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Es comprensible que las expectativas para un juego basado en una licencia de anime normalmente no se establecerían muy altas, especialmente para los jugadores que no son fanáticos del anime. En el pasado, no ha habido mucho en cuanto a títulos con licencia que atraigan a las masas de los juegos, y gran parte de eso tiene que ver con el hecho de que se ha hecho un pequeño esfuerzo para ampliar el atractivo de estos títulos. Todo esto funciona a favor de Naruto: Rise of a Ninja , dando a este juego ninja el elemento sorpresa. Comencé el proceso de revisión esperando reproducir una repetición visualmente actualizada de la próxima generación de anteriores Naruto peleando títulos, pero descubrió que Ubisoft había acumulado mucho amor en este juego. El resultado no es solo el mejor Naruto título disponible, pero también una de las mejores licencias de anime que existen, así como uno de los títulos más destacados visualmente para Xbox 360.
Naruto: ROAN es un juego de lucha en su núcleo, pero Ubisoft ha cambiado el enfoque al modo historia del juego. Este es un recuento total de la historia del anime / manga. Por supuesto, todavía hay acción de lucha uno a uno, juego en línea e incluso un ingenioso torneo en línea clasificado, pero el modo de historia de plataforma / sandbox-ish es donde brilla este juego.
Dale al salto para leer nuestra reseña de Naruto: Rise of a Ninja .
Naruto: Rise of a Ninja (Xbox 360)
Desarrollado por Ubisoft
Publicado por Ubisoft
Lanzado el 30 de octubre de 2007
Al igual que con cualquier juego con licencia, anime o no, los jugadores quieren saber qué tan accesible es un título para los no iniciados. La naturaleza misma de Naruto: Rise of a Ninja lo hace totalmente accesible para cualquier persona interesada; pone al jugador en la piel de Naruto, permitiéndole experimentar la historia del anime desde el principio. Mientras juegas, avanzarás a través de los primeros 80 episodios del anime, cubriendo el tiempo desde el nacimiento de Naruto hasta los exámenes de Chunin. Naruto: ROAN se entremezcla con videoclips extraídos directamente del anime, y si bien la mayor parte del tiempo se dedica a reproducir la historia de Nartuo, los detalles más intrincados de la trama se dejan a estos videoclips. Al final del modo historia de este juego, los jugadores estarán bien versados en los inicios de Naruto .
La mayoría del juego se centra en Konoha, la ciudad natal de Naruto. Los recién llegados a la serie pueden tener que tomar la palabra de un fanático del anime, pero Ubisoft se detuvo en la recreación de la aldea oculta de la hoja. Konoha es un espectáculo para la vista y una explosión para explorar. Parece que incluso los detalles más diminutos del anime se han tenido en cuenta en la realización de esta ciudad, y cada hito se ha rediseñado en un estilo fiel al arte de Kishimoto. Los desarrolladores no han escatimado en gastos para que parezca que estás corriendo y saltando a través de un verdadero pueblo escondido de ninjas en el bosque.
Los encantos de Konoha no se limitan a su paisaje; algunas de las mejores experiencias que Naruto: Rise of a Ninja las bodegas están en la exploración de esta gran ciudad. Es muy divertido perderse y hacer lo que quiera, estilo de juego sandbox. A la altura de tus poderes ninja, podrás escalar paredes y disfrutar de la impresionante vista desde lo alto de los edificios altos. El sentimiento es algo que recuerda a Assassin's Creed , aunque la diferencia aquí es que Naruto no está dispuesto a matar a nadie en su ciudad natal. Desde calles abiertas de la ciudad hasta callejuelas oscuras y estrechas, la ciudad está repleta de habitantes variados, aunque puede que no todos te quieran, su inclusión realmente ayuda a que Konoha parezca una aldea viva y respirante.
Uno pensaría que jugar la historia de fondo de varias temporadas de anime puede ser una tarea larga, pero Naruto: ROAN logra condensarlo en menos de 10 horas de juego. Solo hay un puñado de elementos clave de la historia que los jugadores se ven obligados a experimentar, y el resto del tiempo se da a misiones opcionales para desarrollar habilidades o ganar el favor de la gente del pueblo. Estas misiones van desde la diversión Crazy Taxi misiones de entrega de ramen al estilo de misiones de objetos terriblemente aburridas 'Perdí mi bolso en el bosque'. Al igual que los famosos episodios de relleno del anime, estas misiones son males necesarios, y no todos los van a apreciar. Algunas de las misiones son divertidas, pero parece que los desarrolladores pueden haberse quedado sin fuerzas para cuando las crearon, y probablemente haya demasiadas misiones de búsqueda de objetos. Por supuesto, estos son en su mayoría opcionales, pero al igual que en un juego de rol, querrás hacer algunos de estos para ser más poderoso.
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En estas misiones, controlarás al ninja vestido de naranja que tiene poderes mágicos especiales llamados jutsus. Tus éxitos y entrenamiento equivalen a jutsus más poderosos, y estos serán útiles durante algunas de las misiones obligatorias. Estos poderes se toman directamente de la animación, y descubrirás que Naruto puede clonarse a sí mismo, caminar sobre el agua, escalar paredes e incluso transformarse en una chica desnuda. Estos movimientos se ejecutan manteniendo presionado el botón izquierdo del gatillo e ingresando rápidamente una secuencia con ambos sticks analógicos durante el tiempo asignado.
Además de estos poderes, la jugabilidad en el modo historia es de la variedad de plataformas 3D. Puedes esperar tu salto estándar y doble salto, aunque eventualmente adquirirás una habilidad de carrera de súper alta velocidad que es una explosión absoluta ... hasta que te encuentres con una pared. Fuera del pueblo, te encontrarás esperando postes de bambú puntiagudos y troncos oscilantes (¡Malditos troncos!) para llegar al siguiente pueblo. Un aspecto destacado es el salto de árbol de estilo ninja de alta velocidad visto a menudo en la serie. Las pulsaciones de botón programadas le permiten saltar de rama en rama, aumentando la velocidad con cada lanzamiento exitoso.
El viaje se divide con encuentros aleatorios con ninjas 'malos'. Por lo general, son bandidos o ladrones que necesitan una patada rápida. Al encontrarse con un enemigo, el juego cambia de un juego de plataformas en tercera persona a un motor de lucha estándar. Si sobrevives a la pelea, eres libre de continuar tu misión. A veces sentirás que estás luchando contra la misma media docena de bandidos una y otra vez, pero harás un trabajo rápido cuando te hagas más fuerte.
La lucha es simplista, pero totalmente accesible y bastante divertida. Solo hay un par de botones de ataque, y el éxito depende de encadenar combos simples y bloquear en los momentos correctos. Los jutsus mencionados anteriormente agregan un poco de especias. Si puedes lograr algo como el clon jutsu de sombra durante una pelea, tendrás la oportunidad de presionar los botones cronometrados para hacer un daño importante a tu enemigo. Estos no son diferentes a los hechizos de invocación de RPG, pero la diferencia aquí es que son interactivos, gratificantes y visualmente impresionantes.
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Naruto: ROAN está pulido en su mayoría, pero sus fallas provienen principalmente de las misiones de búsqueda de artículos monótonos de alto número. Recuerdo una búsqueda particular en la que me vi obligado a escalar paredes, esquivar púas, equilibrar cuerdas y atravesar largas distancias por una bolsa de papas . ¿Qué sentido tiene? Y, si bien el aspecto de correr a 'velocidad ninja' del juego es novedoso al principio, probablemente haya demasiados '¿quieres competir conmigo'? desafíos en el juego. Una carrera cronometrada obligatoria llevó a este honesto crítico 17 intentos a completar con éxito, aunque la frustración se produjo después de aproximadamente 5 intentos.
Otros problemas radican en cómo se cuenta la historia. La actuación de la voz varía de un personaje a otro. Si bien la mayor parte es calificable como pasable (y uno o dos personajes, como Sasuke, son realmente geniales), algunos son simplemente terribles y me hacen preguntarme cómo fue el diálogo a través del aseguramiento de la calidad. Encontré pronunciaciones erróneas flagrantes de nombres, palabras japonesas (como 'ramen') y locales, e incluso hay algunas instancias de caracteres que son tan confusos y poco claros que necesitará el texto de la pantalla para sobrevivir. Afortunadamente, se dice que pronto llegará un paquete de contenido descargable que incluye la actuación de voz original en japonés.
Los efectos de sonido y la música se extraen directamente del anime, y durante el juego disfrutarás de un sonido envolvente pulido de alta calidad. Es una verdadera lástima que las escenas de anime cambien a audio de baja calidad y sonido comprimido que tiene varios años. Combine con la obvia diferencia visual (¡el sombreado de la celda se ve mejor que el anime!), Y parece que las escenas de anime son casi como una bofetada en la cara. No es que las escenas sean malas, pero definitivamente verás una diferencia discordante.
No permitas que algunas voces en off y algunas tediosas misiones de monedas se interpongan en el camino de probar Naruto: Rise of a Ninja . Al final, este juego superó mis expectativas, y Ubisoft debería ser elogiado por hacer algo diferente y ambicioso con esta licencia de anime. El modo historia vale solo el precio de la entrada, y la lucha divertida y los excelentes partidos en línea son bonificaciones maravillosas. Por supuesto, esto es una necesidad absoluta para Naruto fanáticos, pero aquellos que buscan un título de aventura sólido para Xbox 360 también deberían tomar nota.
Puntuación: 8.0