hands with dragon quest monsters
Dragon Quest Monsters: Joker 2 ( DQMJ2 ) es el próximo juego de rol de caza de monstruos para DS. El jugador asume el papel de un niño que posiblemente aspire a seguir los pasos de Michael Vick mientras captura criaturas salvajes y las obliga a luchar en la muerte desafiando batallas en la arena por dinero, fama y tal vez incluso la niña. Bromas aparte, el juego se retrata de una manera mucho más inocente y merece su calificación E.
Como en DQMJ , DQMJ2 funciona de manera similar a Pokemon donde los jugadores confiarán en sus monstruos para pelear batallas por turnos en casi todas las situaciones. diferente a Pokemon , hay bastante más profundidad en la mecánica que se ofrece aquí. Los jugadores desplegarán múltiples monstruos a la vez, y la cantidad total de monstruos permitidos en el grupo dependerá del tamaño de los monstruos elegidos.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS)
Desarrollador: TOSE
Editor: Square Enix (Japón) / Nintendo (EE. UU., Euro)
Se lanzará: 31 de marzo de 2011 (Japón) / 19 de septiembre de 2011 (EE. UU.) / 7 de octubre de 2011 (UE)
Lo primero que notarán los nuevos jugadores es el anfitrión de nuevos y mejorados gráficos y efectos totalmente en 3D que eclipsan la experiencia visual del original Dragon Quest Monsters Joker en casi todos los sentidos imaginables. Después de ver los gráficos, obtuve algo de tiempo práctico con la parte del torneo multijugador local cara a cara de DQMJ2 .
Después de recibir una breve descripción de sus características, me sentí confiado en mi capacidad para elegir una formación competente de monstruos. Naturalmente, formé un equipo que rivalizaba con la considerable capacidad del León de Detroit de 2008 para desafiar las leyes del azar. Pronto estaba compitiendo por la victoria con mi primer enemigo, e igualmente mal informado, de manera similar a como dos equipos de Tee Ball podrían 'competir por la victoria'. Después de una breve batalla, me encontré disfrutando de la dulce y sensual esencia de la victoria. Eso fue simplemente el ascenso antes de la caída. La batalla final me vio estrellarme y quemarme, ganándome tanta gloria como Battlefield Earth dinero ganado
Wi-Fi y multijugador local es compatible con DQMJ2 en varios formatos y las tres versiones regionales (EE. UU., Japón y Europa) son compatibles entre sí cuando se utilizan las funciones de Wi-Fi. Los jugadores pueden participar en el 'Modo etiqueta', que intercambiará los datos del grupo de monstruos de dos jugadores, lo que permitirá a ambos individuos luchar entre ellos sin la participación del jugador. Propietarios de Dragon Quest IX También puede participar en modo etiqueta con el nuevo juego.

Para aquellos de ustedes que prefieren reunirse con algunos amigos y abrir un par de DS, los modos de torneos cara a cara y ocho personas están disponibles localmente. Las batallas Wi-Fi individuales también se incluyen en el impresionante conjunto de funciones multijugador del juego, y los jugadores pueden elegir que sus oponentes sean seleccionados al azar o incluso desafiar a aquellos en su lista de amigos.
Tal competencia a pequeña escala puede saciar la sed de dominio de algunos, pero para los verdaderamente competitivos de corazón, el torneo de Wi-Fi será su pan de cada día. El torneo de Wi-Fi, que se celebra todas las semanas, verá a jugadores de todo el país disputando puntos mientras luchan por el honor de ser 'ese tipo'. Los premios por ganar el torneo van desde monstruos raros hasta acceso a elementos que te ayudarán a tomar la delantera en tu futuro Dragon Quest esfuerzos. En caso de que necesite una prueba de sus hazañas, una tabla de clasificación, alojada por Nintendo.com, estará disponible en caso de que surja la necesidad de validar su destreza en los juegos.
El combate fue lo suficientemente aerodinámico y bastante intuitivo para mi ojo de principiante. Aunque carecía de mucha experiencia con la plataforma y el género de los juegos, los controles se sintieron naturales y después de una sola ronda de multijugador, diría que podría demostrar una comprensión competente de la mecánica de combate. DQMJ2 permite a los jugadores ejercer diferentes niveles de control sobre sus secuaces durante el combate, como dejar que la computadora se encargue de la toma de decisiones por ellos. Los fanáticos del control también pueden planear sus propios asaltos intrincadamente tejidos, obligando a sus enemigos a capear su ingenio y su fuerza física. Hay diferentes ataques físicos y hechizos disponibles para usar dependiendo del monstruo que uses. Siempre que el usuario esté familiarizado con los efectos de su magia disponible, saber que el oponente puede recorrer un largo camino hacia la victoria ya que ciertos ataques elementales tendrán consecuencias variables cuando se usan en diferentes monstruos.

Los monstruos vienen en tres tamaños; pequeño, mediano y grande. Habiendo presenciado personalmente que un monstruo de tamaño mediano llena la mayor parte de la pantalla, solo puedo imaginar que los grandes son comparables a los acorazados con patas. El tamaño de tu monstruo también determinará cuántos monstruos puedes tener en un campo de batalla. Así que puedes tener tres monstruos pequeños, uno pequeño y uno mediano o solo un monstruo gigante contra tu oponente. Los jugadores también podrán cambiar fácilmente a diferentes monstruos desde el menú de elementos.
A través de un proceso de Síntesis, los jugadores pueden intentar combinar monstruos con el objetivo de crear una criatura nueva y única que, con suerte, otorgará la victoria mientras escriben en su nombre. Este sistema de combinación y creación de monstruos parece prometedor, ya que el juego cuenta con más de 240 árboles de habilidades únicos que se pueden 'criar' en tus nuevos monstruos. Sin embargo, encontrar los monstruos adecuados para mezclar y combinar puede no ser tan fácil como parece. Como en entregas anteriores de la Dragon Quest serie, un ciclo completo de día / noche determinará qué monstruos están deambulando por la naturaleza en un momento dado. Si uno desea explorar el par perfecto de monstruos para su próxima creación sintetizada, es posible que tenga que explorar la isla en todas las condiciones posibles.
La historia del juego para un solo jugador, aunque no hay nada por lo que entusiasmarse demasiado, logra proporcionar contexto a los eventos del juego. A medida que los jugadores avanzan en la historia de un jugador, deben rescatar a las personas desaparecidas explorando y derrotando a los monstruos jefes de proporciones épicas. En pocas palabras, un niño que no desea nada más que ser un Monster Scout, se ha escondido en una aeronave masiva destinada al Campeonato Mundial de Monstruos. En circunstancias misteriosas, el barco, los pasajeros y todo, queda abandonado en una isla salvaje habitada por los mismos monstruos que desea explorar. Con poco más que pies capaces y una sed por el destino que tanto desea, el niño se aventura desde el refugio relativo de la cáscara destrozada de la aeronave en busca de aventuras.
Dragon Quest Monsters: Joker 2 es un juego divertido y encantador que cualquiera podrá aprender fácilmente. Dragon Quest los fanáticos definitivamente disfrutarán de la última oferta de DS y es agradable ver que todavía queda algo de buen soporte en la computadora de mano no 3D de Nintendo.
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