destiny 2s first prestige raid spruces things up
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Hey ho, el sistema de tokens tiene que irse
Hoy marca el lanzamiento de Destiny 2 Modo 'Prestigio' para su única incursión: Leviatán. Si estás confundido es porque esta nueva versión difícil se retrasó durante una semana y un día debido a las vulnerabilidades, y está a la altura de su homónimo.
Definitivamente es más difícil y más divertido para aquellos que buscan un desafío mayor, pero hay un problema importante: las recompensas aún no son satisfactorias.
Prestige Leviathan pide un nivel de potencia recomendado de 300, que no es un problema para mi línea 305 Warlock / Titan / Hunter. Naturalmente, todo es más esponjoso, por lo que necesitarás traer armas de calidad (usé MIDA / an AR / the roid rocket), pero en poco tiempo estuvimos en Gauntlet después de ganar un trío de nuevos sombreadores exclusivos de prestigio (son feos y oro, justo como a Calus le gusta).
Tan pronto como salté a Gauntlet, noté lo mucho más difícil que todo golpeaba y una ligera diferencia en lo que respecta a las capacidades de resurrección. En Prestige aún puedes res (algo que no era posible en Destino 1 modos difíciles), pero gastarás tu res si te recogen. Entonces, en esencia, una muerte cuenta dos veces. Realmente no quieres morir en Prestige, apesta.
Entonces, ¿cómo fue Gauntlet con esa advertencia en mente? No está mal, en realidad, al menos para un grupo que tiene el encuentro abajo. Ahora todo el mundo tiene que correr (así que si aún no lo has practicado, hazlo), pero eso es todo. Descubrimos esto rápidamente e inmediatamente realizamos una rotación triangular, donde una persona estaba en el plato del perro, una corría hacia el perro y la otra estaba al sol (lo mismo para el otro lado con hachas y copa). Cuando sale el primer corredor y se sumerge, el plato del perro se cambia al corredor, el corredor se cambia al sol y el sol al perro (lo mismo para el otro lado): enjuague y repita una vez más y estará bien. Además de tomar una proyección psiónica adicional y tener tres orbes al final para cada sección, es básicamente lo mismo, pero ahora es mucho más divertido que los seis jugadores tengan que hacer un trabajo importante / diferente.
Pleasure Gardens, el área que la mayoría de la gente odia, pero creo que es la más fácil, también se ha ajustado un poco. Ahora hay ocho perros, y los dos nuevos patrullan en el medio. Lo hace un pequeño es más difícil obtener pilas de polen x48 para volar a todos (es necesario escabullirse por el exterior ahora en lugar de abusar de la mitad), pero logramos eliminar los patrones y eliminarlo después del tercer intento. ¿El secreto? Seguimos la misma estrategia en modo normal de 'todos tienen un perro', pero cuando matas a tu perro también vas a tener al 'perro común' de tu lado. Dado que la mayoría de mi equipo destruye a su perro en unos segundos (pista: usar cohetes en racimo) no tuvimos ningún problema aquí.
Los baños son más o menos lo mismo, las cosas solo causan más daño, por lo que debes estar a punto y no morir. Bueno, y si no puedes completar un ciclo en la fase intermedia, debes ir a una placa específica y reiniciar el proceso (es muy parecido a los símbolos de Calus; los jugadores solo necesitarán saber dónde está cada placa, un proceso que lleva 10 segundos de correr por la arena). Mi grupo tuvo que tomar un descanso justo antes de Calus, pero hasta ahora encontramos que Prestige es muy divertido, y acordamos que es lo suficientemente desafiante sin sentirnos locos o injustos.
Si bien la calidad de estas peleas está en debate, el botín es el problema. Puedes atravesar una redada completa con muy poco que mostrar, y quiero decir literalmente que no hay botín fuera de fichas hasta Calus Para recapitular, llegué al último jefe en modo Prestigio con mi grupo y tenía suficientes fichas para entregar uno pieza de gama baja de equipo normal. Después de regresar a la torre, supuse que el vendedor podría actualizarse para escupir elementos del modo difícil, pero, por desgracia, una máquina tragamonedas de un pobre me saludó nuevamente.
En aras de la comparación, veamos cómo muchos otros MMO manejan el botín de alta gama. Las fichas se tomaron básicamente al por mayor de juegos como Mundo de Warcraft o Final Fantasy XIV . La idea es que si haces un contenido suficiente del juego final, eventualmente podrás acumular suficientes tokens para comprar el equipo que necesitas. En Fantasía Final , actualmente se llaman 'libros', y puedes entregarlos para partes específicas del cuerpo según la cantidad de peleas que hayas eliminado (son cuatro para el nivel de ataque actual, lo mismo que Destiny 2 incursión). Aquí, estás a merced de tirar de una máquina tragamonedas usando tokens para lo que ahora equivale a basura aleatoria.
Se ha confirmado que todas las recompensas de Prestige son cosméticas hasta ahora (el equipo es una calificación lateral sin nuevas líneas de estadísticas), incluida la exótica búsqueda de escopeta, que solo emite un adorno en lugar de nuevas ventajas. Como varias personas de mi grupo exclamaron después de no pensar en nada por sus esfuerzos, '¿Por qué alguien volvería a ejecutar esto de nuevo'?
Dediqué tiempo a buscar y enseñar a otras cinco personas los encuentros para llegar tan lejos el primer día, y sé que casi saturar el desafío más alto del juego justo cuando se lanza no es la experiencia típica. Pero las redadas de Prestige están diseñadas para este tipo de jugadores, y debe haber más empate si Bungie quiere que alguien realmente juegue hasta que caiga la próxima expansión. La mayoría de mi grupo no deseaba ejecutarlo semanalmente, lo cual es un problema si incluso sus veteranos principales se cansan de las recompensas de las máquinas tragamonedas.