halloween festivities are coming mobile suit gundam
Correcciones de calidad de vida y un nuevo mapa entrante también
Ha sido un gran mes para Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 , ya que el juego vio un lanzamiento internacional y pasó la marca de dos millones de descargas. Sin buscar quedarse fuera de las festividades de Halloween, el juego llevará a cabo un evento de Halloween que comenzará el mismo día del susto. Además, un nuevo mapa y múltiples correcciones de calidad de vida y cambios de equilibrio llegarán ese mismo día.
Desafortunadamente, el evento está teniendo un comienzo decepcionante.
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En un movimiento con el que no estoy de acuerdo, la distribución gratuita de 10 trajes móviles finalizará el 31 de octubre a las 12:59 a.m. ET. Estos 10 no solo ofrecen una variedad de mecánicas y estilos de juego, sino que varios de ellos tienen un valor de 400 puntos más alto, lo cual es imprescindible para habitaciones de alto costo. Si esta oferta finaliza, restringe severamente el costo de las reglas que los nuevos jugadores pueden unirse y tienen la esperanza de tener éxito, ya que no comienzan con nada por encima del costo de 250 en su lista. Huelga decir que este es un mal movimiento por parte de Bandai Namco y deberían ser parte permanente de la lista inicial.
En cuanto a la celebración de Halloween en sí, es un evento festivo bastante estándar. El campamento base tendrá decoraciones, los NPC se vestirán y tu piloto tendrá artículos cosméticos para usar. También habrá misiones limitadas para completar que te recompensarán con el Gogg, que llegará ese mismo día. Finalmente, hay un pequeño accesorio adorable de Gogg para obtener, que puedes ver a continuación. Me encanta.
En cuanto a las nuevas incorporaciones que se lanzarán ese día, hay bastantes. Los más notables son:
- Se está agregando un nuevo mapa de tierra. Este mapa estaba en el primer Operación de batalla , así que espere que los veteranos tengan una ventaja inicialmente mientras aprende los entresijos.
- El desove en los puntos se está modificando para que se genere más cerca y de frente al punto para reducir la desorientación y el tiempo de inactividad.
- Hablando de puntos, se está cambiando la puntuación para capturarlos. Hacer que un enemigo controlado se vuelva neutral ahora aumentará la puntuación de tu equipo además del punto que va de neutral a tu equipo.
- Varias mecánicas, como la plantación de bombas y la llamada al fuego de apoyo, se mueven del botón circular al botón cuadrado, lo que ayuda a reducir las acciones incorrectas.
Además, aunque no se dio una fecha, el equipo confirmó que están trabajando en trajes móviles con mecánicos de vuelo. Mostrando un breve clip, los desarrolladores dejaron en claro que todavía están equilibrando la mecánica, así que tome todo lo que ve con un grano de sal. No se dieron pistas sobre qué trajes móviles, ya sea en el juego o por venir, podrían utilizar esta mecánica, aunque es seguro asumir que Atlas Gundam probablemente la usará cuando finalmente llegue.
En general, es una actualización decente de calidad de vida. Si bien no es importante, ayuda a reducir los errores y enfatiza a los jugadores que deberían tomar y defender puntos. Las nuevas mecánicas siempre son algo genial para esperar también. Sin embargo, realmente esperaba ver algo de los desarrolladores sobre cómo mejorar el código de red del juego o cómo maneja la mecánica de aturdimiento. Esos son posiblemente los mayores problemas en Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 actualmente.
El retraso y las malas conexiones afectan la detección de golpes, lo que hace que la mecánica de aturdimiento sea una pesadilla, y mientras no se aborden, dañará el juego y ahuyentará a la gente.
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