xbox afirma que hi fi rush fue un exito de ruptura en medio de afirmaciones de que tuvo un rendimiento inferior
que vr funciona con xbox one

Xbox dice que la caída sorpresa de Tango alcanzó sus objetivos
fiebre de alta fidelidad fue una caída un poco sorpresiva a principios de este año, y ciertamente causó sensación. Pero como circuló un informe de que no alcanzó su objetivo de ingresos, Xbox dice que fiebre de alta fidelidad fue un gran éxito.
El tira y afloja comenzó cuando el periodista Jeff Grubb, en el Game Mess decide podcast , dijo eso fiebre de alta fidelidad no cumplió con lo que 'necesitaba' hacer.
“Según lo que escuché, simplemente no generó el dinero que necesitaba”, dijo Grubb. “Y, quiero decir, obtuvo buenas críticas, el entusiasmo fue bueno. Entonces, ¿dónde echas la culpa de algo así? Y es como, ¿es el precio? ¿Fue la caída de la sombra? ¿O podría haber vendido más? ¿O es Game Pass?
Grubb continuó aclarando sobre Gorjeo que, según lo que ha oído, fiebre de alta fidelidad no hizo el dinero que se esperaba que hiciera. “Pero para ser claros, realmente no sé cómo Microsoft mide el éxito”, dijo Grubb. “Esta fue solo una pequeña declaración pasajera en una conversación más grande. No estaba destinado a hacer que la gente se preocupara por ( fiebre de alta fidelidad ) .”
La conversación sobre esto y cómo se determina el éxito de los juegos de Xbox se llevó a cabo a través de las redes sociales. Finalmente, Aaron Greenberg, vicepresidente de marketing de juegos de Xbox en Microsoft, intervino para comentar.
“ fiebre de alta fidelidad fue un gran éxito para nosotros y nuestros jugadores en todas las medidas y expectativas clave”, dijo Greenberg. “No podríamos estar más contentos con lo que el equipo de Tango Gameworks entregó con este lanzamiento sorpresa”.
Grubb entonces cita-twitteó y siguió con otra aclaración:
“No debería haber dicho ‘necesitado’ en el podcast”, dijo Grubb. “No sé lo que tenía que hacer. La conversación que teníamos era sobre generar ingresos y el juego no alcanzó ese objetivo. Pero pase lo que pase, ( fiebre de alta fidelidad ) no es un fracaso, y el futuro de Tango es brillante”.
Independientemente de cuál sea el objetivo, fiebre de alta fidelidad fue muy bueno por todas las cuentas. Ya sea que todos los objetivos hayan sido alcanzados o no, personalmente espero que tanto eso como Arrepentimiento convertirse en algo habitual para Xbox, ya que realmente he disfrutado estos proyectos sorpresa de pasión.