final fantasy xvs pc port is straight up impressive
No es perfecto, pero muy bueno.
Final Fantasy XV La versión para PC se retrasó para convertirla en la mejor versión para PC. Si has estado jugando juegos en la PC durante suficiente tiempo, ya has escuchado esta canción y bailas antes. Square Enix ha tenido un buen historial recientemente con sus puertos de PC ... y luego gatillo crono salió en Steam. Entonces, sí, cualquier confianza en la compañía para crear un puerto de PC sólido permanece en el aire donde pertenece.
Entrar Final Fantasy XV . Oh, lo siento, necesito respetar la marca aquí.
Entrar FINAL FANTASY XV EDICIÓN DE VENTANAS.
Probado en: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB de RAM, GeForce GTX 970, Windows 10. Velocidad de fotogramas medida con la herramienta del juego y la superposición de Nvidia. El paquete de texturas 4K no se usó.
En primer lugar, este juego es un verdadero cerdo espacial: 85 GB sin el paquete de texturas de alta resolución, que agrega un extra 70 GB más o menos. No utilicé este paquete de texturas porque, mierda, mi computadora explotaría. Tal vez una vez que las tarjetas gráficas lleguen a ser realmente asequibles nuevamente, pueda actualizar. Pero hasta entonces, me quedaré con mis texturas regulares de k. ¡Sin embargo, las imágenes de comida todavía se ven geniales!
Con los gráficos solo configurados en 'Promedio', el juego aún se ve muy bien. Lo mejor de todo, los gráficos son completamente personalizable El juego se ejecutó a una velocidad casi perfecta de 60 fotogramas por segundo en promedio, siempre se sumerge mientras conduce. También pude conseguir FFXV para ejecutar a 55-60 FPS jugando con las opciones de gráficos y aún teniendo texturas de modelo de alta calidad. ¿Quién necesita sombras de alta resolución de todos modos? También hay algunas opciones intensas de Nvidia como HairWorks y TurfEffects, pero maldita sea, estoy sumergiendo a menos de 60 en Promedio . Ni siquiera quiero saber qué tipo de PC puede ejecutar todas estas opciones al máximo. De hecho, no estoy completamente seguro es uno, todavía.
Los controles de combate de la PC son útiles, pero el diseño del juego solo se presta más a un controlador. Si bien sentí que tenía una mejor sincronización con mis esquivaciones y paradas usando el botón derecho del mouse, casi todo lo demás se sintió mucho más cómodo con un controlador. Afortunadamente, el juego reconoce automáticamente cualquier entrada del controlador y cambiará las indicaciones en pantalla para que coincida con el estilo de control utilizado más recientemente. Incluso han evitado el problema 'Usar siempre indicaciones desde una consola' al mostrar la ubicación de un botón en el controlador como aviso. Es una solución inteligente que también se ve elegante.
El mayor problema que tuve en el combate con el mouse y el teclado fue cuando quería que mis compañeros de equipo llevaran a cabo sus técnicas. Mientras está en un controlador, simplemente sostenga el parachoques izquierdo y presione el d-pad en la dirección del movimiento que desea usar, los controles de la PC usan dirección del mouse . Entonces, para seleccionar la técnica en la parte superior, debe mover el mouse hacia arriba. El problema es que probablemente ya estés haciendo esto. Perdí la cuenta de cuántas veces se usó la técnica de un compañero de equipo al instante porque leía la entrada del mouse que ya estaba ocurriendo como mi dirección prevista.
Los controles del menú de la PC son basura absoluta. Como, ni siquiera te molestes. Incluso si disfruta / prefiere los controles de la PC en combate, tenga un controlador conectado solo para navegar por el mapa. No hay soporte para el mouse en el menú, aparte de la ridícula mierda de la dirección del mouse que mencioné para las técnicas, que también es inútil aquí. Cuando el mapa está arriba, ya que WASD y las teclas de flecha hacen otras cosas , debe utilizar las teclas IJKL súper populares para navegar por el cursor.
* * Barf
No hay una opción de pantalla completa sin bordes, y la tabulación alternativa complica bastante las cosas. Cada vez que fichaba alternativamente y volvía a entrar, el juego ya no estaba en pantalla completa y, en cambio, tenía una ventana, pero con mi resolución nativa, algo que muchos jugadores de PC probablemente hayan visto antes. Es solo cuestión de volver a las opciones para solucionarlo, pero es frustrante. También tuve el juego colapsado dos veces: una vez cuando estaba jugando con las opciones en el menú principal, y una vez más mientras preparaba el campamento. El último escenario fue particularmente frustrante porque salió bien antes de un salvamento, así que perdí un poco de progreso. No ha sucedido desde entonces, pero he estado ahorrando con mucha más frecuencia por si acaso. También hubo informes de convocatorias absolutamente tanking la velocidad de fotogramas, que requiere un reinicio para corregir, pero eso ya ha sido parcheado. Así es, FFXV ya ha recibido más parches en la PC que NieR: Autómatas.
Estoy sinceramente sorprendido de lo bien que Final Fantasy XV Se ejecuta en PC. Sabía que Square Enix era capaz de hacer cosas buenas, pero parece una tirada de dados si se entregará o no. Con suerte, este es el punto de referencia para avanzar con sus puertos, porque es absolutamente estelar, a pesar de algunos descuidos extraños.
(Este informe de puerto de PC se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).