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Los juegos de plataformas que usaban la recolección de artículos como objetivos se pusieron de moda a mediados y finales de la década de 1990. La tendencia creció aún más rápidamente tras la llegada de los gráficos 3D para las consolas domésticas. Algunos de ellos, como Banjo-Kazooie y Mario 64 , establece un alto estándar para todos los futuros juegos de plataformas en 3D. Otros, como burro kong 64 , llevó el concepto de coleccionismo un poco demasiado lejos y atrajo a muchas personas hacia el género. Luego estaban los muchos otros productos de moda, como jak y daxter , Spyro el Dragón , y Ratchet y Clank que vio mucho éxito.
Y luego estaban los juegos como Cocodrilo: Leyenda de los Gobbos .
Como cualquier otro desarrollador en ese momento, Argonaut Software quería probar suerte para sacar provecho de la popularidad del género de plataformas de colección. A pesar de que vendió suficientes copias de la versión de Playstation para garantizar un relanzamiento como un título de Greatest Hits, e incluso generó una secuela, el juego no superó a sus competidores como sus creadores esperaban.
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cocodrilo fue un título de plataformas tridimensionales bastante genérico que se hundió en el mar de un mercado sobresaturado hace más de una década, y hoy lo revisaremos.
Historia:
Una gran criatura parecida a una rana malvada llamada Baron Dante invadió la isla Gobbo y capturó a todos sus lindos y peludos habitantes, incluido el Rey Gobbo. El héroe, Croc, debe partir para liberarlos y darle al Barón Dante para qué.
Si crees que has escuchado una trama similar antes, tienes razón: muchos juegos de plataformas de cocodrilo En la actualidad, te enfrentas a malos de apariencia similar y recolectas criaturas extrañas por cualquier motivo, si es que hay alguno. Pero cocodrilo se distingue un poco con la motivación del personaje principal detrás de todo el coleccionismo. Según la historia de fondo, el cocodrilo aparentemente fue abandonado cuando era un bebé y fue llevado al mar en una canasta. Tuvo la suerte de bañarse en la costa de la Isla Gobbo, donde el Rey Gobbo tomó al reptil bebé como propio. Los Gobbos son la amorosa familia adoptiva de Croc, y él les debe mucho ir a rescatarlos.
Como se Juega: cocodrilo
se parece mucho a cualquier juego de plataformas 3D estándar, pero con algunas diferencias. No puede correr libremente en todas las direcciones, pero debe girarse en la dirección que desea ir usando izquierda y derecha (presionar hacia abajo/atrás hará que se mueva hacia atrás, en lugar de girarlo por completo). Hay un botón asignado para un giro rápido, que resulta útil con bastante frecuencia. Otra diferencia es que, si bien Croc tiene un ataque, no tiene la capacidad de matar nada. Atacar solo hace que los enemigos desaparezcan durante aproximadamente un minuto antes de regenerarse.
El juego consta de cuatro islas, cada una con ocho niveles. Seis de los niveles contienen seis Gobbos para que los recojas. Algunos de ellos están enjaulados y requieren un poco más de búsqueda de la llave para liberarlos. Cinco de ellos están esparcidos por el nivel, mientras que solo se puede acceder al sexto después de encontrar cinco cristales de colores especiales y abrir la puerta de cristal al final de cada nivel.
También hay cristales blancos por todas partes, pero sorprendentemente no forman parte de la recolección necesaria para terminar al 100 por ciento. En cambio, se usan de la misma manera que Sonic usa anillos. Un golpe de un enemigo hará que todos tus cristales blancos coleccionados vuelen a tu alrededor, y un golpe sin ninguno a mano te hará perder una vida.
Los otros dos niveles en cada mundo son batallas de jefes bastante estándar que le dan al jugador un descanso después de cada tres niveles normales que atraviesan.
Por qué probablemente no lo estés jugando: En primer lugar, los controles se sienten algo rígidos e incómodos, principalmente porque el juego se desarrolló teniendo en cuenta el controlador estándar de Playstation. Los jefes son, en su mayor parte, ridículamente fáciles, mientras que los niveles que no son jefes pueden ser frustrantemente difíciles. Esto se debe principalmente a una combinación de dificultad para aprender los controles, una cámara horrible y una gran cantidad de pequeñas plataformas rodeadas de abismos de los que es fácil caerse.
En segundo lugar, si eres un jugador experimentado, cocodrilo parece que no tiene nada que ofrecer que no se pueda encontrar en otro lugar. Es muy simple y no hace nada para sobresalir entre la multitud. Tiene gráficos lindos (verificar), un protagonista animal que lleva una mochila (verificar), objetos con nombres extraños para recolectar (verificar), y está ambientado en un entorno que tiene áreas de bosque, hielo, lava, desierto, bajo el agua y castillo ( cheque). Hay muchos otros juegos del mismo género que hicieron todas estas cosas de una manera mucho más emocionante.
Pero si puede superar la sensación de que he estado aquí antes, puede disfrutar de este diamante en bruto de un juego. Es una gran versión liviana del género de juegos de plataformas en 3D para recolectar artículos para aquellos que detestan verse obligados a recolectar todos los cachivaches bajo el sol. Comparativamente, no hay tantos elementos que cocodrilo requiere que recopiles, lo que hace que el juego sea un viaje fluido una vez que bajas los controles. La recolección se siente natural y nunca abrumadora.
Este también es uno de esos juegos que la gente tiende a jugar solo para escuchar su música. El tema que suena en la mayoría de las áreas al aire libre se encuentra entre una de mis composiciones de videojuegos favoritas.
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Cocodrilo: Leyenda de los Gobbos puede que no haya sido el Mario / Bandicoot de choque / Tomb Raider trituradora que era anunciado como ser , pero tiene sus pequeños encantos que hacen que valga la pena mencionarlo e incluso volverlo a visitar.