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¿Mencioné el Spider-Tank?
Lo que más me gusta de mi trabajo es que puedo probar todo en su forma final, lista para entregar, sin ataduras. Durante lo que parece la mitad de mi vida, Ubisoft ha estado tratando de convencernos de que perros guardianes cambiará todo No lo hace.
Si vienes esperando una empresa pulida de alto presupuesto a la par con el Grand Theft Auto serie, te vas a decepcionar. Pero si lo piensas como una versión más arcade del género de mundo abierto, te divertirás mucho más.
Ah, y puedes convertirte totalmente en un Spider-Tank gigante y volar a la gente.
perros guardianes (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One (revisado))
Desarrollador: Ubisoft Montreal
Editorial: Ubisoft
Lanzamiento: 27 de mayo de 2014 / TBA 2014 (Wii U)
MRSP: $ 59.99
Si no puede suponer la esencia básica de los trailers, Ubisoft ha estado bombeando prácticamente todas las semanas desde su anuncio de 2012, perros guardianes se centra en un Chicago cercano al futuro controlado por tecnología avanzada, principalmente el sistema operativo ctOS de toda la ciudad. Experimenta el mundo como Aiden Pearce, un hacker local que se encuentra hasta las rodillas en encubrimientos y conspiraciones después de un hackeo fallido.
La historia se abre con nuestro héroe perdiendo a su sobrina en un accidente automovilístico, un golpe ordenado por partes desconocidas en represalia por un trabajo que salió mal. Lo que comienza como un micro cuento de venganza termina convirtiéndose en una narración de manto macro y daga, alimentada por alianzas tenues, muchas conversaciones telefónicas y figuras sombrías en lugares altos. Si bien no voy a arruinar nada específico en cuanto a la trama, es seguro decir que realmente no me importó lo que sucedió a lo largo de la campaña.
No solo todos los eventos son bastante predecibles y cliché, sino que los personajes son tan inanimados que no podría importarme menos lo que les pasó. Si bien es fácil sentir empatía por Pearce al principio, es una sensación de emoción fugaz, enterrada debajo de todos los diálogos genéricos, los personajes pintados por números y las voces desordenadas unidimensionales.
Ubisoft ha ido tan lejos como para llamar a Aiden 'icónico' incluso antes de que el juego se lanzara, lo cual es ridículo después de tener la oportunidad de conocerlo. Rockstar nos ha demostrado que es completamente posible crear personajes profundos y memorables (John Marston viene a mi mente de inmediato) en un juego de mundo abierto, pero eso no es lo que sucedió aquí. Si hay una secuela, espero que Ubisoft vuelva al tablero de dibujo en cuanto a los personajes.
perros guardianes tampoco se ve tan bien como lo hizo durante esa famosa demostración de E3, incluso en una consola de generación actual. No hay muchos detalles en los entornos del juego, muchos modelos se ven simples (el pop-in también es una cosa), y en algunos casos, se ve peor que la última generación. Grand Theft Auto V . Sin embargo, eso no quiere decir que no sea jugable, ya que rara vez tuve problemas técnicos que me impidieron disfrutar. Ubisoft no ha proporcionado una versión para PC para probar en este momento, pero trataremos de proporcionar impresiones si es posible.
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Sin embargo, su interpretación virtual de Chicago es excelente, ya que ofrece múltiples temas (centro de la ciudad, suburbios y áreas rurales), todos los cuales están llenos de secretos y detalles. Si bien el motor en sí no le hace justicia a la ciudad, se trabajó mucho en la elaboración de cada NPC, que aparentemente todos tienen su lugar en el mundo. El escaneo de ciudadanos al azar le informará sobre su salario, así como un pequeño detalle sobre su vida (como si están involucrados en una aventura, o cuál es su carrera). Realmente no tiene ningún impacto en nada, pero es una novedosa desviación de las multitudes sin rostro en otros juegos.
Si bien la historia es decepcionante, como todos sabemos, los juegos de mundo abierto y su gran sentido de escala no se tratan solo de las campañas de 10-15 horas, hay mucho más para aquellos que aman deambular buscando problemas. La historia de Aiden puede no haber valido la pena la espera, pero con perros guardianes Ubisoft ha creado algo inesperadamente único, porque por dios, el juego es divertido. Piense en un 'punto medio' entre la locura exagerada de Saints Row IV y el realismo de Grand Theft Auto V juego y tendrás una buena idea de qué esperar.
La piratería no es tan revolucionaria como Ubisoft Montreal quiere que pensemos que es, pero de todos modos es divertido de usar; en otras palabras, es menos un cambio de juego y más un conjunto genial de superpoderes. Usando el poder del teléfono de Aiden, podrás manipular el medio ambiente (y los NPC) de muchas maneras diferentes, todo lo cual es divertido. Una vez que desbloqueas todo, el mundo es tu ostra. Si está atrapado en una persecución a alta velocidad y quiere levantar un puente manualmente para escapar, puede hacerlo. Si desea cambiar las señales de tráfico, las vallas publicitarias o levantar los bloqueos de carreteras para aplastar a las víctimas desprevenidas, también puede hacerlo.
También podrá sobrecargar ciertos dispositivos para realizar explosiones mientras está a pie, piratear cámaras de seguridad para diferentes puntos de vista e incluso usar poderes más redondeados como el tiempo de bala. Hay un árbol de habilidades completo para cada faceta del juego: combate, conducción, piratería y fabricación, todos los cuales tienen un montón de poderes para seleccionar y elegir. Gunplay está a la par con la mayoría de los juegos de acción modernos en estos días (no tengo quejas), y como habrás adivinado, el hackeo viene con un cierto grado de elementos de rompecabezas. Afortunadamente, Ubisoft Montreal hizo lo correcto por ellos.
Mis enigmas favoritos personales implican la piratería de las torres del centro, que funcionan de manera similar a los puntos de vista en el Assassin's Creed juegos. Tendrá que usar su teléfono para pasar de una cámara de seguridad a otra, saltando puntos de vista y localizando diferentes objetos para piratear. A veces, tendrá que bajar las carretillas elevadoras, por ejemplo, para ampliar su campo de visión, y estar atento a cualquier cosa que lo lleve al interruptor de la puerta de seguridad. Los minijuegos de piratería típicos también son una cosa, y son tan divertidos como los rompecabezas de cámara mencionados anteriormente, que funcionan como una versión muy simplista de los antiguos rompecabezas de 'tubería'.
También puede usar su teléfono como un medio para llamar a los vehículos, que pueden desbloquearse pirateando los registros telefónicos de la APN o simplemente subiéndose a un automóvil robado. Es mucho más divertido que volver a un garaje cada vez para obtener un viaje específico que te gusta, y los centros de viaje rápido hacen que moverse sea aún más conveniente. La banda sonora de la radio del automóvil consta de unas 50 canciones (que van desde Nas, Alkaine Trio, hasta Alice Cooper, por lo que hay una buena cantidad de variedad aquí, y puede personalizar una lista de reproducción).
Sin embargo, conducir es un poco extraño, principalmente debido a lo torpe que es la física. perros guardianes se enorgullece de ser un juego bastante serio, pero el encanto se desvanece inmediatamente cuando comienzas a romper literalmente todo con un coche pequeño Es divertido de alguna manera, que casi nada te detendrá, pero el cambio del juego de mundo abierto convencional con límites a un corredor de arcade puede ser discordante. Al igual que las limitaciones visuales, lo atribuiría a una falta de pulido, ya que no todo se siente intencional.
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El modo multijugador está disponible y consta de varios modos de juego típicos 'versus' y un concepto más grande de 'invasión'. Si bien los primeros son más de su tarifa estándar (PVP, carreras), las invasiones son una forma mucho más genial e integrada de integrar el modo multijugador mientras se mantiene intacto el tema del pirateo. Como un Almas juego, los jugadores pueden invadir tu juego (aparecerás como un NPC en su pantalla) y elegir 'hackearte' para divertirte y obtener ganancias.
Luego, la víctima tendrá que encontrar e identificar al invasor junto con todos los NPC inocentes antes de que se complete el hack, lo que lo convierte en un juego interesante que recuerda a Assassin's Creed modos multijugador Esto puede conducir a un montón de tiroteos o persecuciones realmente geniales, y la naturaleza íntima uno a uno conduce a algunos momentos divertidos.
Aunque mi acceso al multijugador era limitado, tuve la oportunidad de probar algunos de los tipos de juego estándar. Aunque fueron lo suficientemente divertidos, en realidad no suman ni restan nada, ya que en su mayoría se sienten auxiliares. Como nota al margen, deshabilitar las invasiones en el juego restablecerá su rango de habilidad multijugador a cero: es una forma inteligente de obligar a las personas a 'lidiar' con el juego en línea, pero sé que muchos jugadores solitarios lo odiarán.
Dónde perros guardianes Realmente me sorprendió, aunque es el énfasis en el contenido extra. Como ya mencioné, la campaña es solo la punta del iceberg, ya que hay mucho más por hacer en la ciudad de Chicago. Hay toneladas de minijuegos para encontrar (como Ajedrez), coleccionables como códigos QR para buscar y un montón de juegos de arcade bien diseñados que se sienten como si pudieran vender legítimamente poco a poco en una tienda digital.
Lo que es realmente loco es que Ubisoft Montreal construyó un sistema completo de 'check-in' tipo Foursquare en perros guardianes , permitiendo que la gente vaya a ciertos puntos de referencia y compare sus visitas con otros jugadores. Si te registras una cierta cantidad de veces te conviertes en el 'Alcalde', (como en el caso real), que básicamente funciona como un derecho de fanfarronear. Mucha gente probablemente omitirá esta función, pero de todos modos es realmente genial, y ese es uno de los extras menos significativos.
En pocas palabras, lo real videojuegos escondido en perros guardianes son probablemente mi parte favorita de todo el paquete. Dos de ellos te permiten jugarlos en el mundo abierto de una manera de tipo de realidad aumentada, que es una versión realmente genial de los minijuegos en general, ya que no se hace con mucha frecuencia. Uno te hace derribar extraterrestres virtuales mientras deambulas por las calles, y otro es un Mario -como una carrera de monedas llamada Cash Run, donde corres a través de carreras de obstáculos de la vida real y recoges monedas 'digitales' mientras evitas los hologramas de calaveras.
Al igual que las actividades mencionadas anteriormente, estos dos juegos virtuales son realmente profundos y tienen múltiples niveles y elementos involucrados. Cash Run incluso te permite crear y compartir tus propias configuraciones y carreras en línea. No estoy bromeando cuando digo que he jugado estos dos juegos durante horas solo. Pero la verdadera guinda del pastel son los cuatro 'Viajes Digitales' completamente desarrollados, que te sacan del mundo abierto y te llevan a tu imaginación.
Uno de ellos te permite realizar un viaje psicodélico y saltar sobre las flores por puntos, lanzándote por el aire como un superhéroe en el crack. Otro te convierte en una especie de Grim Reaper, conduciendo alrededor de un hot rod para cosechar almas durante el apocalipsis (piensa Carmageddon ) Otro presenta un entorno de futuro lejano donde los robots patrullan las calles con énfasis en el sigilo, lo que le permite liberar lentamente la ciudad ficticia de un nodo de energía a la vez.
Sin embargo, mi favorito personal es Spider-Tank, que es tan ridículo como parece. Como cualquier buena película de monstruos, te da las llaves de un tanque gigante que se arrastra, completo con ametralladoras, misiles, ataques cuerpo a cuerpo y el poder de caminar sobre las paredes y saltar entre los rascacielos. Tu objetivo aquí es matar a tantas personas como sea posible y completar misiones ligeras, como un reverso FED . Es asombroso.
Todos estos juegos están diseñados con más cuidado que la historia real, y vienen completos con sus propios árboles de habilidades y actualizaciones. Si alguna vez me aburrí con algo del juego principal, me encontré distraído por esto durante horas y horas. Incluso si no juegas juegos de mundo abierto, vale la pena dar perros guardianes trata de tener en tus manos estas experiencias.
A pesar de que perros guardianes no ha tenido un impacto significativo en el género, me encontré divirtiéndome mucho con él. Entre los niveles profundos de personalización y la amplitud del contenido, no faltan cosas que hacer. Si Ubisoft puede tomar el factor de diversión central del juego y casarlo con un actual La experiencia de 'próxima generación' la próxima vez, tendrán algo realmente especial.