review dungeon keeper
Manténgase alejado
Juego de estrategia de Bullfrog de 1997 Guardián de mazmorra Es un clásico de buena fe. Tomó las convenciones de simulación típicas de la época y agregó cierta actitud, algunos cuernos y mucho encanto para transformarlo en algo realmente especial.
Déjalo en manos de EA y luego entra y da un vuelco demoníaco en la franquicia creando un freemium 're-imaginando' con temporizadores y microtransacciones.
Guardián de mazmorra (Android, iPad, iPhone (revisado en un iPhone 5))
Desarrollador: Electronic Arts, Mythic Entertainment
Editorial: Electronic Arts
Lanzamiento: 31 de enero de 2014
MSRP: Gratis
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Durante los primeros minutos Guardián de mazmorra El móvil se asemeja vagamente al juego original. Creará lentamente su propia base laberíntica de operaciones, contratará criaturas para defenderla y construirá algunas estructuras para aumentar su influencia. Todo es bastante estándar en lo que respecta a los juegos de estrategia, ya que enviar imps para cavar nuevas áreas y expandir tu fortaleza aún es satisfactorio, al menos inicialmente.
También tendrá la capacidad de ir a misiones (incursiones) y atacar a los enemigos, así como defender los suyos con una gran cantidad de trampas y tropas defensivas. El objetivo principal aquí es ir tras el 'corazón' de la mazmorra, que es más o menos el alma de la operación. En cada incursión, tendrás que sortear las defensas de la IA y atacar el corazón. Es un concepto genial, pero se vuelve aburrido cuando te das cuenta de que tienes no control sobre las tropas que convocas, ya que estás a merced del juego después de que las dejas caer. Aún así, es divertido tenerlo en muchas ocasiones con las incursiones, ya que mezcla un poco la jugabilidad y hay muchas.
Luego, los elementos freemium se apresuraron y me abofetearon con un saco de papas estropeadas en la cara (en serio, mira la captura de pantalla anterior). Se pone muy mal muy rápido, lo que es casi un récord en cuanto a juegos freemium. Después del tutorial, uno de los primeras areas Traté de excavar tenía un cuatro horas temporizador conectado a él. Si no estuviera revisando el juego, habría renunciado en ese mismo momento.
Esperar es el nombre del juego en Guardián de mazmorra de hecho es el juego a menos que estés dispuesto a pagar más recursos y cristales. Excavará más áreas de su base, luego esperará. Esperarás para recolectar oro y piedra en tus minas apropiadas, luego tocarás el mineral (no se recolecta automáticamente, por lo que debes iniciar sesión periódicamente). Harás fila para hacer secuaces para ir a una redada, luego esperarás un poco. Si fallas, tendrás que esperar un poco más antes de obtener suficientes recursos para lanzar otro ataque.
El tiempo puede ser el jefe supremo de Guardián de mazmorra móvil, pero hay mucho más en el frente de microtransacción. Puede comprar todo tipo de recurso, comprar aumentos temporales, comprar aumentos a largo plazo y casi todo lo que pueda desear. El juego te recordará constantemente este hecho, mientras esperas lentamente a que todo se desarrolle ante tus ojos. Es como si EA viera signos de dólar después del éxito de Choque de clanes , y quería clonarlo de la peor manera posible, utilizando una IP respetable como su máscara.
Es una gran pena, porque Guardián de mazmorra Es una gran franquicia. Recuerdo vívidamente engancharme al original por primera vez, y enganchar a los fanáticos que no son de estrategia con su perspectiva y estilo visual únicos. Pero aquí no obtienes nada de eso, ya que en su lugar se te presenta una carcasa hueca de freemium de lo que una vez fue. Hazte un favor y ve a GOG.com y toma el original.