se informa que unity podria poner un limite a su impopular tarifa de tiempo de ejecucion
crea un nuevo proyecto java en eclipse
¿Escucha eso? Ese es el sonido de un motor colosal dando marcha atrás.

Desde que Unity anunció por primera vez sus planes para una nueva tarifa de instalación del tiempo de ejecución, ha estado tratando de cubrirlo con cinta flexible con aclaraciones y respuestas. Ahora, parece que puede haber un retroceso en el horizonte. Al menos hasta cierto punto.
Según el periodista de Bloomberg Jason Schreier , Unity puede optar por limitar su próximo – y muy impopular – nuevas tarifas al 4%.
Te hemos escuchado. Nos disculpamos por la confusión y la angustia que causó la política de tarifas de tiempo de ejecución que anunciamos el martes. Estamos escuchando, hablando con los miembros de nuestro equipo, la comunidad, los clientes y los socios, y haremos cambios en la política. Compartiremos una actualización en un par de...
- Unidad (@unity) 17 de septiembre de 2023
El informe continúa diciendo que esto sería para estudios/juegos que ganan más de millón, y que las instalaciones no se contarán retroactivamente. Además de esto, las instalaciones se calcularán en función de 'los datos informados por el propio desarrollador en lugar de la nebulosa metodología de estimación de Unity'.
auricular vr que funciona con xbox one
¿Cual es el problema?
Hace una semana, Unity realizó una demostración casi impresionante de autoinmolación al presentar Tarifas de tiempo de ejecución como parte de su nuevo plan de precios. La política entrará en vigor el 1 de enero de 2024 y significará que los estudios que hayan creado juegos a través de Unity tendrán que pagar una tarifa mensual por cada nueva instalación.
Esto provocó una protesta inmediata de la comunidad, y los desarrolladores renunciaron a la empresa y sus productos. Si bien Unity intentó aclarar que esta tarifa no afectaría a la gran mayoría de las compañías de juegos, el anuncio fue recibido con una enorme cantidad de burla y reacción violenta.
Ha habido intentos previos de reparar parte del daño. Recientemente, Unity emitió una disculpa y dijo que consideraría “hacer cambios en la política”. Si bien aún no ha habido noticias oficiales, el informe de Schreier da algunos indicios de que es posible que la compañía finalmente haya comprendido la enormidad de su propia flagelación pública.