games time forgot space station silicon valley 117904
Después de semanas y semanas de tener que prologar juegos olvidados con declaraciones de disculpa como interesante en teoría o defectuoso, pero algo agradable, yo por fin vuelve a lanzar elogios interminables y sin adulterar sobre un juego más antiguo y un poco oscuro.
El juego en cuestión es, por supuesto, Estación espacial Silicon Valley . Desarrollado por DMA Design (ahora conocido como Rockstar North), Silicon Valley combina los elementos no lineales de Grand Theft Auto con el juego de rompecabezas de Vikingos perdidos , todo envuelto en una ingeniosa plataforma de acción a lo Super Mario.
Es muy, muy bueno, y deberías jugarlo.
Historia:
Como puedes ver arriba, Estación espacial Silicon Valley sigue las hazañas de Danger Dan y Evo, su robot. Enviado a la Estación Espacial Silicon Valley (originalmente diseñado como un parque de diversiones futurista y un zoológico de mascotas, completo con animales robóticos) para investigar el paradero de un tal Profesor Cheese, el dúo se estrella en la estación y paraliza su nave. El cuerpo de Evo está completamente destruido salvo por su chip de control. Con la nave de Dan fuera de servicio, Evo tiene que viajar alrededor de la Estación Espacial Silicon Valley y completar numerosas misiones extrañas y aparentemente ilógicas para evitar que la estación espacial fuera de control se estrelle contra la Tierra y acabe con toda la vida tal como la conocemos.
Como se Juega:
El jugador controla el chip de control de Evo que puede tomar el control de cualquier animal robótico deshabilitado, lo que le permite al jugador controlar dicho animal durante el tiempo que considere necesario (no muy diferente de cómo un GTA protagonista puede entrar y salir de cualquier coche desbloqueado a voluntad).
Cada animal, habiéndose fusionado de alguna manera con la tecnología de la estación espacial, tiene un poder único propio: Racing Mouse puede ir increíblemente rápido y obtener un gran aire en las rampas a pesar de su incapacidad para saltar, las ovejas pueden saltar razonablemente alto y lanzarse en paracaídas usando su lana, Los zorros pueden teletransportarse y atacar a los enemigos con la cola, y así sucesivamente.
La estación se divide en docenas de etapas individuales, cada una con su propio objetivo específico. Por lo general, el jugador tiene que activar o desactivar alguna máquina o puerta de seguridad, luego pasar al siguiente nivel; sin embargo, esto es más fácil decirlo que hacerlo, ya que cada etapa está llena de acertijos, acertijos, desafíos de plataformas y combate, todo diseñado para utilizar los conjuntos de habilidades muy diferentes de cada animal individual.
Aquí es donde, en mi opinión, el juego comienza a parecerse Los vikingos perdidos . Los videos que incrusté muestran solo los primeros dos niveles del juego, pero aún puedes comenzar a ver cómo se estructuran los acertijos: en el segundo video, después de arrear un grupo de ovejas en un corral eléctrico para ninguna maldita razón en absoluto , el juego activa un portal en una pequeña isla. El perro no puede saltar lo suficiente para llegar a la isla, por lo que el jugador debe tomar el control del Racing Mouse, un animal que no puede saltar. período . El jugador debe usar la velocidad del mouse para acelerar hacia la isla, golpear una pequeña rampa ambiental y aterrizar directamente en el teletransporte.
Este es, con mucho, uno de los acertijos más fáciles del juego, pero cada nivel posterior se basa en este concepto de juego: usa un animal por su habilidad, cámbialo por otro diferente, descubre qué animal usar, cuándo y cómo. .
El juego tiene combate, pero en realidad solo como un medio secundario para un fin para algunos de los acertijos. Como el chip de Evo solo puede ingresar a un animal desactivado, el jugador debe vencer a cualquier animal robótico que desee controlar, lo que generalmente se traduce en correr mucho, golpear a la persona dos veces, ser golpeado una vez, retroceder y repitiendo Aún así, el combate está ahí, y tienes que respetar cuántos malditos géneros Estación espacial Silicon Valley encarna simultáneamente. Es, en muchos sentidos, al menos tres o cuatro juegos en uno.
Por qué probablemente no lo estés jugando:
Estéticamente, el juego es tan lindo y amigable para los niños (a pesar de la escena de amor abortado de humor negro entre el perro y la oveja) que realmente enmascara cuán malditamente profundo, inteligente y, a veces, considerablemente difícil puede ser el juego. Si tuviera que imaginar una sola razón por la que este no era uno de los juegos N64 más populares de todos los tiempos, probablemente sería el hecho de que la mayoría de los jugadores, al ver capturas de pantalla llenas de ovejas hinchadas y lindos perritos, no asumirían el el juego sería terriblemente desafiante o maduro.
También estaba en la N64. Originalmente, el diseño de DMA quería hacer Silicon Valley un juego de PC, hasta que descubrieron que (según lo que le dijeron a Nintendo Power un año antes del lanzamiento, de todos modos) la mayoría de las PC no tendrían la potencia de procesamiento necesaria para manejar el puro alucinante genialidad de su juego, mientras que el N64 lo hizo. No sé cómo se llega a esa conclusión, pero ahí lo tienen; en lugar de dirigirse al mercado de PC, donde el juego probablemente podría haber encontrado cierta atención general, llegó al N64, que ya era para niños, y no atrajo a una audiencia espectacularmente grande.
enumere los sistemas operativos con los que esté familiarizado
Dicho esto, Consíguelo . Si tienes un N64 y nunca jugaste Silicon Valley , te estás haciendo un flaco favor. Veo muchas copias del juego en los intercambios de medios locales, y es relativamente barato en eBay. Los gráficos son lo único verdaderamente anticuado en Estación espacial Silicon Valley — el juego en sí es tan fresco, inteligente y divertido hoy como lo era hace diez años.