Guerrero y Asesino.
Puede que no sea tan divertido de jugar como Ragnaros, pero cumplirá un nicho, y el juego necesita desesperadamente más Guerreros como es.
Todo el trato con Varian involucra sus talentos de nivel cuatro y nivel 10, que ayudan a empujarlo hacia una mayor absorción de daño o salida de daño. Muy temprano en el partido tendrás la oportunidad de mejorar su habilidad de parar o cargar, pero en el nivel 10, elegirás entre más salud y menos daño, más daño y menos salud, o una combinación saludable entre los dos. . Al igual que Dehaka hace crecer su brazo hacia atrás en esta coyuntura, Varian alterará su equipo en consecuencia, luciendo una espada y un escudo, una espada doble o una espada gigante según su elección. No solo parece elegante, sino que sirve como una señal para el equipo enemigo sobre cómo abordarlo en una pelea.
Su kit incluye un corte de espada de habilidad de línea, la parada mencionada anteriormente (que mitiga el daño físico durante 0,75 segundos) y una carga, que puede ser talentosa para duplicar como aturdimiento. El Golpe heroico pasivo de Varian te otorga daño adicional cada 18 segundos sin talento. Si optas por la habilidad heroica Taunt (que obliga a un héroe enemigo a atacarlo durante aproximadamente un segundo), obtendrá un aumento de salud pasivo en un 50% y una disminución de la velocidad de ataque del 25%. Si eliges Colossus Smash (un ataque de un solo objetivo que puede ser talentoso a los 20 para golpear a varios enemigos), obtendrá un aumento del daño de ataque del 75% y una disminución de la salud del 10%. Finalmente, 'Twin Blades of Fury', una tercera opción, aumenta la velocidad de ataque en un 100% y reduce su daño de ataque base en un 25%, lo que le otorga un tiempo de reutilización más corto en Golpe heroico si sigue atacando a héroes.
No suena muy sexy ¿verdad? No es. Varian es un tanque cuerpo a cuerpo o traficante de daños probado y verdadero, dependiendo de la ruta a la que vayas, y no tiene mucho en términos de maniobrabilidad, sin importar con qué ruta vayas. Pero seamos claros: hace el trabajo y puede ser semi-tanque incluso con sus construcciones de asesino. Descubrí que es muy bueno para recibir daño de un solo objetivo, especialmente si eres un asesino completo y te aturdes. Si tienes Heroic Strike up, puedes derretir a los asesinos antes de reventar tu heroic. Pero al mismo tiempo, sin una construcción de tanque o talentos centrados en el tanque, puede ceder realmente rápido si está enfocado por el equipo enemigo, y es realmente limitado cuando lucha contra múltiples objetivos.
Es difícil decir cómo resultará Varian cuando llegue a la versión completa de Héroes de la Tormenta . Cuando se trata de casi cualquier Guerrero, generalmente tienen poca potencia en el lanzamiento y requieren múltiples beneficios posteriores al lanzamiento para seguir siendo competitivos. Es posible que no sea tan extremo si las personas prefieren construcciones de daños y crean opciones de talento para cortar las galletas para asegurarse de que crea el mayor caos posible, pero no estoy completamente seguro de su capacidad para cumplir cualquier rol mejor que muchos de personajes existentes.
Entonces, aunque estaré allí el primer día para darle una oportunidad, dudo que lo interprete tanto como decir, Ragnaros, que sacude por completo las nociones MOBA preexistentes.