game freak is implementing an optional four day work week 119135

Los empleados obtendrán tiempo libre adicional para el cuidado de los niños
Game Freak ha sido una tienda de campaña en la industria de los juegos durante décadas como el estudio detrás del amado pokémon franquicia, y está en los titulares esta semana por los cambios en el equilibrio entre el trabajo y la vida de sus empleados. De acuerdo a un comunicado de prensa traducido de la empresa (a través de joe merrick ), Game Freak planea implementar una semana laboral opcional de cuatro días para acomodar mejor a aquellos que necesitan cuidado de niños.
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Los empleados tendrán la opción de tomarse un día libre adicional mensualmente, aunque no sin algunas estipulaciones: esta opción también viene con un recorte salarial, está disponible para el cuidado de niños o familiares y no está disponible para trabajadores contratados. Aun así, es una opción bastante buena para aquellos que hayan tenido que elegir previamente entre el cuidado de niños y su carrera.
Un poco engañoso. Viene con un recorte salarial del 20%, solo se aplica si tiene hijos, no se aplica a los trabajadores por contrato.
También es Japón, y el hecho de que sea opcional tiende a significar que, si lo tomas, puedes decir adiós a cualquier tipo de promoción, aumento o progresión profesional.
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Además de estos nuevos cambios, los empleados de Game Freak también tienen la opción de trabajar completamente desde casa, pueden alquilar equipos del estudio para tener todos los recursos que puedan necesitar e incluso reciben fondos para mejorar su trabajo desde casa. ambiente si es necesario. El comunicado de prensa también establece que (Game Freak) quiere ser un grupo de fabricación autónomo donde cada persona pueda elegir su propia forma de trabajar, y al hacerlo permitirá a los empleados alcanzar su máximo potencial.
Las conversaciones centradas en mejorar las condiciones de trabajo para aquellos en la industria de los juegos han estado muy activas recientemente: la semana pasada, la subsidiaria de CD Projekt, GOG, anunció que ofrecerá licencia menstrual a sus empleados, y los evaluadores de control de calidad de Raven Software pelearon la buena batalla para formar un sindicato bajo Activision Blizzard y obtener puestos de tiempo completo en el estudio
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Los juegos están pasando por cambios realmente grandes e importantes en este momento en lo que respecta a los derechos de los trabajadores, y no demasiado pronto. Todavía es una industria increíblemente tóxica, pero ver noticias como esta todavía me da un rayo de esperanza para el futuro.