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Sí, tomaré viajes rápidos instantáneos a través del mapa desde cualquier lugar
El Anillo de Elden prueba de red cerrada está aquí, y tuvimos la oportunidad de probarlo. Como alguien que ha estado allí desde Almas del demonio' prelanzamiento, he sido testigo de muchos giros y vueltas en lo que respecta a la filosofía de diseño de From Software. Algunas cosas vinieron, otras se fueron. Algunos se agregaron por conveniencia, otros se eliminaron deliberadamente para crear una experiencia diferente. Pero el Anillo de Elden mejoras en la calidad de vida? Parece que From se deshizo de una gran cantidad de elementos de las listas de deseos que datan de 2009.
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Comencemos con una discusión sobre algunas cosas nuevas basadas en la calidad de vida que Anillo de Elden ofertas
Un área de tutorial opcional para que los alternativos puedan omitirlo por completo.
Típicamente en un almas -como, hay una primera área que te familiariza con lo que pasa en el tiempo. En algunos juegos, son túneles extremadamente abiertos con tutoriales en el suelo. En varias entradas, están integrados de forma más natural, pero no obstante, son tutoriales lineales.
En Anillo de Elden , al menos hasta ahora en la compilación de prueba de red cerrada, hay una cueva completamente opcional a la que puede acceder para iniciar el proceso de tutorial. O puede omitirlo e ingresar al centro principal de mundo abierto en 30 segundos o menos. Tu llamada. Va a hacer carreras futuras mucho más rápidas.
Viaje rápido instantáneo
Así que comencé con el tutorial opcional porque, bueno, es lo primero en el menú justo después de que eliges un personaje y lo inicias (la prueba de red cerrada tiene cinco personajes preconstruidos, pero puedes moldearlos a tu voluntad y usarlos). un personaje personalizable en la versión final). Pero el viaje rápido instantáneo es enorme. Sé que has oído historias al respecto. Pero es mucho más suave en acción.
Tan pronto como descubras un Sitio de Gracia (léase: hoguera), puedes volver a él cuando quieras, siempre que no estés en combate. En PS5 (que probamos), tocas la parte inferior del panel táctil y aparece un pequeño mapa encantador, que puedes marcar, estilo de juego de mundo abierto. Simplemente haga clic en uno de los íconos de un Sitio de Gracia y estará allí. En PS5 experimentamos tiempos de carga de alrededor de tres segundos para zonificar entre áreas.
El mapa también es encantador y lleno de personalidad. Es fácil ver dónde podrían estar los puntos de interés, por lo que puede colocar marcadores (que son claramente visibles en el mundo exterior) e ir allí.
Puestos de control entre hogueras
Aquí hay otra pequeña comodidad adicional. Entonces, en realidad hay mini puntos de control que se encuentran entre algunas ubicaciones del Sitio de Gracia llamadas Apuestas de Marika . Si muere, regresará allí en lugar de regresar a una ubicación anterior. Hace que la carrera de cadáveres sea mucho más rápida y, a menudo, su pila de runas (la moneda del juego del alma) está justo al lado.
No es exagerado, principalmente solo en lugares donde podrías estar luchando contra un enemigo duro y quieres volver al siguiente intento más rápido.
Todo es más personalizable.
Por lo tanto, las armas y el equipo basado en la mano (bastones, escudos, etc.) pueden imbuirse de estadísticas elementales y/o recibir diferentes habilidades. Habilidades con armas volver, y ahora puede cambiar entre ellos más fácilmente. Entonces, si quisiera que mi escudo fuera un escudo sagrado y desencadenara un círculo de curación en lugar de una parada, podría hacerlo con un cambio rápido del menú del Sitio de Gracia, y luego volver a cambiarlo si quisiera. Es como respetar las armas gratis.
Como resultado, su estilo de juego y cargas son más personalizables. Debido a la forma en que funciona el sistema de elementos, hay más opciones sobre cómo abordar el combate, aumentadas por la mecánica de sigilo. Incluso hay una nueva poción de elixir personalizada (que se puede reponer en un Sitio de Gracia) que puede intercambiar dos ranuras de habilidades, como restaurar maná (FP) y aumentar temporalmente la resistencia máxima, en cualquier combinación de dos habilidades.
Hay un menú multijugador que muestra instantáneamente todos los elementos relacionados con él.
Aquí hay otra adición increíble. Entonces, ¿sabe cómo From hizo que el modo multijugador fuera cada vez más fácil con el paso del tiempo (en su mayor parte)? Bueno, es muy fácil de activar en Anillo de Elden .
Todo lo que tienes que hacer ahora es abrir un menú multijugador con el botón de inicio y todo lo que puedes usar (convocatorias PVP, elementos de emparejamiento, convocatorias PVE y más) está en un solo lugar. O puede usar los menús de elementos de la vieja escuela para tamizar todos los dedos y piedras como de costumbre.
No tienes que reponer frascos en una hoguera constantemente
Similar a cómo Transmitido por la sangre usado la mecánica de recuperación , Anillo de Elden tiene algo propio. Si destruyes grupos enteros de enemigos, existe la posibilidad de que un tipo de matraz (salud o maná (FP)) se reponga.
Es algo pequeño y es posible que ni siquiera lo notes (especialmente si estás en frascos máximos), pero descubrí que no necesitaba seguir volviendo al Sitio de Gracia constantemente porque estaba abastecido como recompensa por haciendo bien. Traducción: podría quedarme fuera y explorar más a menudo.
mi caballo es increible
El caballo. Hombre. ¡Qué bueno está el caballo!
Formalmente conocido como The Spectral Steed, esta cosa se desbloquea al principio de la prueba de red cerrada (¡consulte nuestro artículo de consejos!) Y cambia el juego. Dominar el combate montado es algo que va a ser difícil de aprender, pero en la mayoría de los casos, puedes simplemente saltar de tu caballo y luchar contra algo a pie: incluso otros enemigos montados.
Si te preocupa que Anillo de Elden solo van a ser grandes áreas abiertas, no. Todavía hay bastantes zonas que se sienten como de la vieja escuela SekiSoulsTransmitido diseños, con trucos y trampas.
Hay un botón de salto
Es algo simple, como Hacha , pero funciona muy bien junto con el caballo.
Puedes saltar como tu personaje de jugador en Anillo de Elden . Pero en el mundo abierto, puedes invocar a tu caballo y hacer doble salto de forma predeterminada. Si encuentra ubicaciones de viento específicas en el mapa, su caballo básicamente puede volar de manera cómica y saltar a través de áreas seleccionadas. Es genial y fomenta la facilidad de exploración.
Todo se ve bien hasta ahora
Después de jugarlo extensamente, puedo ver por qué hubo un retraso: este juego es una tarea enorme, y se vuelca absolutamente en todo lo que Bethesda y algunos otros desarrolladores de mundo abierto han hecho últimamente.
Los mundos abiertos pueden parecer abrumadores, pero en un universo de Miyazaki y George R.R. Martin, eso es algo bueno. Estoy más inclinado a tomarme mi tiempo debido a todas las características de calidad de vida que mencioné anteriormente, incluso más de lo que hice en Hacha , que es decir algo. Con un gran jefe de historia, varios jefes opcionales y un mapa gigante, esta prueba de red cerrada se siente como un juego completo del tamaño de un bocado.
Suena hiperbólico a primera vista, pero espero coronar esto como el mejor Desde el juego hasta la fecha en febrero. Si quieres experimentar todo esto por ti mismo y te subiste: el Anillo de Elden La prueba de red cerrada comienza el 12 de noviembre.