van helsings final cut is mostincredibleyet
A menos que ya hayas jugado
Recientemente, NeocoreGames lanzado Las increíbles aventuras de Van Helsing: corte final en Steam, una compilación de los tres juegos de la serie. Los títulos pasados han variado en calidad; el primer juego fue bueno pero con errores, el segundo fue un paso adelante sólido, y el juego final dio varios pasos hacia atrás en el diseño.
Si bien el funcionamiento interno de los juegos varió a lo largo de la serie, Corte final mantiene todo estándar en todo momento. Como el último era fácilmente el peor de los tres, esto me puso bastante nervioso. Afortunadamente, los desarrolladores dieron grandes pasos con la dirección de Corte final , lo que la convierte en la mejor forma de jugar la trilogía.
Las increíbles aventuras de Van Helsing: corte final (PC)
Desarrollador: NeocoreGames
Editorial: NeocoreGames
MSRP: $ 44.99
Lanzamiento: 6 de noviembre de 2015
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Para aquellos que no lo saben, el Van Helsing series es un juego de rol de acción en la línea de Diablo o Titan Quest . Hay habilidades, botín, jefes, botín, tiendas de PNJ y más botín. Uno de los mayores cambios entre los juegos fue cómo Van Helsing subió de nivel. El tercer juego hizo que la nivelación fuera aburrida y simple, e incluso bajó mucho el nivel máximo.
Corte final , sin embargo, toma pocas señales del tercer juego. La decisión más importante que se transfiere son las seis clases. Ahora, los jugadores pueden pasar por toda la campaña según las clases introducidas en la tercera entrega: Protector, Cazarrecompensas, Elementalista, Umbralista, Flogistoneer y Constructor.
El árbol de habilidades ha vuelto a ser un árbol real, lo que significa que los jugadores tendrán que tomar habilidades de requisitos previos para desbloquear otras más poderosas. Además, ciertos niveles de habilidades también requieren que el jugador sea lo suficientemente alto como para obtenerlo; el segundo nivel de habilidades requiere el nivel 20, mientras que el tercero requiere el nivel 40.
¿Qué no puede encontrar el análisis estático?
Uno de los mayores cambios viene con subir de nivel las estadísticas de un personaje. Anteriormente, había cinco categorías estándar para volcar puntos, pero ahora solo hay tres. Si bien puede parecer una pérdida de opciones, realmente simplifica el proceso y pone más peso en las tres categorías, en lugar de tener algunas inútiles como antes. Neocore también ha agregado una tonelada de contenido final, pero la historia es definitivamente el mayor atractivo. La mecánica es sólida, pero no lo suficientemente sólida como para mantener a las personas jugando indefinidamente como otros juegos del género.
El problema es que el juego se bloquea. Un manojo. Parece que Neocore nunca puede escapar de los problemas técnicos. Tuve el bloqueo del juego en el menú principal, y casi cada vez que trato de salir alternativamente, el proceso simplemente desaparece. A juzgar por los foros y las revisiones de Steam, este es un problema relativamente común. Los tiempos de carga también son largos, aunque yo sí no tener Corte final instalado en mi SSD, lo que probablemente aceleraría el proceso.
De lo contrario, esto es exactamente lo que los jugadores deberían esperar de una compilación de trilogía. Afortunadamente, Neocore ha recibido comentarios sólidos de la comunidad al crear Corte final . Tengo problemas con el diseño básico de la dificultad del juego (¡más malos = MÁS DIFÍCILES!), Pero si eres fanático de ARPG y has descuidado la serie hasta ahora, esta es la mejor oportunidad para sumergirte de lleno.