games time forgot arm wrestling
Todos recuerdan y aman ¡¡Perforar!! , pero ¿qué pasa con su spin-off más extraño y físicamente más agotador?
Pulso es notable no solo en que fue el seguimiento de solo arcade para ¡¡Perforar!! , pero en eso hace aproximadamente maldito sentido cero . Quiero decir, ¡¡Perforar!! no era exactamente el simulador de boxeo más realista del mundo, pero al menos requería que el jugador presionara los botones de tal manera que al menos algo así como Sentí que estabas boxeando. De acuerdo, estabas boxeando en un universo totalmente exagerado contra personajes como Soda Popinski y King Hippo, pero los controles en sí tenían sentido dentro del contexto del boxeo como deporte.
Pulso no tiene nada de esa basura. En ningún momento intenta siquiera aproximarse a lo que se siente al luchar con los brazos; una parte de joystick-machacador, una parte de machacador de botones, una parte de minijuego de cronometraje extraño, Pulso es tan mecánicamente extraño, pero visualmente similar al ¡¡Perforar!! juegos que es muy difícil no dejarse hipnotizar por él.
Golpea el salto para más.
¿Cuál de las siguientes operaciones no se pudo aplicar a los punteros?
Historia:
Eres un luchador de brazos. Luchas progresivamente contra enemigos más poderosos, progresivamente más excéntricos hasta vencer al quinto y último luchador de brazos, en ese punto presumiblemente ganas.
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No pude pasar al tercer oponente.
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Como se Juega:
Entonces, para empezar, mueves el joystick hacia la izquierda tan rápido y tan fuerte como puedas para mover su brazo hacia abajo y causar 'daño', tal como es. Una vez que tu oponente hace una cara extraña de algún tipo, significa que está a punto de contraatacar. Antes de que puedan hacer eso, debes (y aquí es donde el juego pierde cualquier apariencia de realismo o lógica) mover el joystick de un lado a otro para aturdir a tu oponente. Una vez aturdido, tu oponente literalmente se queda boquiabierto y se ve tan confundido que pensarías que acaba de descubrir que fue adoptado, solo porque moviste tu mano hacia adelante y hacia atrás por una fracción de segundo.
Mientras el bastardo está aturdido, debes presionar el botón de 'ataque' lo más rápido posible para hacer más daño y ganar puntos. No tengo idea de lo que el botón de 'ataque' debe representar en el contexto de la lucha de brazo real, pero presionarlo lo más rápido que puedas mientras el otro bastardo está aturdido aumenta la fuerza de tu ataque de brazo de aplastamiento de joystick regular, por lo que es algo que tienes que hacer
Esto puede sonar absolutamente estúpido, pero realmente disfruté Pulso después de una ronda o dos. Tal vez fue la mecánica descaradamente absurda, o el hecho de que todo en el juego tiene que hacerse extremadamente rápido, una y otra vez, o tal vez eso, a pesar de sus controles de lucha de brazos decididamente poco realistas, mi brazo todavía estaba realmente cansado al final del juego. Segunda ronda. Dado que el juego casi requiere que golpees el joystick lo más rápido posible, es fácil obtener un poco de tensión en los bíceps después de unos minutos de juego. Dado que cualquier otro juego de arcade de lucha de brazos en existencia le da al jugador esta sensación al hacer que luchen con un brazo robótico, pensé que era interesante que Pulso logró emular esta sensación simplemente mediante el uso de un joystick.
Por qué probablemente no lo estás jugando:
diferente a ¡¡Perforar!! , ningún puerto NES se hizo nunca Pulso . La única forma real de jugarlo es NO emularlo con Mame o encontrar un gabinete de arcade que funcione como lo hice yo.
No es un juego particularmente grandioso, o vale la pena encontrar una cantidad espectacular de esfuerzo, pero es muy extraño: nunca había oído hablar de él antes de verlo sentado en Castles n 'Coasters, y el juego es tan absurdo todavía -entiendo que todavía no sé si realmente me gusta el juego o no.
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Aún así, estoy feliz de haberlo jugado.
Se podría argumentar que le estoy dando demasiado crédito al juego, y que en realidad es una excusa torpe y sin sentido para hacer que el jugador golpee aleatoriamente un montón de botones y joysticks sin otra razón real que la sensación moderadamente satisfactoria de esfuerzo físico. ofertas. A decir verdad, tendría toda la razón. diferente a ¡¡Perforar!! , Pulso es bastante superficial, muy corto y solo requiere la capacidad de presionar botones muy rápido y una sensación de tiempo para contraatacar a los enemigos. Es un juego realmente satisfactorio para jugar si solo tienes que gastar uno o dos créditos en él en tu sala de juegos local, pero de lo contrario es solo un pequeño artefacto cultural ordenado, extraño y defectuoso para ser admirado desde la distancia.