sea thieves update addresses stalemates
Raro es poner más distancia entre las naves que reaparecen
Actualización de hoy para Mar de ladrones apunta a un problema con el que me he encontrado varias veces: estancamientos.
Si su tripulación alguna vez ha zarpado hacia un fuerte calavera con la esperanza de acumular cargas de tesoros, es muy probable que haya encontrado otras naves con el mismo objetivo en mente. El caos resultante de esqueletos disparando cañones cuando dos o más barcos controlados por jugadores chocan alrededor de una fortaleza de la isla es entretenido, no me malinterpreten, pero puede llegar un punto en el que la escaramuza simplemente no terminará . Los hundes o te hunden, y luego la tripulación caída simplemente reaparece con suministros frescos y se une a la lucha.
Así es como los desarrolladores esperan abordar ese escenario demasiado común (y dolor):
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Distancia de reaparición del barco - Cuando un barco se hunde, hemos aumentado significativamente la distancia a la que reaparecerán las nuevas tripulaciones. Las naves ahora reaparecerán fuera de la vista visible de la nave que las hundió. ¡Esto es en respuesta a una gran cantidad de comentarios de los jugadores que resaltaron que la distancia de desove anterior estaba resultando en un comportamiento de 'duelo' y estancamiento en los fuertes!
También están haciendo que el mecánico de teletransporte de regreso a la nave sea un poco más claro con respecto al tesoro:
Teletransporte de sirena - Los piratas ahora tendrán que soltar cualquier objeto del tesoro que lleven antes de poder ver la opción 'Teletransportar de regreso a la nave' de la sirena. Vimos comentarios de que los jugadores estaban dejando accidentalmente un tesoro en el mar, ¡así que quería aclarar que cuando te teletransportas, dejas tu tesoro atrás!
Y aquí está todo lo demás que hace el parche de 450 MB:
Problemas resueltos
- (Solo PC) Los jugadores ya no deberían experimentar el error 0x80070005 o quedarse atascados al 99% durante la instalación.
- Los jugadores ya no pueden caer a través de la geometría del barco y hacia el mar si van a saltar repetidamente sobre los cofres / barriles ubicados en el centro de la cubierta
- La imagen del viaje en la mesa del capitán ahora muestra el banner de rango (promoción) en la esquina superior derecha, para mantenerse en línea con otras áreas de la interfaz de usuario del juego.
- Al aceptar una invitación al juego mientras se emparejan, el juego ya no entra en un estado temporal que no responde.
- Los Capitanes de recompensa ya no aparecerán varias veces.
Mejoras de rendimiento
- Múltiples correcciones de fallas de servidor y cliente.
Otras mejoras y optimizaciones para todas las plataformas están en curso.
Problemas conocidos
- Los jugadores pueden experimentar detalles de su pirata (como el color del cabello / cicatrices) que se ven diferentes de su selección inicial.
- Los logros obtenidos antes del 29 de marzo se retrasan, pero se otorgarán una vez que se aplique nuestra corrección.
- Algunos jugadores no pueden equipar una segunda arma. Para una posible solución, consulte nuestro Artículo de soporte.
Para obtener una actualización sobre estos tres problemas, lea nuestro Lanzamiento de actualización escrito por el productor ejecutivo, Joe Neate.- Algunos jugadores no han recibido su código Black Dog Pack.
Si realizó un pedido por adelantado desde la tienda oficial de Microsoft, envíe un ticket de soporte a través de Apoyo . Si realizó un pedido por adelantado a otro minorista, comuníquese con ellos para recibir su código.- Algunos jugadores no pueden ver su contenido descargable en el juego.
Por favor lea nuestro Artículo de soporte para una posible solución para este problema.- Los esqueletos de misiones de recompensa a veces no se generan o no se pueden encontrar.
Si se encuentra con este error, una posible solución es navegar lejos de la isla hasta que esté fuera del alcance y luego volver a navegar para activar las pancartas con el nombre de la isla.
Notas del parche - 1.0.2 (Sea of Thieves)