e3 09 hands with cave story wii
¿Existe una versión gratuita de Quickbooks?
Historia de la cueva Es probablemente uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Tiene todo lo que un gran juego debería tener; juego divertido, una variedad de armas, una historia convincente y, lo mejor de todo, increíble trabajo de sprites y música. Cuando se anunció que Pixel acordó trabajar en un puerto para WiiWare, estaba bastante extasiado. Desde entonces, solo nos han colgado junto con imágenes del progreso del juego. Muestran que Pixel está haciendo algunos cambios gráficos geniales en el juego, pero realmente quería ver esos píxeles pulidos en acción. Hoy tengo mi deseo.
En el stand de Nintendo, han unido todas sus próximas demostraciones de juegos de WiiWare en una estación. Hay algunos otros juegos realmente interesantes para jugar allí, pero durante el tiempo que estuve en esa consola específica, solo jugué Cave Story Wii , mi boca abierta por lo que estaba haciendo. estaba jugando Historia de la cueva , el pequeño juego independiente que podría, frente a una multitud de personas en E3!
Golpee el salto para leer mis impresiones del juego después de pasar un poco de tiempo solo con él.
Cave Story Wii es más o menos un puerto directo de la versión para PC del juego, como todos esperábamos. Tendrá contenido exclusivo, pero todo lo que jugué fue extraído directamente del original. Y realmente, no siento ninguna decepción por eso. Más que nada, las personas merecen jugar el juego en su forma original y pura, y eso es exactamente lo que el Cave Story Wii demo proporcionada.
Los controles se sienten exactamente igual que la versión para PC, aunque había un controlador frente a mí, en lugar de un teclado. El juego utiliza el esquema de control lateral de Wiimote, y es tan simple como puede ser: 1 disparos, 2 saltos. El pad D controla la dirección del disparo y el movimiento. Es bastante perfecto en su simplicidad, aunque el personaje principal mantiene su salto flotante de la versión para PC del juego. Tuve algunos problemas para dar algunos saltos sobre obstáculos mortales que requerían un poco más de precisión de lo habitual, pero la flotabilidad nunca hizo las cosas más difíciles de lo necesario.
Como ya he mencionado varias veces, el juego se ve simplemente increíble. Una vez que comienzas un nuevo juego, hay todas las escenas y áreas con las que los fanáticos del juego han estado familiarizados durante años, solo que mucho más bellas. Los personajes y los entornos han sido rediseñados para ser más grandes y detallados. Incluso la pantalla de título simplista del juego ha tenido una revisión completa. Puede que no parezca una gran cosa decir que el personaje principal ahora tiene una boca que puedes ver, pero ciertamente lo es en este caso. En cuanto al sonido, realmente no podría decírtelo. Lo único que desearía haber podido comprender mejor durante mi juego fue la música. Me preocupa el sonido actualizado desde la primera vez que vi Cave Story Wii sitio web, y observando que las muestras de música, aunque mejoradas, no capturaron el mismo espíritu del juego que las melodías originales que Pixel produjo originalmente.
Con todo, realmente creo que Cave Story Wii es un lanzamiento de WiiWare a tener en cuenta, si aún no lo ha esperado. El juego se traduce muy bien para Wii, y finalmente nos dará la oportunidad de darle a Daisuke un poco de compensación por todos sus años de arduo trabajo. Puede que ya esté disponible como un juego gratuito para PC, pero sin duda valdrá la pena comprarlo en la Wii, aunque solo sea para apoyar al artista.