alpha protocol is good
No realmente
Espere. Escúchame. Sí, las primeras misiones son terribles. Sí, el combate es raro. Pero una vez que pasas esas molestias, Protocolo alfa es uno de los mejores juegos de rol modernos, que rivaliza incluso Efecto masivo .
Te explicaré por qué.
Los personajes son fantasticos
Protocolo alfa Los personajes son maravillosamente exagerados y muy divertidos para interactuar. Está SIE, la dama mercenaria con ametralladora que se pone más cachonda cuanto más amenazas con matarla. Ahí está Sis, la asesina silenciosa de emo.
Y lo mejor de todo, está Steven Heck. Interpretado (por supuesto) por Nolan North, Heck es una verdadera mierda. De una manera divertida. Cuando lo conoces por primera vez, está torturando a un hombre, amenazándolo con beber lejía. Después de unos minutos, te das cuenta por qué él está torturando al tipo: Heck olvidó dónde estaban sus llaves y su víctima lo recordó.
Heck es un hombre terrible, terrible, y también es una de las únicas personas en las que puedes confiar en el juego. Lo cual es jodidamente genial.
El sentido del humor es asombroso.
Echa un vistazo a esta captura de pantalla. Protocolo alfa tiene una pantalla de estadísticas, pero no rastrea cuántas personas has matado o derribado de forma no letal. En cambio, rastrea el número de huérfanos que has creado, y el total facturas médicas de las personas a las que golpeas a la mierda.
El marketing posicionó este juego cuando Jason Bourne cumple 24 años, pero en realidad es mucho más encantador que eso.
El combate se rompe de forma divertida.
El combate no es bueno . Nadie diría eso nunca. Pero en cierto punto, su propia fragilidad se convierte en divertido . Si eres un jugador sigiloso, puedes obtener mejoras que te vuelven completamente invisible para, por ejemplo, un minuto a la vez Si eres un pistolero, puedes convertirte en una máquina de muerte ambulante en la tercera misión del juego. Una vez que obtienes ciertas actualizaciones, el pequeño desafío que el juego tuvo inicialmente se desvanece en el aire. Pero como resultado, te sientes como una especie de dios hilarante y torpe.
Es genial.
Opciones morales divertidas
Te encuentras con un hijo de puta sombrío en una reunión. ¿Le disparas, aceptando el riesgo de que sea sombrío y no sea en realidad un agente enemigo? ¿O le sobras, pero te arriesgas a una emboscada?
Un terrorista planta dos bombas en un museo. Uno matará a un PNJ amistoso con el que te hayas enamorado. El otro matará a cincuenta NPC sin rostro que nunca conocerás. ¿Cuál desarmas?
¿Con cuál de los diversos agentes y locos que conoces te aliarás? ¿A qué organizaciones quieres ayudar y a qué quieres decir que se vayan a la mierda?
Lo más divertido de todo, ¿a qué final te llevan tus elecciones?
Finales múltiples
Planeé jugar Protocolo alfa como un tipo suave Del tipo que no mata. Del tipo que se enamora de la peligrosa pelirroja. Del tipo que juega a ambos lados contra el medio e intenta hacer felices a todos.
Terminé el juego con todos mis amigos muertos, excepto Steven Heck, el psicópata en el que nunca confié. La peligrosa pelirroja me traicionó. Me había acostado con SIE, pero ella se fue poco después. Dejé morir a mi amiga amiga, Mina, porque no quería dejar que los malos se escaparan.
Entonces, en lugar de obtener mi final feliz y lleno de sexo, floté hacia la puesta de sol en un bote conducido por un loco, con los cadáveres de personas que me importaban a mi paso.
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Fue increíble!
Protocolo alfa tiene tres finales diferentes, y cada uno de esos finales tiene una gran cantidad de variedad dependiendo de con quién se hizo amigo y quién murió.
Si, no todos Protocolo alfa las ramas de la historia están completamente formadas. Si, como Suciedad 2 y New Vegas es evidente que Obsidian mordió más de lo que podían masticar. Sí, no es el juego más pulido o equilibrado del mundo.
Pero, maldita sea, tiene corazón . Tiene encanto . Tiene esta barba