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Soy un gran admirador de las películas de kaiju, lo admito. No puedo ver un montón de ellos, pero cuando lo hago, me divierto muchísimo. Como este fin de semana pasado, donde vi Mothra contra Godzilla . Aparentemente, la mejor manera de derrotar a Godzilla es hacer que tropiece con pequeños edificios y caiga en los diversos castillos de Japón.
Entonces, en la última versión de la franquicia Godzilla de Atari. Tomando de Godzilla: Guerras finales , el juego te hace jugar como el lagarto gigante de Japón, destruyendo todo a su paso y salvando al mundo inadvertidamente. ¿Cómo se mantiene el juego? ¿El Gotengo hace acto de presencia? ¿Mothra demuestra ser tan increíble como siempre ha sido?
¡Descubre la respuesta a estas preguntas y más después del salto!
Godzilla: Unleashed (PS2 (revisado), Wii, DS)
Desarrollado por Pipeworks
Publicado por Atari
Lanzado el 20 de noviembre de 2007
¿Alguna vez has estado en una situación en la que juegas, lo superas y no tienes idea de lo que realmente has logrado? Esa era la situación en la que estaba, jugando Godzilla: desatada . Los cristales han comenzado a aparecer en todo el mundo, causando que los monstruos del mundo se vuelvan locos y los ataquen, y destruyendo incidentalmente las principales ciudades del mundo. Al mismo tiempo, un meteorito se estrelló contra la Tierra, dando al Vortaak (una raza alienígena) la oportunidad perfecta para venir y atacar.
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Pasé por el modo historia como Godzilla, porque francamente, Mothra no puede hacer una mierda contra Anguirus. A medida que pasaba por el modo historia, me enfoqué en vencer a los otros monstruos. Ganaría un nivel o dos, y luego se me presentaría Godzilla: desatada Las escenas de corte, que no eran más que cuadros pintados con una panorámica lenta o zoom en una imagen. Luego, a medida que avanzaba, comenzaría a destruir esos cristales para obtener los poderes especiales. En un momento, los destruí a todos y gané el nivel.
En este punto, estaba confundido. ¿Cómo es que gano? ¿Es destruyendo los cristales que, como una de las escenas me dijo, están causando que los monstruos se vuelvan locos, o es matando a los monstruos enemigos? Bueno, es hora de seguir adelante a través del juego. En mi próxima pelea contra Gigan, morí. Y completó el nivel. En ese momento, tuve que detener el juego. Acabo de morir y completé el nivel. Este no era un truco que el juego me estaba lanzando, como se supone que Godzilla debe perder. Intenté morir en otras peleas y obtuve el mismo efecto.
Seguí adelante, continuando jugando el juego, sin saber qué hacer. Lo que me confundió aún más fue que completé un nivel. El cronómetro seguía siendo siete minutos y faltaban cuarenta y cinco segundos. Todos mis enemigos todavía estaban vivos. No había destruido todos los cristales. ¿Cómo, entonces, gané? No lo sé . El juego realmente no me da ninguna explicación de lo que necesito hacer. El modo historia también es extraño, ya que todo tiene lugar desde la perspectiva de los humanos. Siguen enviando a los militares a matarme, solo para agradecerme por salvar la Tierra al final.
Los enemigos en el juego van desde Rodan a Mechagodzilla, con enemigos aleatorios como Battra y Megalon. El ejército actúa como una molestia para ti en todas las batallas, disparando misiles desde helicópteros y tanques. Los militares también proporcionan el único 'jefe' del juego, que fue una batalla de broma en sí misma: el Gotengo. Para aquellos de ustedes que no saben qué es el Gotengo, échenle un vistazo. Fue increíble en Godzilla: Final Wars, pero en este juego, la nave simplemente vuela en círculos y te lanza misiles, ocasionalmente congelándote con uno. Te escapas y procedes a dispararlo de nuevo. Esa es la totalidad de la pelea. No se trata de otra estrategia que no sea presionar R1 y cambiar a Godzilla de vez en cuando.
Para alejarme de mi confusión con el modo historia, el juego no funciona bien. Originalmente destinado a la Wii, por lo que cuando se traducen a la PS2, parecen ser lentos y poco innovadores. Es divertido tener que balancearse alrededor de su controlador como si usted son Godzilla, pero cuando sacas el balanceo y lo reemplazas con presionar botones que responden muy lentamente, comienza a contagiarte. Me encontré siguiendo una sola táctica de lanzar edificios a otros monstruos, y luego explotarlos con mi respiración atómica, y solo entrar en combate cuerpo a cuerpo cuando no tenía nada mejor que hacer.
A veces, el juego se desarrollaba considerablemente. Tal vez se debió al sistema que intentaba representar toda la ciudad a la vez, porque la cámara, que no puedes controlar, cambiará aleatoriamente el ángulo o el foco de acción porque Dios sabe qué razón. Combinado con el pobre tiempo de respuesta de los controles, a menudo me encontraba deseando jugar otro juego en mi stack. Los gráficos están hechos lo suficientemente bien como para mantener la cabeza del juego por encima del agua en términos de los juegos de PS2 al final de la vida que están en los estantes.
Las batallas versus tampoco son extremadamente divertidas. Contra un solo oponente, cada jugador obviamente va a luchar contra el otro, y resulta en jugar un luchador 3D lento. Si tienes un multitap a mano, entonces jugar una pelea de cuatro jugadores es más entretenido, porque puedes unirte el uno contra el otro y realmente divertirte. ¿Vale la pena comprar solo por esto? No estoy muy seguro de eso, teniendo en cuenta que tienes que jugar en el modo historia para desbloquear puntos para comprar personajes y escenarios con los que luchar en el juego.
En definitiva, no creo que lo olvide Godzilla: desatada en cualquier momento. Me presentó un modo de historia que era aleatorio y mal expresado, donde ganaría cada ronda, sin importar lo que hiciera. Los controles del juego no eran muy fuertes, así que aprendí cómo es un puerto pobre de un juego de Wii. Es un juego destinado a la negociación, seguro. Yo diría que intentes alquilar la versión de Wii, o simplemente ve y toma Godzilla: Destroy All Monsters para GameCube, para asegurarte un poco más de diversión que esta versión.
Puntuación : 2.5
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