from console tv station
Hace un tiempo, escribí sobre dos de mis temas favoritos combinados: videojuegos y cereales. Ahora quiero llevarlo a través de otra vía de la historia de la cultura pop que ayudará a completar la trifecta de las cosas que, durante más de 20 años, han hecho que los días de los niños gamer sean más brillantes; diablos, los adultos también los aman!
Estoy hablando del matrimonio de los programas de televisión, a saber, los dibujos animados, con los videojuegos. Realmente no hay nada mejor para acompañar un gran tazón de cereal temático de juego que un bloque matutino lleno de programación temática de juego. Y afortunadamente para nosotros, se han transmitido muchas en todo el mundo durante los últimos 20 años. Pero esto significa que hay demasiado que cubrir para contenerlo todo en un solo artículo.
La siguiente es solo la primera parte de este viaje de regreso a través de la historia de la televisión y los juegos, con capturas de pantalla, videos y comentarios que cubren las primeras dos caricaturas de videojuegos jamás realizadas.
Como muchas otras cosas, la televisión de videojuegos comenzó con Pac-Man .
Pac-Man: la serie animada / 1982-1984 / Hanna-Barbera
La epidemia de Pac-Man La fiebre a principios de los años 80 fue responsable del comienzo de la parafernalia del juego del mundo real, que incluía camisetas, productos alimenticios en forma de Pac y, por supuesto, una caricatura. Pac-Man: La serie animada fue el primero de su tipo, y el primero de una larga línea de dibujos animados basados en juegos que tienen poca o ninguna historia de fondo. Esto les dio a los creadores mucha libertad con la configuración y las situaciones en las que pueden poner los personajes del juego.
En Pac-Man En el caso, lo convirtieron en un hombre de familia, lo que tiene sentido ya que los juegos relataron su reunión con la Sra. Pac-Man, enamorarse y tener un hijo. Los tres vivían juntos en un mundo muy céntrico, donde todo era esférico, brillante y Power Pellets crecía libremente en los árboles. Aquí, su mundo puede que ya no haya sido un laberinto sobre un fondo negro, pero conservaba un aspecto ambiental de los juegos: siempre había un montón de fantasmas molestos volando. Los cuatro niños fantasmas originales y la niña fantasma Sue de Ms. Pac-Man todo sirvió para ser un dolor colectivo constante en los cuellos inexistentes de los Pacs.
Debido a que los fantasmas en sí mismos no eran enemigos de dibujos animados, debido a sus apariencias no amenazantes y a las debilidades de Power Pellets, su jefe amenazante y humano, Mezmaron, fue creado para llenar la necesidad de poner algo de maldad en este mundo. Pac-Man consistía principalmente en historias no conectadas, pero la mayoría de ellas se centraron en el deseo de Mezmaron de tomar el control del Power Forest oculto, que contenía todos los Power Pellets del mundo. Estos artículos son la fuente de alimentación y energía para todos los Pacs, por lo que si tuviera éxito en su misión, la población de Pac-people se habría extinguido. Este total desprecio y disgusto por las principales especies de la caricatura finalmente coloreó a Mezmaron de la misma manera que el despiadado Gargamel, esencialmente haciendo Pac-Man: la serie animada un juego temático Pitufos (que también era una propiedad de Hanna-Barbera).
Muchas de las parcelas utilizadas para Pac-Man se derivaron libremente o se inspiraron en otros trabajos en televisión y cine. Toma por ejemplo los episodios Sr. Jekyll y Sr. Pac-Man. y Super-Pac contra Pac-Ape , que tienen tramas bastante predecibles si toma en consideración los títulos. Casi todos los episodios de este programa tomaron prestado algún elemento de un trabajo de medios distintos de los videojuegos, tal vez porque fue un poco difícil sacar un montón de historias variadas de la serie de juegos.
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A pesar de que el programa disfrutó de una pre-sindicación mucho más larga que la mayoría de los que siguieron, los productores obviamente tenían muy poca fe en él. Originalmente, Pac-Man nunca se transmitió solo, sino que se interpuso entre dibujos animados bien establecidos como Richie Rich. Pero el cambio es un juego limpio, ya que eventualmente apoyaron al condenado al fracaso Rubik, el cubo asombroso en contra de ella durante Pac-Man El último año. Además, la serie se ha visto en sindicación en la televisión tan recientemente como el año pasado, negándose a desaparecer por completo. Actualmente también está disponible en Xbox Live.
Pac-Man: la serie animada También fue muy interesante porque inspiró algunos completamente nuevos Pac-Man juegos basados en los mitos de la serie de televisión. Pac-Land y Pac-Man 2: las nuevas aventuras ambos le dieron a Pac-Man brazos, piernas, un sombrero y el mundo de Pac-Land para jugar, estilo de desplazamiento lateral. Las ideas que viajan de los juegos a la televisión y luego a los juegos son un fenómeno que, hasta donde yo sé, no ha sucedido con otro dibujo animado de videojuegos hasta la fecha. EDITAR: Aparentemente, Pitfall II: The Lost Caverns para el Atari 2600 se basó en el Trampa caricatura descrita en la siguiente sección. Pero estos son los únicos ... ¡creo!
diferencia entre c ++ y c
Material adicional:
- La Navidad llega a Pacland
- Chomp-Out en el O.K. Corral
- Un mal caso de los Chomps
- La mujer Bionic Pac
- Viaje al centro de Pacland
- Nighty Nightmare
- Más Pac-Man: la serie animada episodios
Sábado Supercade / 1983-1985 / Ruby-Spears
Luego, en 1983, vino Sábado Supercade , un bloque de dibujos animados de videojuegos que se transmitían los sábados por la mañana en CBS. Los cortos incluidos en este bloque de 30 minutos se inspiraron en Frogger , Canguro , Q * Bert , As espacial y Trampa . Sus dos dibujos animados emblemáticos se basaron en el popular popular Donkey Kong serie de juegos, con Donkey Kong y Donkey Kong Junior obteniendo sus propios segmentos de dibujos animados respectivos.
Me gusta Pac Man: la serie animada , la mayoría de estos juegos simplistas tenían muy poco sobre sus mundos en piedra. Esto provocó que algunos de estos favoritos de arcade se soltaran en configuraciones muy extrañas. Por ejemplo, Q * Bert todavía era una bola naranja difusa que tenía que alejarse de los enemigos de las serpientes moradas, pero llevaba una chaqueta con letras y vivía en la era de los años 50 en Estados Unidos. Frogger todavía sería aplastado regularmente, pero trabajó como reportero de periódico con una rana y una tortuga.
Los dibujos animados basados en Canguro , Trampa y As espacial estaban más arraigados en su material de origen, pero seguían siendo solo un pequeño mordió por decisión de los productores. Mientras el juego Canguro hizo que el jugador controlara a una madre canguro en busca de su joey, la caricatura se centró en los esfuerzos conjuntos de la madre y el hijo para detener a un grupo de monos problemáticos que viven en el zoológico con ellos. los Trampa Una parte del programa narraba todas las aventuras de Pitfall Harry en la jungla, pero le dieron una sobrina y un tonto león de montaña que hablaba en compañía. As espacial fue un poco fuera de lo común por dos razones: la animación fue realizada por Ruby-Spears en lugar de Don Bluth, e hicieron que Kimberly fuera la hermana de Ace en lugar de su novia.
Las caricaturas de Kong eran interesantes porque eran entidades separadas, pero vinculadas entre sí. Donkey Kong fue un programa metódico, centrado en la inútil persecución de Mario y Paulina para recuperar al gran simio después de que escapara del circo. Mientras tanto, Donkey Kong Junior Era una historia continua que pisaba los talones al espectáculo para padres, ya que Junior y un motorista humano seguían el rastro de Senior para que padre e hijo puedan reunirse. Ruby-Spears nuevamente eligió cambiar una relación bastante descarada al convertir a Paulina en la sobrina de Mario. Lo que tenían contra el romance en los videojuegos, nunca lo sabremos.
La libertad de los escritores para llenar los espacios en blanco en las personalidades de estos personajes también hizo que muchos de ellos cayeran en estereotipos de dibujos animados bien establecidos. Los personajes de Q * Bert tendía a agregar la letra Q a cada palabra, de la misma manera que los Pitufos a menudo reemplazaban las palabras al azar con 'pitufo' ( Pac-Man también lo hizo hasta cierto punto con el prefijo 'Pac'). Donkey Kong Junior recibió un eslogan '(¡músculo de mono'!), Que trazó muchos paralelismos con cierto grito de batalla de un pequeño perro de dibujos animados '(¡Poder de cachorro'!).
Por poco inspiradas o ridículas que nos parezcan estas cosas ahora, el programa fue un proyecto bastante ambicioso para ser la segunda caricatura de videojuego jamás realizada. Cubrió casi todas las bases que posiblemente pudo, agarrando a las estrellas más grandes de la época y dándoles unos diez minutos cada una para decorar las pantallas de televisión de los niños con vigilia los sábados por la mañana. CBS incluso utilizó parachoques que se parecían Invasores espaciales y otros juegos de arcade durante los años en que se transmitió el programa. Puede que me haya faltado un año para ver el programa, pero puedo apostar que hizo que muchos jugadores jóvenes en ciernes estuvieran muy felices de tener tantos juegos presentes en sus dibujos animados del sábado por la mañana.
Sábado Supercade puede que nunca pueda vivir como Pac-Man ha debido a problemas de licencia. No queda mucho de eso hoy, pero lo que todavía está alrededor ha sido arrancado gentilmente de las grabaciones de VHS de transmisiones antiguas y subido a Internet para compartir con todos.
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Material adicional:
Donkey Kong : El gran escape de los simios
Donkey Kong Junior : Una historia de Navidad
Q * Bert : Q-urf's Up
Frogger : Aquí hoy, empeñado mañana
Canguro : Tronco de problemas
Trampa : Desorden de amenaza enmascarada
As espacial : Se busca: Dexter!
Parachoques CBS, 1982-1985
¡PRIMA!
la guarida del dragon / 1984-1985 / Ruby-Spears
No hay mucho que decir sobre esta caricatura; Era básicamente el juego en un formato incontrolable y episódico. Me gusta As espacial , Don Bluth no fue responsable de la animación, por lo que es una producción de mucho menor calidad que la original. Por extraño que parezca, aunque su hermana caricatura As espacial era parte de la Sábado Supercade , la guarida del dragon fue transmitido casi al mismo tiempo en la competencia de CBS, ABC.
Material adicional:
Más la guarida del dragon episodios
Eso es todo por la primera parte de De la consola a la estación de TV , pero hay mucho más por venir! Asegúrese de sintonizar la próxima semana para, entre otras cosas, una mirada integral a los muchos programas de televisión que presentaron a las dos estrellas más importantes de los juegos: Mario y Sonic. ¡Hasta entonces!