review soda drinker pro
Como explicarle una broma interna a otra persona
Yo ... ¿qué?
preguntas y respuestas de la entrevista de selenium webdriver para experimentados
Bebedero de soda Pro (Xbox One (revisado), Windows)
Desarrollador: Snowrunner Productions
Editorial: Snowrunner Productions
Lanzamiento: 14 de abril de 2016
MSRP: $ 9.99
Hmm, ¿por dónde empiezo? Entonces, Bebedero de soda Pro En realidad son dos juegos en uno. Tal vez sea un poco molesto considerando que el segundo está técnicamente oculto, pero es mejor saber esto antes de tomar cualquier decisión con respecto a este juego.
La parte obvia es el juego del título, Bebedero de soda Pro . Los jugadores tienen una lata de refresco personalizable (incluso hasta las gotas de precipitación) de la que pueden tomar sorbos. Un botón mantiene el refresco en la posición de beber mientras que otro botón bebe. Cuando el refresco está vacío, el nivel ha terminado. ¡Es posible entrar en algunos refrescos flotantes alrededor del nivel para obtener el 'refresco adicional'! señal de audio, pero eso es todo lo que sucede.
Y bueno, eso es todo. El juego se ve y suena como basura absoluta en todas las formas posibles. No hay cualidades redentoras sobre Bebedero de soda Pro excepto que provocó una risa mientras personalizaba mi lata con un montón de opciones extravagantes y del ocasional byte de sonido.
El otro juego, Vivian Clark , está oculto dentro Bebedero de soda Pro . No diré dónde está en caso de que alguien esté ansioso por explorar el juego base para descubrirlo (jaja, es broma, está en el nivel dos, solo entra a la casa). Por suerte, lo encontré casi de inmediato y fui recompensado con algo otro que Bebedero de soda Pro que luego podría iniciar desde el menú principal.
Vivian Clark Es mucho más difícil de describir. De hecho, apostaría a que la mayoría de las personas lo llamarían una experiencia más que un 'juego', pero esas son semánticas en las que no me importa entrar. Si bien al principio puede parecer una mezcla de elementos aleatorios, esto no es cierto. Los jugadores pronto descubrirán que en realidad hay una estructura bastante sólida que es fácil de comprender.
cómo comenzar una carrera en pruebas de qa
La mejor forma en que puedo describir este juego dentro de un juego sería decir que es una colección de mini aventuras. Los jugadores comienzan como una gota de agua cayendo en picado hacia la tierra. La gota puede aterrizar en un pájaro, que transporta a los jugadores a un tipo diferente de juego donde son el pájaro. Ese pájaro podría toparse con una mariposa, y luego el jugador asume ese nuevo rol, con un juego totalmente separado.
Esta cadena puede seguir y seguir varias veces. Además del stick analógico, el botón A es el único botón que hace algo, por lo que es rápido y fácil descubrir cómo es cada juego de inmediato. El objetivo nunca se le dice al jugador, por lo que hay un elemento de exploración y descubrimiento. A veces es tan simple como llegar al final de un nivel de plataformas, pero otras veces los jugadores se encontrarán haciendo flexiones o disparando ondas de televisión a la cabeza de las personas hasta que exploten. Sí, este juego se pone raro.
cómo abrir archivos apk en un teléfono Android
El verdadero problema aquí es que ninguno de estos eventos y aventuras son particularmente interesantes o cautivadores. Ocasionalmente, una cadena de eventos se sentirá algo satisfactoria de lograr, pero eso es poco común. La mecánica subyacente no es lo suficientemente fuerte como para albergar la gran cantidad de subjuegos que intenta. La mayoría de estas microexperiencias son increíblemente simples y requieren que el jugador llegue a un lugar u otro mediante plataformas, vuelos, saltos u otra forma de movimiento. Los controles se sienten demasiado flojos y torpes, y a menudo terminé frustrado.
Por extraño que parezca, creo que el hecho de que haya un estado de falla en la mayoría de estos juegos más pequeños es el mayor detractor. Algunos de ellos son bastante largos, y perder hacia el final de uno es desalentador. Muchos de los juegos no son una alegría para jugar, así que tener que repetirlos es un ejercicio de tedio. En otras palabras, la peor parte de Vivian Clark es que es un poco también juego-y. Si fuera imposible o casi imposible perder, estaría mejor.
El estilo de arte aquí es muy diferente de su juego de conchas, y objetivamente mejor. Es extraño hasta el punto de que no quiero llamarlo 'malo', porque funciona con todo el tema. Gran parte de esto me hace sentir un poco incómodo, lo cual creo que era el objetivo, y ayuda a aumentar la incertidumbre de lo que vendrá después. La música es en realidad bastante bueno y encaja perfectamente con el tema.
Vivian Clark Es al menos una experiencia interesante. No es uno al que quiera volver, pero pasar tiempo con él siempre me mantuvo alerta, pensando en lo que podría ser el próximo. Desafortunadamente, la mecánica real está mal implementada y los estados de falla son demasiado comunes, por lo que lo que debería ser una experiencia relajada y casi eufórica se parece más a tirar la cabeza contra la pared.
En cuanto al juego base en Bebedero de soda Pro , simplemente no lo hagas.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor.)