why it took me 24 years beat secret mana
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( A veces, completar un juego va más allá de vencer al jefe final, volver a colocarlo en el caso y pasar al siguiente proyecto. Siga leyendo mientras kevlarmonkey nos guía a través de la historia de 24 años de su experiencia con Secreto de maná , y cómo pasar del juego significaba pasar de un viejo recuerdo. - Wes )
Hace unos días finalmente terminé algo que comencé hace 24 años: conecté un viejo CRT, saqué mi SNES y encendí un archivo guardado inactivo en mi Secreto de maná cartucho. Una vez que recordé (reaprendí) cómo jugar, terminé el juego, finalicé los créditos y todo, en menos de 45 minutos. Honestamente, tomó casi tanto tiempo encontrar el juego y configurar todo como lo hizo para terminarlo.
El archivo de guardado estaba lo más cerca posible de la puerta del jefe final. Es un poco divertido (creo) imaginar al Dark Litch sentado ansioso esperando mi entrada, y su posterior paliza. Mi personaje (lo llamé Zero porque era un adolescente y nervioso) estaba casi al máximo, al igual que sus compañeros Jubei y Hanzo. (Yo he visto Ninja Scroll no mucho antes, y estaba realmente interesado en Japón, porque como ya indiqué, era un adolescente y había estado condicionado durante más de una década para pensar que los ninjas eran geniales. Sí, sabía que en ese momento Jubei era un nombre de niño, pero como dije que era un adolescente, y pensé que era genial). Tenían una vida máxima, suministros completos, las mejores armas y fueron entrenados en toda la magia con total metros En todo caso, mi fiesta estaba demasiado preparada. La pregunta que estoy seguro de que se está preguntando es: '¿Por qué no terminó esto hace 23 años'? Es una pregunta que no creo que me diera cuenta de la respuesta hasta que vi que los créditos finales terminaban.
Advertencia justa: esto es largo, unas 2.200 palabras. Esto es realmente más sobre mis experiencias personales en relación con Secreto de maná , pero extrañamente no hablo demasiado sobre el juego en sí. Yo tambien me pongo un poco spoilers , así que si no quieres saber algo de información sobre el juego tardío Secreto de maná , tal vez no lea esto, especialmente los últimos párrafos. ¡Espero que disfrutes!
Casi siempre llegaba un poco tarde a las consolas de Nintendo. Mi NES, SNES, N64 y Game Boy se compraron todos usados, cada sistema que le compré a un amigo cuando (tontamente) se cansaron de ellos. Hubo muchos factores involucrados en por qué estaba un poco atrasado en lo que respecta a los sistemas, pero la mayoría de las veces se redujo al dinero. Soy uno de tres hijos, así que el dinero que había se repartió ... y, para ser sincero, no había un montón de dinero para empezar. Teníamos un techo sobre nuestras cabezas, ropa en nuestras espaldas y comida en nuestros estómagos, pero los extras quedaron en segundo plano. Los sistemas de juego pueden ser caros, y cosas como la comida y la ropa tienen prioridad.
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El gran factor con el SNES fue que el Genesis había salido primero y ya había recortado el precio cuando se lanzó el SNES. En los días de 8 bits yo era Nintendo todo el tiempo, pero en la era de 16 bits era un niño Génesis. Terminé recibiendo mi SNES de un amigo de la infancia en torno al lanzamiento de Leyenda de Zelda: un enlace al pasado . Estábamos en la escuela secundaria ahora, y él estaba interesado en posicionarse con ciertos grupos de amigos interesados en popularidad, deportes, chicas y fiestas, pero no en videojuegos. Yo, sin embargo, todavía estaba interesado en los juegos. Claro, las chicas eran interesantes, pero las encontré volubles y complicadas. Los videojuegos, por otro lado, eran confiables y bastante sencillos. Tengo algunos juegos con el sistema, pero mi atención estaba en Zelda .
Zelda Había sido un gran juego para mí en la NES. Mi madre y yo nos sentábamos y jugábamos, y de vez en cuando incluso me mantenía en casa fuera de la escuela para que pudiéramos pasar por una parte particularmente interesante. Yo controlaría a Link, y ella ayudaría a resolver los rompecabezas y adónde ir. No teníamos más orientación que la explicada en el manual. Despues de completar Zelda En mi SNES recién adquirido, comencé a buscar otro juego de acción y aventura con elementos RPG. Nunca me había metido en juegos por turnos (todavía me resulta difícil entrar a menos que estén en un sistema portátil); Siempre me incliné hacia los juegos con un poco más de acción, algo que encajaba en mi naturaleza nerviosa. Cuando leí sobre este nuevo juego que saldrá pronto llamado Secreto de maná eso fue comparado con Zelda , y tenía una mecánica de combate de acción real que me interesaba.
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En 1993 estaba trabajando a tiempo parcial entregando pizza, por lo que el dinero para extras como los videojuegos no era un problema. yo compré Secreto de maná muy cerca del lanzamiento (si no el día de), e inmediatamente se enganchó. Me encantó la historia, los personajes, la jugabilidad y la jugué mucho. Me estaba involucrando con Calabozos y Dragones gracias a nuevos amigos con intereses afines, por lo que el escenario de fantasía fue aún más atractivo. Cuando no estaba involucrado con la escuela, el trabajo o los amigos, me retiraba a mi habitación y jugaba Secreto de maná . Otro que Zelda , y ahora Secreto de maná y DnD , Tradicionalmente me interesaba la ciencia ficción. Mi papá me llevaría a ver películas como Guerra de las Galaxias y Tron y miraríamos Acorazado Yamato y Star Trek en casa. Y muchos de los juegos en los que estaba interesado también tenían temas de ciencia ficción. Jugué shmups como ANAC y Thunderforce III y juegos de acción como Contra y Comando Biónico - pero mi juego de ciencia ficción favorito era (es) el juego de aventuras Metroid . Me encantó la Metroid universo. Me encantó explorar, la atmósfera, la tecnología genial. Así que cuando Super Metroid salió todo se puso en espera, por lo que podía jugarlo, incluido Secreto de maná .
No mucho después Super Metroid salió un amigo cercano murió de repente. Fue un 'accidente', pero probablemente tenía la intención de que sucediera. Sucedió tarde una noche, y me quedé atónito, conmocionado; no había nada que hacer, se había ido y no volvería. Peor aún, probablemente eligió irse. No pude lidiar con eso de inmediato, así que pasé la mayor parte de la noche que murió, y hasta la mañana siguiente, jugando Super Metroid . Fue probablemente Metroid porque era lo que había en el sistema en ese momento, pero lo que necesitaba era la familiaridad del mundo, la naturaleza rítmica del juego y la atención a la exploración. Había mucho que tratar en los próximos días, pero esa noche estaba contento de explorar el lejano planeta Zebes.
En los meses siguientes usé videojuegos para ayudar a lidiar con la pérdida de un amigo. A menudo le doy el crédito a Super Metroid para ayudarme a sobrellevarlo, pero hubo otros juegos que ayudaron, el otro importante fue Secreto de maná . Ver a este amigo que perdí era parte del grupo de amigos que había hecho en la escuela secundaria que estaban interesados en las cosas que era, como los videojuegos y Calabozos y Dragones . Había pasado mucho tiempo en el mundo de Secreto de maná , y gran parte de ese tiempo fue paralelo al tiempo que pasé con mis amigos jugando DnD . Probablemente me metí en Secreto de maná tanto como lo hice por el tiempo que pasé jugando con estos amigos DnD igual, y debido a la influencia de Zelda .
Las cosas fueron diferentes después de la muerte de nuestro amigo. No volvimos a muchas de las cosas que solíamos hacer; esas cosas ya no se sentían bien. Había sido una parte importante de Calabozos y Dragones , y sin él no se sentía bien, así que dejamos de tocar. Volviendo a Secreto de maná fue una forma de volver a esos días llenos de DnD y amigos, una forma de regresar a los días en que nuestro amigo todavía estaba vivo, un regreso a una época que era un poco más feliz. Como dije al principio jugué Secreto de maná mucho. Seguí jugando todo el tiempo que pude, y cuando llegué al punto en el que ya no podía jugar más sin terminarlo, me detuve. Dejé de jugar Secreto de maná , y no volví a hacerlo durante casi 24 años, porque de alguna manera, en mi mente, una vez que lo vencí y lo terminé, el juego no sería lo único que terminaría. Una vez que lo terminé, una conexión importante con un amigo cercano también habría terminado, y él se habría ido de verdad. Esta conexión es algo que sé que sentí durante todos estos años, pero no creo que realmente lo entendí hasta hace unos días.
Al final de mi adolescencia / principios de los 20, perdí tiempo para los videojuegos. Otras cosas ocupaban mi tiempo, como las chicas, el trabajo y la universidad. Poco a poco olvidé la verdadera razón por la que dejé de jugar Secreto de maná . Mi hermano menor finalmente comenzó a jugarlo, lo atrapó y me ganó para terminarlo. Durante años bromeábamos sobre cómo nunca lo supere, lo cerca que estaba cuando me detuve y cómo nunca lo terminaría. Tiendo a prepararme demasiado para jefes y encuentros en videojuegos, y a veces me quemo por la rutina y me alejo de un juego. Siempre pensé que eso podría haber sido un factor, pero siempre sospeché algo más. Durante mucho tiempo sentiría una tristeza tranquila cada vez Secreto de maná surgió y pensé que era una pena no haberlo terminado; pero ahora sé que fue por la conexión con un tiempo pasado y un amigo perdido.
Con todo lo que se habla de la colección exclusiva de Japón en Switch, el SNES Classic y el remake actualmente en desarrollo, Secreto de maná Se ha hablado mucho recientemente. No hace mucho escuché un podcast en el que hablaban de cómo las baterías de sus viejos juegos de SNES habían fallado. Me puse realmente nervioso porque el mío también había fallado, así que decidí que finalmente debía sentarme y golpear Secreto de maná de una vez por todas.
Durante años pensé que había dejado de jugar solo porque el juego era tan bueno que no quería que terminara, pero la verdadera razón resultó ser un poco más complicada. Creo que toda la conexión entre terminar Secreto de maná y decirle adiós a un viejo amigo realmente me di cuenta cuando el sprite (Hanzo en mi juego) tiene que sacrificarse para derrotar a la Bestia de Mana al final. Resulta que el sprite no muere, simplemente abandona el mundo del héroe y sigue vivo. Debo haber visto el sprite como un símbolo para mi amigo, y para terminar el juego tuve que despedirme de Hanzo, y eso estaba demasiado cerca de mi casa en ese momento.
Ha pasado mucho tiempo desde que perdí a mi amigo, y he aceptado su participación en la pérdida. Pasé por la negación, la ira y la aceptación. Hay una pequeña parte de mí que lamenta no haber terminado Secreto de maná antes, y que me permití experimentar la conexión solo para haberla olvidado con el tiempo. Pero creo que finalmente fue lo mejor. Pude lidiar adecuadamente con la tragedia de perder un amigo, una tragedia que ciertamente tuvo un profundo efecto en mi vida; pero lo hice a mi manera. Si no hubiera experimentado que Hanzo se fuera, pero no muriera, tal vez no hubiera aceptado el suicidio de mi amigo por lo que fue.
Al preparar esta historia, me di cuenta de que había ciertas imágenes que debía acompañar para su efecto; una de ellas debería ser una foto de la pantalla que mostraba mi antiguo archivo guardado. Estaba pensando en cómo sería muy dramático, y sería una buena historia si volviera a fotografiarlo solo para encontrar que la batería finalmente había fallado, y solo había resistido el tiempo suficiente para que volviera y terminara el juego y decir adiós. Pero, efectivamente, me estaba esperando como lo ha sido durante las últimas dos décadas. Podría haber mentido fácilmente y decir que se había ido, pero creo que es mejor que siga ahí. Que de alguna manera, aunque terminé el juego y ahora he cerrado ese capítulo, todavía hay una pequeña parte de mi amigo allí. Creo que elegiré seguir el enfoque de Schrodinger's Cat, y nunca volver a encender ese juego para comprobarlo, y asumir que todavía está ahí todo el tiempo esperándome.
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Bueno, ahora está la historia de por qué jugué Secreto de maná hasta el final, pero no lo terminé por mucho tiempo. Espero que hayas disfrutado leyéndolo.
Este fue mi primer blog; He estado queriendo escribir uno por un tiempo, y este parecía un buen lugar para comenzar. Gracias a todos por tomarse el tiempo de leer esto. Me doy cuenta de que puede haber sido un poco divagante en algunos puntos, y se trata más de mí que de lo que se trata Secreto de maná . Además, gracias a todos los que leyeron mi Quickpost y me animaron a contar la historia. Gracias Fuzunga, Dere, Kevin Mersereau, Chris Moyse, Agent9, Deadgar64, Greenhornet214, Zer0t0nin y jasondm300.