final fantasy xiv is getting further maintenance fix login errors 119648

Los servidores del vestíbulo se abordarán a continuación.
¿Quieres una solución para Fantasía final XIV errores de inicio de sesión? Bueno, Square Enix está trabajando en eso, según una nueva entrada de blog . Aquí está lo último.
fase de diseño del ciclo de vida del desarrollo de software
Entonces caminante está fuera, y está haciendo un gran revuelo. Como señala el productor Naoki Yoshi P Yoshida, ha habido un número sin precedentes de jugadores activos que participan en el juego, el más alto jamás visto desde el lanzamiento de FFX IV . Eso es bueno: ¡para Square Enix! Desafortunadamente, eso también significa que los jugadores han estado lidiando con Fantasía final XIV errores de inicio de sesión, y el equipo ha proporcionado una nueva actualización esta semana sobre cómo van a ayudar con eso.
Una de las soluciones más importantes es el mantenimiento directo del servidor de lobby. Eso está sucediendo lo antes posible y hará que los servidores del lobby se caigan durante aproximadamente 30 minutos. Si ya has iniciado sesión, ni siquiera lo notarás. Pero si está en una cola o está tratando de ingresar, estará completamente inactivo. Ese tiempo se comunicará en un próximo anuncio.
El equipo también realizó un barrido de mantenimiento de todos los mundos que se completó en el momento de la publicación, para abordar algunos de los problemas. Dicho Fantasía final XIV los errores de inicio de sesión incluyen 4004 (desconectado antes de ingresar al juego en la cola), 3001 (límite de inicio de sesión) y 2002 (límite de 17,000 jugadores).
Si bien se han implementado correcciones, Square Enix advierte que la solución permanente aún está en curso:
cuál es el mejor correo electrónico para tener
Hemos podido localizar la causa de este error, que ocurre debido a cargas de servidor extremadamente altas, y actualmente estamos arreglando el código fuente de los servidores de lobby. Aunque la solución en sí está finalizada, el proceso de verificar si la solución realmente ha resuelto este problema requiere tiempo, ya que es un proceso extremadamente complejo.
En cuanto a los límites de cola, eso se está abordando mientras hablamos:
Ahora estamos listos para implementar los servidores de desarrollo de respaldo en los servidores de lobby públicos, lo que mejorará la administración de la capacidad del servidor de lobby y aumentará la cantidad máxima de jugadores en la cola a alrededor de 21,000.
Y luego está el problema de agregar más servidores, que es multifacético, pero se resume mejor con esta respuesta, en medio de la escasez mundial de semiconductores:
ejemplo de caso de prueba para pruebas manuales
Hemos realizado una inversión considerable, incluso más de lo habitual, para asegurar el hardware requerido, pero aún así, se necesitará mucho tiempo para preparar el hardware del servidor... puede llevar varios meses o más agregar nuevos mundos.
Estas dos soluciones a corto plazo son geniales, pero aún queda trabajo por delante. El juego ha aumentado su popularidad en general, por lo que Square Enix deberá abordar la retención de jugadores lo antes posible.