pubg xbox one has new controller layout make some things little more intuitive
Sostenga para apuntar, suena lo suficientemente simple
Uno de los principales desafíos para transportar un disparador de mouse y teclado a las consolas es encontrar una manera de adaptar de manera competente la experiencia para los controladores. Trayendo PUBG Para Xbox One, el desarrollador PUBG Corp optó por mantener todas las funciones del juego a costa de tener un esquema de controlador hinchado. Casi todos los botones tienen al menos dos funciones asignadas, y a veces puede parecer complicado.
En PUBG En la quinta actualización de Xbox, hay un diseño de controlador alternativo que tiene algunos cambios sutiles pero importantes. El valor predeterminado de Tipo B permite a los usuarios apuntar a través de su vista manteniendo presionado el gatillo izquierdo. Es un ajuste importante ya que es una acción más normal para los jugadores que están acostumbrados a otros tiradores. (El preajuste original se acerca al tocar el gatillo izquierdo y luego se aleja al tocarlo nuevamente.) También se agrega al Tipo B la capacidad de usar el objetivo en tercera persona al sostener el parachoques izquierdo.
No hay mucho más en este parche que cambie algo demasiado significativamente. Las pistolas están agrupadas con armas cuerpo a cuerpo ahora, por lo que los jugadores no tienen que pasar por ellas mientras cambian sus armas de niño grande. Aparte de eso, es un énfasis constante en mejorar la optimización y lograr que funcione a una velocidad de fotogramas más estable.
Aquí están las notas completas del parche para PUBG en la quinta actualización de vista previa de Xbox:
Como se Juega:
- Se han eliminado las pistolas de la rotación de armas del botón Y y se han agrupado con el arma cuerpo a cuerpo.
- Los jugadores ahora pueden equipar pistolas presionando 'arriba' en el pad D.
Mejoramiento:
- Mejoras continuas relacionadas con las 'bandas de goma' del jugador.
- Rendimiento mejorado del servidor mientras se lanza en paracaídas.
Opción:
- Se agregó un nuevo controlador preestablecido al menú de opciones.
- El tipo B (nuevo preajuste) ahora admite:
- Manteniendo LT para apuntar hacia abajo.
- Sosteniendo LB para usar la vista en perspectiva en tercera persona.
- El tipo B (nuevo preajuste) ahora admite:
- La guía del controlador se ha actualizado para incluir el nuevo preajuste del controlador.
Corrección de errores:
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores se reubicaban fuera del campo de batalla después de ciertas acciones y permanecían invulnerables hasta el final del partido.
- Memoria adicional y correcciones de fallas no relacionadas con la memoria.
- Se corrigió la imposibilidad de unirse a dúo / escuadrón a través de invitaciones fuera del juego.
Problemas conocidos que se abordarán en el próximo parche:
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- Dejar caer objetos hace que el jugador cambie de arma.
- El usuario no puede cambiar los tipos de granadas cuando toca directamente en el D-Pad.
Notas del parche de vista previa del juego de Xbox # 5 (Campos de batalla de PlayerUnknown)