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Estoy afilando mi cuchillo, kupo
Experience Points es una serie en la que destaco algunas de las cosas más memorables de un juego en particular. Estos pueden incluir cualquier cosa, desde una escena o momento específico, un personaje, un arma u objeto, un nivel o ubicación, una parte de la banda sonora, una mecánica de juego, una línea de diálogo o cualquier otra cosa sobre el juego que sea particularmente notable y / o asombroso.
Sin duda, esta serie contendrá spoilers de los juegos que se discuten, así que tenlo en cuenta si planeas jugar el juego por primera vez.
Esta entrada trata sobre Final Fantasy IX . ¡Siéntete libre de compartir algunas de tus cosas favoritas sobre el juego en los comentarios!
El pequeño mago negro que podría
Es imposible hablar sobre las mejores partes de Final Fantasy IX sin mencionar a Vivi. Quiero decir, ¿hay personas que no les gusta Vivi? ¿Es eso posible?
Vivi es una pequeña maga negra tranquila que tropieza con el grupo de Zidane casi por accidente. Al principio, se necesita mucho ánimo para que Vivi pelee junto a ellos (lo que, sorprendentemente, aprovecha al máximo de Steiner, que generalmente es grosero con todos los que no son la princesa). Resulta que Vivi es el poderoso mago negro, capaz de aprender todo tipo de ataques mágicos útiles, desde encender fuegos hasta invocar cometas y meteoritos desde el cielo.
Sin embargo, lo que hace que Vivi sea tan genial es su personalidad. Puede parecer tímido e inseguro al principio, pero siempre es increíblemente humilde y amable con todos los que conoce, y termina siendo con mucho el personaje más maduro del juego. El pequeño pasa por una transformación bastante grande; Es realmente genial ver crecer a su personaje.
Verás, Vivi no sabe nada sobre su pasado al comienzo del juego. Finalmente, el equipo se encuentra con más magos negros como Vivi, pero resulta que se están produciendo en una fábrica. No es una buena forma de conocer la verdad detrás de tu existencia ... Los otros magos negros no pueden comunicarse realmente; se comportan más como títeres, producidos con el único propósito de matar a otros. Son esencialmente peones en una guerra.
Es comprensible que esto cause una gran angustia a Vivi, y también plantea muchas preguntas, como ¿por qué tiene conciencia mientras que los demás aparentemente no? Bueno, más adelante en su viaje, el equipo se encuentra con una aldea oculta de magos negros que de repente se `` despertó '' a una conciencia propia y escapó del ejército de la reina Brahne para vivir solos, separados del resto del mundo. Vivi también descubre que algunos de ellos han estado 'deteniéndose' misteriosamente, o en otras palabras muriendo, un año después de su construcción.
Toda esta información pesa mucho en los pensamientos de Vivi, pero resulta mucho más fuerte de lo que nadie podría haber imaginado. Se convierte en un líder, tratando de ayudar a salvar a los magos negros y a otros como ellos, y comienza a ofrecer consejos sólidos sobre la vida y la muerte a los otros personajes, levantando el ánimo de todos y alentándolos a seguir luchando por lo que creen.
¿Qué es un buen servicio de correo electrónico?
Vivi es un personaje extremadamente admirable. Creo que la razón por la que resonó tan bien conmigo fue porque desde el comienzo del juego, sentí que podía relacionarme con él. Siempre he sido bastante callado y reservado, y tendía a tener más fe en otras personas que en mí mismo. Ver a Vivi crecer y convertirse en alguien a quien la gente podía admirar y confiar realmente me dio la esperanza de poder hacer lo mismo algún día. ¡Gracias por ser tan increíble, Vivi!
Una espina (y una zorn) en mi costado
Zorn y Thorn son una pareja traviesa de bufones antagónicos. Su alianza cambia periódicamente durante el juego, primero controlada por la reina Brahne, luego casi cayendo bajo la supervisión de Garnet cuando se convierte en reina, antes de ser finalmente recogida por Kuja para su uso en su gran esquema. ¿Pero de dónde vinieron exactamente? Sus identidades siguen siendo en gran parte un misterio, pero se insinúa que son solo peones, al igual que los magos negros, por lo que tal vez fueron creados de manera similar.
Los dos son personajes bastante extraños. Son demasiado dramáticos, se pelean constantemente entre ellos y corren sin pensar, pero siempre logran causar problemas a Zidane y sus amigos. Tienen un patrón de discurso muy peculiar, donde Thorn básicamente repite todo lo que dice Zorn pero cambia las palabras (Thorn suena como Yoda). Son realmente raros, pero por alguna razón no puedo evitar encontrarlos entrañables. Hay algo sobre tontos y torpes villanos que siempre me hace sonreír.
Mi momento favorito de Zorn y Thorn es su primera secuencia de batalla. Cada vez que están listos para atacar, rebotan hacia arriba y hacia abajo como juguetes extraños y se dan hechizos para usar como Meteorito y Destello de Luz. Es similar a la habilidad Twincast utilizada por Palom y Porom en Final Fantasy IV , aunque funciona un poco diferente. Es una batalla muy fácil una vez que descubres qué hacer, pero me alegra verlos rebotar como tontos. Oh, Zorn y Thorn ... ustedes son especiales.
Tintineo en la luz de las estrellas
Hay una escena en Final Fantasy IX que nunca estoy seguro de qué hacer, pero es tan aleatorio que siempre se me ha quedado grabado como uno de los momentos más memorables.
Cuando el equipo llega a la aldea remota de invocadores de Madain Sari, la ansiedad de Vivi sobre sus orígenes está en su punto más alto. Se va solo, consumido por pensamientos existenciales sobre la vida y la muerte, mirando a lo lejos y sin poder dormir. Zidane trata de consolarlo y le ofrece mostrarle un truco para distraerse de las cosas. 'Este es un ritual ancestral entre amigos varones', dice, mientras la cámara se aleja e insta a Vivi a unirse a él al costado del cañón para 'dejarse llevar por las estrellas'.
Entonces todo lo que ves son las palabras, 'Red. En la red en la red. Red Red Red Red '.
Mientras tanto, Eiko ha estado a un lado escuchándolos todo el tiempo y claramente no sabe qué pensar sobre lo que está sucediendo actualmente, por lo que simplemente se escapa. Pobre Eiko ...
Todavía no sé qué pasa con esta escena, pero creo que me gusta. Aparentemente, se trata de orinar al costado de un acantilado debajo de las estrellas con un amigo, lo cual es realmente extraño pensar en un Fantasía Final juego. Pero, ya sabes, sinceramente suena bastante relajante.
¿Amigo o enemigo?
Los enemigos en Final Fantasy IX eran de primera categoría. La serie siempre ha tenido diseños enemigos realmente limpios, algunos basados en la mitología, y otros como Cactuar y Tonberry creados específicamente para el Fantasía Final universo. Los enemigos en IX encapsula perfectamente la diversa lista de enemigos encontrados en la serie al tiempo que agrega nuevos enemigos extravagantes como Armstrong y Grimlock.
Final Fantasy IX También introdujo monstruos amigables. Ocasionalmente, mientras viajaba por el mapa mundial, se produciría un encuentro aleatorio, pero en lugar del típico tema de batalla, el jugador escucharía una melodía muy diferente y mucho más feliz. A veces, este sería un enemigo llamado Ragtime Mouse, que presenta preguntas de prueba de sí o no para responder. Otras veces, aparecían monstruos amigos, pidiéndole al jugador minerales u otros elementos en lugar de participar en combate.
Encontrar todos los monstruos amigables puede ser muy beneficioso. Para empezar, otorgan toneladas de puntos de habilidad, lo que significa que los personajes pueden aprender habilidades fácilmente sin tener que esforzarse mucho. Encontrar los nueve monstruos amigos también hace que el poderoso jefe oculto, Ozma, sea mucho más fácil de combatir.
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Solo busca al gato Gimme, un monstruo falso y amigable. Este imbécil ingrato pedirá diamantes, pero no da nada a cambio. Si es atacado, se asusta y contraataca con Comet, que puede destruir fácilmente al equipo. ¡Aléjate de mis diamantes, gato sarnoso!
Un viaje por el carril de la memoria
El último calabozo, Memoria, tiene uno de los diseños de nivel más geniales que he visto en un Fantasía Final juego. La ubicación se compone esencialmente de los recuerdos de Zidane, sus amigos y todos sus antepasados. Los recuerdos tienen forma física para que puedan caminar a través de ellos. Se presenta de una manera surrealista y onírica, con una arquitectura que gira y se transforma y que realmente no tiene mucho sentido.
Cada habitación es completamente diferente visualmente de la anterior. Una habitación está llena de espeluznantes muebles flotantes, una está sumergida bajo el agua, una es una hermosa puesta de sol, una está en el espacio, una es una escalera que conduce a un espeluznante globo ocular rojo ... es realmente una alegría explorar y disfrutar de las vistas. . Nunca supe lo que iba a ver a continuación.
Los jugadores también encontrarán varias referencias al pasado. Fantasía Final juegos en memoria. Zidane y sus amigos tendrán que luchar contra cuatro jefes: Maliris, Tiamat, Kraken y Lich, también conocidos como los Cuatro Demonios del original. Fantasía Final . También hay una lucha de jefe opcional contra Hades, que apareció como una invocación en Final Fantasy VII . Estas peleas fueron una buena forma de rendir homenaje a las raíces del juego, y también coincidieron perfectamente con el tema de los recuerdos que fomenta el área.
No estás solo
Una de mis escenas favoritas en Final Fantasy IX ocurre en la mazmorra alienígena de Pandemonium, cuando Zidane tiene un cambio abrupto y discordante en la personalidad. Algunas personas parecen sentir que este momento en particular está fuera de lugar, completamente fuera de lugar para Zidane e innecesariamente angustiado, casi como si los escritores estuvieran tratando de hacer que Zidane emulara el pesimismo de Cloud Strife o Squall Leonhart sin ninguna razón aparente. Sin embargo, no puedo evitar sentir que a estas personas les falta un elemento clave en esta escena.
Inmediatamente antes de esta secuencia, Zidane está hablando con Garland, su creador, quien está muy descontento porque se niega a cooperar y hacerse cargo de Kuja en su intento de asimilar las almas de Gaia. Lamentablemente, Garland decide descartar a Zidane, desterrarlo a Pandemonium y quitarle su alma para que se convierta en un Genoma sin sentido, ya que ya no le sirve. Esta es la razón por la cual Zidane de repente tiene un cambio completo de carácter; esencialmente ya no es Zidane.
Lo que sigue es una escena particularmente conmovedora en la que todos los amigos de Zidane intentan que salga de su estado de ánimo inusualmente sombrío y antagónico. Se las arreglan para interrumpir el proceso de robo de almas y él despierta en un estado enojado, como zombie. Todos sus amigos están luchando para protegerlo, pero él los sigue alejando, diciendo que ya no los necesita. Todos están conmocionados por su comportamiento, pero siguen intentando comunicarse con él de todos modos, recordándole todas las formas en que los ayudó a ser fieles a sí mismos en el pasado y cuánto significa su amistad para ellos. Mientras tanto, los sigue excluyendo y dejándolos atrás. Finalmente, Garnet, el amor de su vida, es capaz de atraerlo y volver a su estado normal y optimista.
Aunque la escena trata principalmente de Zidane, todos los demás personajes realmente brillan aquí. Es una muestra de cuánto ha crecido cada personaje y cómo Zidane ha afectado cada una de sus vidas. Se trata del poder de la amistad, que puede sonar increíblemente cursi, pero Dios mío, me hace sonreír.
Y, por supuesto, la mejor parte de toda esta escena es la música. 'You're Not Alone' es, con mucho, mi canción favorita de Final Fantasy IX . Es de mal humor, pero con un toque de esperanza. Es perfecto para una escena tan hermosa.
Puntos de experiencia pasada
.01: La leyenda de Zelda: la máscara de Majora
.02: Sombra del coloso
.03: Terrestre
.04: Catherine
.05: Almas del demonio
.06: No Más Heroes
.07: Paper Mario
.08: Persona 4