destructoid review golden axe
Soy un juego de acción obsesivo y nada me ayuda más que un hack n 'slash sólido, sin cerebro y sangriento. Parte de la culpa de este amor por la acción se remonta a los viejos tiempos de la pelea de desplazamiento, un género al que Hacha dorada una vez pertenecía orgullosamente
Uno de los peleadores más famosos de la historia, Hacha dorada fue un gran éxito de arcade y Mega Drive, muy popular entre los niños por su violencia y su sencilla fórmula cooperativa. Aunque en realidad no fue un gran juego, sigue siendo un título enormemente nostálgico para muchos jugadores, y con la nostalgia viene el atractivo del dinero extra.
Avancemos rápidamente hasta 2008, y nuestro ingreso ha llegado. Hacha Dorada: Jinete de Bestias hace solo las conexiones más tenues con la franquicia original, desechando el estilo de luchador retro, los famosos personajes jugables e incluso la cooperativa básica, proporcionando en cambio un juego de acción que es Hacha dorada en nada más que nombre.
Un cobro en efectivo sin duda es, pero es Jinete de la bestia un caso de Hacha dorada o pantalones mohosos? Siga leyendo y descubra…
Hacha Dorada: Jinete de Bestias (PS3, Xbox 360 (revisado))
Desarrollado por Secret Level
Publicado por Sega
Lanzado el 14 de octubre de 2008
Hacha Dorada: Jinete de Bestias te coloca en el papel de Tyrus Flare, una mujer guerrera pelirroja que está acusada de vengar la persecución de su hermandad por el clásico Hacha dorada villano Death Adder. Con pocas escenas preciosas o cualquier pista real de la historia, la trama permanece firmemente en segundo plano y, al igual que el Hacha dorada antiguamente, podías olvidar fácilmente que estaba allí por completo.
Con muy poca historia para salir o incluso preocuparse, Jinete de la bestia te sumerge firmemente en la acción y espera que te quedes allí hasta el final. La gran mayoría del juego se gastará cruzando espadas con salvajes semidesnudos que te gritan molestamente, intercalados con la bestia obligatoria que este título promueve con tanto orgullo.
Nos enfocaremos primero en el combate cuerpo a cuerpo, del cual hay una cantidad sorprendente. Si entras Jinete de la bestia esperando un asunto estándar de hack n 'slash, entonces fracasarás. El juego te supera rápidamente para conformarte con su propia idea de combate, produciendo un enfoque más metódico y 'estratégico' para la lucha.
Tomando prestado algo de Espada Celestial , los enemigos en este juego usan diferentes colores para telegrafiar sus acciones. Los ataques que brillan en naranja se pueden esquivar con solo presionar el botón del hombro izquierdo, mientras que los ataques azules se detienen con el botón del hombro derecho. Los ataques verdes pueden ser esquivados o parados. Una vez que haya evitado con éxito el golpe, puede contraatacar presionando A para un corte más débil y más amplio, o X para un golpe más fuerte y más enfocado.
Usar el sistema de contador es clave para el éxito en Jinete de la bestia , y a veces funciona increíblemente bien. Puede cancelar la mayoría de sus movimientos para esquivar o parar, por lo que los jugadores son recompensados por prestar atención a la pantalla y mantener un ataque constante mientras se aseguran simultáneamente de desviar golpes y contraataques. Es, para ser justos, un sistema sólido.
Lamentablemente, sin embargo, sólido no es automáticamente igual de divertido, y tan bueno como es la implementación del sistema de combate, simplemente no es muy agradable. A veces puedes sentirte bastante impresionante cuando encadenas una cadena de ataques y combos, pero el ritmo lento y la falta de recompensa real hacen poco para que el juego sea interesante. Incluso los sangrientos movimientos finales parecen desalmados y fríos, como Jinete de la bestia solo pasa por los movimientos porque tiene que hacerlo, no porque quiera.
Es un título bastante desafiante, pero con tan poco que preocuparse, lo que podría haber sido una experiencia agradablemente difícil se convierte en una tarea frustrante y molesta. Esto no se ve ayudado por comandos que no siempre se sienten receptivos y enemigos que lo atacan desde fuera de la pantalla para hacer que un contador sea casi imposible.
Lo que nos lleva a las bestias, y la pregunta candente: ¿Por qué se molestaron? Si mira trailers o lee material promocional, se le hará creer que Hacha Dorada: Jinete de Bestias Se trata de montar a las bestias. En verdad, las bestias no son más que pérdidas de tiempo lentas y endebles que solo son útiles para derribar barreras y muy poco más. Incluso los masivos e impresionantes son débiles como el agua y molestos de controlar. Con ataques que no pueden cancelarse o alinearse de manera efectiva, es mucho más eficiente deshacerse de su viaje antes de cada batalla, enfrentarse a los enemigos a pie y luego usar a su monstruo solo para el transporte, no es que sean todo eso. mucho mas rapido.
En verdad, las bestias alabadas son poco más que gloriosos go-karts o frágiles escudos de carne, solo verdaderamente efectivos cuando son montados por uno de tus enemigos. El juego podría haber sido mejor sin ellos, y ciertamente no se ve reforzado por su presencia.
Tyrus tiene acceso a algunos ataques mágicos, incluido un proyectil en forma de hacha de oro rota, que también se usa en algunos 'rompecabezas' aburridos que consisten en poco más que 'encontrar un objetivo, lanzar un hacha al objetivo, abrir la puerta' . Al igual que las bestias, las bolas de fuego mágicas y los trucos para lanzar hachas hacen poco para agregar a la experiencia. Quizás si Secret Level se hubiera enfocado en mejorar los prometedores conceptos básicos de su combate en lugar de agregar distracciones poco interesantes, en general se podría haber tenido un juego mucho mejor.
Cada etapa se califica, en función de cosas como el daño recibido / recibido y el tiempo de finalización. Puede reproducir las etapas del juego principal en un modo gratuito para mejorar su puntaje, lo que se habría agregado a la experiencia si, por supuesto, valiera la pena volver a jugar cualquiera de las etapas. Si uno no puede preocuparse por la cosa en primer lugar, ¿por qué volvería para intentar ser mejor?
Además del juego principal, también hay arenas de desafío que consisten en más de lo mismo. Es simplemente Tyrus en un área llena de enemigos que aparecen en oleadas. Lo triste es que será difícil distinguir entre este modo y el juego principal, salvo por el hecho de que elimina toda la basura sin sentido y los recortes.
Gráficamente, el juego cumple con los estándares de la industria y no hay mucho más que decir. La dirección de arte es una mezcolanza de IP que han existido antes, con algunas señor de los Anillos aquí y algo Dios de la guerra allí. Irónicamente, el único aspecto del que no copia es Hacha dorada en sí, salvo por la inclusión de gnomos y su música icónica. Sin embargo, incluso eso no genera una sonrisa en esta experiencia totalmente monótona y sin emociones.
Hacha Dorada: Jinete de Bestias No es un juego terrible. En esencia, hay un sistema de combate perfectamente adecuado que tiene el potencial de ser algo grandioso. Sin embargo, la falta de velocidad, flujo o emoción deshace mucho del bien que se encuentra dentro. En última instancia, es un asunto lento y monótono que no hace ningún esfuerzo real para conectarse con el jugador. En tal entorno, lo que podrían haber sido molestias menores se magnifican a agravios significativos, y lo que podrían ser ideas interesantes se pierden por completo.
Para los adictos a la acción, el alquiler de un fin de semana puede proporcionar cierta distracción. Para otras personas, es mucho mejor salir en este momento del año que Hacha Dorada: Jinete de Bestias No vale su tiempo, y mucho menos su dinero. Ni siquiera la inclusión de la cooperativa habría hecho que esta fuera aún mejor, no importa cuán enojado esté usted por haber sido excluido.
Puntuación: 5 - Mediocre (Los 5 son un ejercicio de apatía, ni sólido ni líquido. No exactamente malo, pero tampoco muy bueno. Solo un poco 'meh', de verdad).
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