god war pc impressions 120019

Kratos en DLSS
Todavía es súper extraño iniciar lo que aparentemente es un juego de PlayStation, luego ver las indicaciones del controlador de Xbox en la pantalla, integradas. ¡Qué mundo tan salvaje!
pero aquí estamos con Sony incursionando en el ámbito de la PC . Hemos estado aquí una vez antes con horizonte cero amanecer , y ahora estamos entrando en el reino mitológico de Dios de la guerra 2018.
No hace falta decir que si no has jugado el nuevo Dios de la guerra sin embargo, probablemente deberías hacerlo. Es difícil decir algo nuevo al respecto cinco años después del hecho, pero basta con decir que es un juego de acción adictivo, moderado y semiabierto; con lo suficiente para mantener a la mayoría de la gente satisfecha sin tener que recurrir al aburrimiento del mundo abierto y montones de alfileres. También es fiel a la forma cuando se trata del pedigrí de acción de algunos de los mejores juegos de la serie.
Sony podría haber elegido cualquier número de otros juegos de mundo abierto ocupados para ir a estos miles de millones de pines en una oferta por otro puerto de PC para agregar a la pila, pero en su lugar eligieron Dios de la guerra , y no podría estar más feliz. Si aún no lo has jugado, sin estropear nada, este jugueteo trae a Kratos de vuelta al redil de una manera significativa, mientras frena los muchos pecados del diseño moderno de juegos de mundo abierto.
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En lugar de lanzar centros y cajas de arena sin vida en tu camino, Dios de la guerra tiene una zona central semiabierta, pero deliberada en concepto y diseño. Desde allí, puede aventurarse en varios radios de la rueda de ese centro, todos los cuales tienen un flujo similar. Mientras tanto, estarás recortando cosas y potencialmente enfrentándote a los superjefes del final del juego, mientras refuerzas a Kratos.
Me perdí de nuevo en la PC. Después de la hosca introducción, comienza la carrera, ya que Kratos se ve envuelto en otro conflicto a nivel de dios: esta vez con su hijo, Atreus, quien lo acompaña como un compañero arquero de IA. Si bien era extremadamente escéptico sobre la naturaleza empalagosa de una relación como esta, especialmente en una serie que no es particularmente conocida por alcanzar ritmos emocionales, me sorprendió gratamente cómo se manejó. De nuevo, Dios de la guerra clava tantas cosas que casi no tenía derecho a clavar.
En cuanto al puerto de la PC va, Dios de la guerra tiene un conjunto de opciones, que puede consultar en la galería a continuación, incluida la distribución del teclado. Todo, desde cambios instantáneos de monitor (que muchos juegos olvidan), así como controles deslizantes para relación de aspecto, Vsync, desenfoque de movimiento, grano de película y una miríada de controles de accesibilidad (como alterar la forma en que funcionan algunas indicaciones y habilitar el sprint automático). por lo que no está presionando constantemente el botón para ello). La calidad de la textura es variable con siete componentes, incluida la opción de cambiar las sombras, lo que será útil para las máquinas más antiguas.
Dios de la guerra La PC también es compatible con DLSS 2.0, que utiliza la red neuronal de aprendizaje profundo autodenominada de Nvidia para aumentar la velocidad de fotogramas, que pude probar en un RTX 2080 Super. El control deslizante DLSS incluye opciones ultra, rendimiento, balanceado, calidad (y apagado). Mi experiencia con DLSS fue extremadamente fluida. Configurándolo en ultra, el juego se veía nítido y nítido, manteniendo al menos 100 FPS básicamente en todo momento durante el juego: se beneficia de una velocidad de fotogramas sin límite. El extremo superior de Dios de la guerra PC, en configuración ultra, es 4K a 60 FPS.
Basado en mi experiencia personal, este puerto es más suave que el horizonte cero amanecer El proyecto de PC estaba en el lanzamiento. A menos que haya algunos problemas inherentes con ciertos tipos de máquinas, Dios de la guerra es una recomendación fácil si está buscando ingresar por primera vez en la PC o si desea revivirlo después de jugarlo en PlayStation.







(Estas impresiones se basan en una versión minorista del juego proporcionada por el editor).