ea sports online pass
El año pasado, EA Sports introdujo el tan esperado modo de franquicia en línea en Madden NFL 10 . Pero si querías jugarlo, tenías que comprar el juego nuevo y escribir un código de un solo uso que venía en la caja, o pagar $ 10 por un código. Este año, EA Sports está extendiendo esa política a todos sus juegos, y ahora, el código no solo desbloqueará un solo modo en línea: es un guardián para el juego en línea por completo.
Es posible que no conozca la iniciativa del Proyecto de diez dólares de Electronic Arts por su nombre, pero si compró un juego de EA en el último año, probablemente lo haya manejado. Alienta a los jugadores a comprar juegos de EA nuevos, en lugar de alquilarlos o comprarlos usados, ofreciendo contenido adicional con un código de paquete; Los compradores e inquilinos usados tienen que comprar un código de $ 10 a $ 15 para poder acceder al contenido. Los ejemplos incluyen la red Cerberus en Mass Effect 2 y el contenido 'VIP' en Battlefield Bad Company 2 , los cuales cuestan $ 15.
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Comenzando con el lanzamiento de Tiger Woods PGA Tour 11 el 8 de junio, todos los juegos de EA Sports en adelante incluirán un código en el caso, y tendrás que escribir ese código en el menú para habilitar el juego en línea. Si compras un EA Sports 11 juego usado, o si alquila uno, o si se lo presta a un amigo, tendrá que comprar un código de Xbox Live Marketplace o PlayStation Store por 800 Microsoft Points o $ 9.99, respectivamente. Por supuesto, EA Sports aún le dará el privilegio de comprar DLC (o descargar DLC gratis) para sus juegos, pero sin un Pase en línea, solo podrá usar el contenido sin conexión.
Afortunadamente, EA Sports ha incluido una disposición para inquilinos y prestatarios: si no desea comprar un código, puede activar una prueba gratuita de siete días de juego en línea, pero solo puede hacerlo una vez por juego de EA Sports. Sorprendentemente, GameStop está a bordo con el EA Sports Online Pass: el minorista venderá puntos de Xbox Live Marketplace y tarjetas de efectivo de PlayStation Store junto con los juegos de EA Sports 2010.
Francamente, no tengo ningún problema con los editores que intentan incentivar nuevas compras, y no me sorprende que EA Sports vaya tan lejos como para evitar que los inquilinos y compradores usados jueguen en línea. Como señala Andrew Wilson, vicepresidente sénior de desarrollo mundial de EA Sports, 'creemos que es justo que nos paguen por los servicios que brindamos y reservar estos servicios en línea para las personas que pagan a EA para acceder a ellos'. Apuesto a que verán un marcado aumento en las nuevas compras de sus juegos de 2010. ¿Qué piensan ustedes de esto?
Para obtener más información sobre el Pase en línea, consulte las Preguntas frecuentes aquí o el tutorial incluido después del salto.