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El acceso anticipado se lanza el 23 de febrero
Con la reciente noticia de que hijos del bosque voluntad, después muchos retrasos , finalmente liberando a finales de este mes , (como un título de acceso anticipado en lugar de un producto terminado), los jugadores pueden estar seguros de que el contenido actualmente planeado para su inclusión en el lanzamiento inicial es solo el comienzo. El equipo de desarrollo de Endnight se ha referido a hijos del bosque como:
“el juego más grande y complejo que jamás hayamos creado”.
Si bien hay una tonelada de contenido planeado para implementarse con el tiempo, como parte de la nueva introducción de Acceso anticipado, Endnight se apresuró a aclarar que la base ya está bien establecida y que el período de Acceso anticipado está diseñado específicamente como un medio. para incorporar los comentarios de la comunidad en el ajuste fino del juego y permitirles crear nuevo contenido adicional más allá del alcance original previsto. Con eso en mente, vale la pena recapitular al menos algunas cosas que actualmente sabemos que serán parte de la experiencia desde el primer día.
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Subiendo las apuestas para sobrevivir...
La mecánica de supervivencia que yace en el corazón de El bosque siempre han proporcionado un grado razonable de desafío incluso para un equipo organizado de jugadores. hijos del bosque tiene la intención de subir aún más el listón al obligar al jugador a enfrentarse no solo a qué más puede poblar el entorno, sino también a los elementos mismos. Con ciertas fuentes de alimentos, agua, medicamentos y otros suministros vinculados específicamente a ciertas temporadas, los jugadores deberán prepararse cuidadosamente para cada temporada presumiblemente larga con anticipación. Los procesos para almacenar y conservar alimentos en el juego original eran bastante rudimentarios, y el jugador podía construir un estante de secado simple. Sin embargo, los desarrolladores han insinuado que hijos del bosque ofrecerá una mecánica mucho más extensa con respecto a la preparación y el almacenamiento a largo plazo de alimentos y otras necesidades.
Imágenes del tráiler ha mostrado previamente al jugador levantando manualmente una tienda de campaña usando lo que parece ser una lámina de plástico y algunos palos, además de encender un fuego. Se ha puesto mucho énfasis en las animaciones dedicadas asociadas con cada acción. La inmersión siempre ha sido un elemento fuerte que impulsa el juego, y los desarrolladores parecen firmemente decididos a duplicar lo que experimentó el primer juego.

Enemigo hostil detectado…
El bosque fue elogiado por su enfoque complejo del árbol de comportamiento de la IA utilizado por los caníbales y mutantes NPC que el jugador encontraría en el juego. El principio general subyacente a esto era que, a medida que el jugador se vuelve mejor equipado y más agresivo en todo el mundo, la propia IA tomaría represalias aumentando el número de patrullas enviadas al área general del jugador. Esto se intensificaría hasta el punto en que los mutantes (también conocidos como monstruos especialmente poderosos) comenzarían a acechar el área general, dirigiéndose directamente hacia el jugador al hacer el contacto visible inicial.
hijos del bosque tiene como objetivo presentar un elenco completamente nuevo de mutantes para que el jugador los encuentre. Actualmente no se sabe con certeza si alguna cara vieja estará entre la lista. Ciertos tipos de NPC, como las nuevas variantes caníbales, tienen similitudes físicas obvias con los que se ven en El bosque , pero los detalles exactos de esas conexiones inferidas actualmente siguen sin estar claros.
La escena post-créditos al final de El bosque fuertemente implicado que las criaturas que vemos ahora en hijos del bosque fueron el resultado directo de la extensa experimentación humana con armas biológicas, al igual que los anteriores. Si bien las capacidades completas de los nuevos caníbales, y más importante aún, los nuevos mutantes, siguen siendo deliberadamente turbias, ya hay razones más que suficientes para mantener la distancia. La sola vista de algunas de estas monstruosidades es razón más que suficiente para huir en la primera oportunidad.

Las herramientas adecuadas para el trabajo...
Las armas eran algo que puede haber escaseado en el juego original, pero hijos del bosque parece decidido a garantizar que siempre tendrás acceso a algún tipo de armamento militar cuando lo necesites. Los avances anteriores han mostrado al jugador empuñando escopetas, pistolas y otras armas. Esto presenta un dilema interesante para la experiencia de juego principal.
Anteriormente, los jugadores debían tomar decisiones rápidas y calculadas sobre cuándo sería mejor participar en un combate directamente y cuándo sería mejor correr o escabullirse. Jugar agresivamente puede ser satisfactorio para aquellos que buscan aventuras, pero rápidamente agotará sus suministros. Incluso un jugador que es decente bloqueando los golpes entrantes puede verse fácilmente abrumado por la gran cantidad de personas o por la presencia de un solo mutante. La adición de dicho armamento indica que los enemigos presentes en el juego, en particular los mutantes, probablemente serán mucho más inteligentes y probablemente mucho más fuertes que los que se vieron anteriormente en El bosque .
Sin embargo, habrá más en el inventario del jugador que solo armas. Palear parece ser una nueva tarea notable. Como si convertirse en el leñador y espeleólogo más competente del mundo no fuera suficiente para ti, parece que ahora tendrás que excavar literalmente en busca de la verdad que se encuentra en el centro de los misterios de esta isla. Los juegos segundo tráiler muestra imágenes del jugador descubriendo lo que parece ser un búnker subterráneo secreto, enterrado bajo varios pies de tierra. También hay evidencia para creer que el jugador ahora tendrá acceso a algún tipo de dispositivo de rastreo, que potencialmente también funcionará de manera similar al mapa y la brújula del primer juego, lo que le permitirá investigar más fácilmente ciertas áreas del mapa y marcarlas. para futuras visitas. Sin embargo, esto también podría funcionar como un dispositivo mediante el cual el jugador puede avanzar en la historia.

Reconstruyendo la historia…
El bosque adoptó más o menos una actitud magra y mezquina hacia la narración de historias, prefiriendo dejar la mayor parte como fragmentos opcionales de evidencia ambiental, o tomando la forma de ciertos coleccionables, como cintas de video que contienen clips cortos. Sin embargo, las imágenes promocionales mostradas hasta la fecha indican que las escenas tradicionales jugarán un papel un poco más importante aquí que antes, por lo que si no puede encontrar cada parte de la historia de fondo, no tema, hijos del bosque probablemente te tiene cubierto.
La historia aquí probablemente seguirá ritmos narrativos similares, pero no idénticos, a los de su predecesor. El jugador se estrellará en una isla abandonada e intentará dar sentido a lo que sucede a su alrededor, mientras buscan recursos e intentan mantenerse fuera de las garras de algunos especímenes experimentales particularmente hostiles.
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El avance más reciente del juego implica fuertemente que el jugador asumirá el papel de Timmy, el hijo ahora adulto del protagonista del juego original. Si bien el jugador pudo revivir a Timmy de la muerte después de que lo sacaron del accidente aéreo para que los mismos investigadores que crearon las monstruosidades que pueblan la isla lo experimentaran, más tarde se demostró que Timmy había desarrollado alguna forma de poderes sobrenaturales, que lucha por controlar. Cómo se traducirá esto en el juego real que se ve aquí actualmente sigue siendo incierto.
Con hijos del bosque Al acercarse rápidamente su lanzamiento de Early Access, los jugadores no tendrán que esperar mucho para comenzar a aventurarse a través de los bosques de la isla y descubrir los horrores que acechan en su interior.