kerbal space program 2 se lanza a early access en mal estado

Desmontaje rápido no programado
Mi viaje al Mun va a tener que esperar. Programa espacial Kerbal 2 finalmente ha sido lanzado en Early Access , y mis experiencias con él hasta ahora son bastante pobres, por decir lo menos. A pesar de esto, y quiero sacar esto del camino, soy optimista de que va en la dirección correcta.
Programa espacial Kerbal es un juego que necesitaba una revisión o al menos una limpieza. Mientras que Steam me tiene registrado en más de 250 horas en la primera KSP , mucho de esto se hizo antes de que se agregara la campaña. Una vez que golpeó, todo el juego perdió su magia para mí. No me contentaba con ganar puntos de ciencia solo para recuperar partes a las que me había acostumbrado. Las responsabilidades presupuestarias eran sólo una barrera innecesaria. Sin embargo, quería un metajuego de gestión. Quería un juego que fuera divertido, no un juego en el que tuviera que hacer mi propia diversión.
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Una vez que entendí las diversas técnicas necesarias para explorar el sistema Kerbolar, comencé a preguntarme para qué servía, y una campaña debería haber sido la respuesta a eso, pero lo que terminó saliendo fue frustraciones añadidas.

Un viaje más cómodo a las estrellas
También es un juego que es increíblemente intermedio hostil. Si bien parte de la diversión es experimentar tu camino hacia el espacio, una vez que llegas allí, tratar de descubrir cómo crear una órbita adecuada, alcanzar un objeto celeste o, Jeb, ayúdanos, atracar con otro objeto son obstáculos monumentales. Por lo general, recurrirías a una guía o un video tutorial, pero, para empezar, ¿por qué estas cosas no estaban en el juego? Los tutoriales incluidos fueron pegajosos y desalentadores.
Esa es una de las cosas que Programa espacial Kerbal 2 está buscando dirección. Los tutoriales lo ayudan a adquirir las habilidades para explorar el horrible vacío del espacio, cuyos ajustes de calidad de vida, como la existencia de una calculadora delta-V, significa que lo que necesita ya está en el juego.
Sin embargo, algunas de estas cosas todavía se están puliendo. Muchos de los tutoriales básicos están ahí, pero todavía estamos esperando cómo vincular dos objetos en órbita. Se cubre la construcción simple de cohetes, pero faltan conceptos más avanzados. Está bien. Para eso está el acceso anticipado.

¡Aborto! ¡Aborto!
el problema con Kerbal Space Program 2 lanzamiento inicial es doble. Primero, tiene errores más allá de los grandes errores encontrados en la primera KSP . En segundo lugar, actualmente no hay muchas funciones que no estuvieran ya disponibles en el juego original. De hecho, falta mucho.
Se ve mejor, seguro. Todavía no se ve muy bien, pero se agradece la adición de cosas como nubes y vegetación en Kerbin. Del mismo modo, el agua se ve muy bien, pero todavía no hay una colisión real con las olas. Los despegues se ven mucho mejor con columnas de vapor saliendo de debajo de la plataforma de lanzamiento, y el empuje tiene un mejor efecto. Es un buen punto de partida.
Te diría cómo se veían los otros planetas si pudiera llegar a ellos. Rápidamente descubrí que todas mis habilidades aún pagan las facturas, pero mis diseños se ven obstaculizados por el hecho de que el constructor no coopera. Tiré la toalla una vez que no pude hacer que los acoplamientos funcionaran correctamente. Esto es después de que ya luché para colocar mis líneas de combustible en su lugar, mi cápsula para permanecer en su lugar y los carenados para cubrir el módulo de aterrizaje. Entonces, me di por vencido.
Luego volví a entrar y, después de revertir un lanzamiento fallido, todo el cohete se hundió en el suelo del edificio de montaje. Presioné la combinación de botones de deshacer y todo el cohete desapareció.
Lo que lo empeora es que las especificaciones recomendadas en este momento son absolutamente irritantes. Todavía están trabajando en el rendimiento, y eso está bien, pero ese es un listón bastante alto para la entrada.
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Más espacio-cinta
Sin embargo, incluso si funcionó, todavía no hay una campaña en marcha. Cosas como la investigación todavía están en el horizonte, pero no estoy del todo convencido de que el equipo de Intercept Games no vaya a cometer los mismos errores que antes.
Entonces, estoy limpiando el lanzamiento y poniendo el proyecto SkyPuncher en un segundo plano. La División Privada probablemente debería haber hecho lo mismo. Respeto que Early Access se trata de recopilar comentarios, pero esto es mío: más cinta espacial. Lo que tenemos ahora es un producto inferior construido sobre huesos viejos. No estoy diciendo Programa espacial Kerbal 2 es un lavado completo; solo creo que tu podría querer esperar hasta que terminen de retocar las costuras antes de ponerlo en órbita.
(Esta vista previa se basa en una versión de acceso anticipado del juego proporcionada por el editor).