phil spencer de xbox dice que los cambios de la serie s en baldur s gate 3 no tienen que ver con la paridad
'No veo un mundo en el que dejemos caer S'

La Xbox Series S vuelve a estar en los titulares después de que Larian anunciara su envío Baldur's Gate 3 sin modo cooperativo de pantalla dividida en la Xbox Serie S.
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En una entrevista con eurogamer , Phil Spencer abordó los problemas percibidos con la Serie S y por qué los propietarios entienden los cambios.
“No veo un mundo en el que eliminemos S”, dijo Spencer, “en términos de paridad, no creo que hayas oído de nosotros ni de Larian que se trataba de paridad. Creo que es más bien que la comunidad está hablando de ello. Hay características que se incluyen en X hoy que no se incluyen en S, ni siquiera en nuestros propios juegos, como el trazado de rayos que funciona en X, pero no está en S en ciertos juegos. Entonces, para un cliente S, gastó aproximadamente la mitad de lo que compró el cliente X y entiende que no funcionará de la misma manera”.

La Serie S fue una decisión audaz en el lanzamiento, ya que se unió a la Xbox Serie X más potente a un precio mucho más asequible de $ 299, aunque omitió características clave como una unidad de disco y solo incluyó una unidad de estado sólido de 500 GB. El precio más bajo fue posible gracias a unas especificaciones generales más bajas, lo que convirtió a la Serie S en un cuello de botella en el desarrollo, que muchos los desarrolladores se han quejado de A través de los años.
A pesar de los cambios de Baldur's Gate 3, la Xbox Series S es importante
Las noticias de Baldur's Gate 3 fueron decepcionantes, pero aún así es difícil negar la importancia de la Xbox Series S. Si bien muchos jugadores de Xbox probados y verdaderos optaron por la Serie X, la Serie S recibió mucha atención. El perfil más bajo de la consola y su potencia relativa en comparación con su precio más bajo la hicieron ideal para muchas salas de estar. Se ganó la reputación de ser la solución para un jugador más ocasional que busca sumergirse en Game Pass en una consola de próxima generación sin tener que gastar mucho dinero. Y a Spencer, precisamente por eso le encanta la Serie S.
'Tener un precio básico para la consola, inferior a 300 dólares, es algo bueno para la industria', explicó Spencer. 'Creo que es importante. Switch ha podido hacer eso, en términos del tipo de consolas tradicionales que se conectan a mi televisor. Creo que es importante, por eso estamos comprometidos”.