what if nintendo put some games steam
¡Vamos a meditarlo!
Cuando Nintendo entró por primera vez en el desarrollo del juego, la industria del juego era algo así como la sección de ciencia ficción / fantasía de una librería. Algunas series fueron 'menos nerd que otras', y hubo un etiquetado de clase inherente a las rivalidades entre diferentes marcas (los fanáticos de Sega pueden darles dificultades a los fanáticos de Nintendo, así como Guerra de las Galaxias los fanáticos pueden burlarse Star Trek fanáticos), pero en general, los fanáticos de los videojuegos se unieron bajo la bandera de ser 'nerds'.
Pocas personas eligieron qué libro de fantasía leer o jugar en un videojuego en función de cómo afectaría su posición social o `` nivel de frialdad proyectado '', porque no importa lo que elijas, tendrías la misma probabilidad de ser percibido como un geek.
Hoy, la industria de los videojuegos se parece más a la música pop. Qué bueno eres, qué tipo de imagen publicas y seguir estilos y tendencias significa casi todo. No importa si haces un gran juego, aún puedes pasar desapercibido porque un juego del que 'todos hablaban' debido a su 'potencial viral' consumió tu mente en la psique colectiva del consumidor. Vivimos en un mundo PAX, en un mundo PewDiePie, en un mundo de 'las únicas camisas que tengo son las camisetas de videojuegos'.
Muchas personas en la industria tienen ideas sobre cómo Nintendo puede aclimatarse mejor a este nuevo clima de consumo, aunque sus ideas sobre cómo hacerlo a menudo son horribles. Crear juegos para iPhone, abandonar sus propias consolas domésticas para crear juegos de PS4 / Xbox One: estas ideas a menudo se toman desde una perspectiva completamente narcisista y de autoservicio. 'No quiero comprar una 3DS o una Wii U, entonces, ¿por qué Nintendo no comienza a hacer juegos para otras plataformas, esos idiotas'! Es una noción ridícula que a la larga solo dañaría la reputación (y la cartera) de Nintendo. Solo mira a Sega, SNK y Atari. Hoy en día, no son nada en comparación con cuando administraban sus propias plataformas.
Poner juegos en Steam puede ser diferente. Eso podría ser bastante inteligente.
cuál es el mejor correo electrónico para tener
No sería autocompetencia
Si Nintendo pusiera juegos en teléfonos móviles, podría esperarse que las ventas de consolas y juegos 3DS sufrieran mucho. Para competir en el mercado iOS / Android, tendrían que ofrecer juegos gratis o por $ 0.99. Eso mataría a su mercado digital actual. Es probable que tanto Nintendo como los desarrolladores como Bertil Horberg (que ganó más dinero en la tienda 3DS que en iOS) probablemente sufrirían.
Steam sería diferente. Hay millones de usuarios de Steam que han renunciado por completo al mercado de consolas domésticas. Son personas que tal vez nunca hayan jugado un juego de Nintendo, o que no hayan jugado uno en años. Es probable que hayan leído las críticas entusiastas de muchos de los títulos actuales de Nintendo, y pensaron 'Eso se ve divertido, pero mi cartera de Steam tiene diez juegos de profundidad, ¿por qué comprar una consola para nuevos juegos'?
Cómo resolver el índice de matriz fuera de los límites de excepción en Java
Nintendo tampoco tendría que lanzar nuevos juegos en Steam. Valve ha cultivado las prioridades de los consumidores para valorar los juegos en Steam independientemente de su edad. Es por eso que ves a personas entusiasmadas con títulos de más de 10 años como Ikaruga cuando se lanzan en Steam. El consumidor de Steam no se ha alimentado de la idea de que 'solo vale la pena jugar a los nuevos juegos' en los que el mercado de consolas prospera. Es por eso que juegos como Ritmo Heaven Fever , Pecado y castigo: sucesor estrella , y otras gemas fantásticas y pasadas por alto podrían encontrar una audiencia en Steam que nunca encontraron (o, a este ritmo, nunca encontrarán) en las consolas.
Después de que los jugadores de Steam hayan disfrutado suficientes juegos de Nintendo, pueden considerar comprar una 3DS o una Wii U, especialmente si sus compras son de compra cruzada con Steam. La guinda del pastel sería hacer que el Wii U GamePad sea compatible con Steam. Abriría el atractivo de Wii U a una audiencia completamente nueva, sin alienar a los actuales propietarios de Wii U.
No los haría quedar mal
Desde la muerte de Dreamcast, Sega ha pasado de ser un líder del mercado a tratar desesperadamente de seguir las tendencias y mantenerse al día con el interés del consumidor. Sin embargo, rara vez se ve gente escribiendo artículos sobre eso. Tampoco ves muchos artículos de 'Consejos para que Sony ayude a PS Vita a vender'. ¿Por qué? Porque a la gente no le importa el mercado de dispositivos portátiles de Sony. No les importa Sega fuera de Sonic the Hedgehog y los lanzamientos retro. Aunque la narrativa de 'Nintendoomed' que ha sido tan importante en la cultura de los juegos durante los últimos años es una prensa terrible para Nintendo, aún es mejor que ninguna prensa. El hecho de que muchas personas a las que no les importa jugar juegos de Nintendo todavía piensen mucho en lo que Nintendo está haciendo muestra que la compañía todavía tiene importancia.
Si Nintendo dejara caer la Wii U y comenzara a hacer juegos de PS4 / Xbox One, su lugar en el ojo público se perdería definitivamente. No solo estarían tratando de atraer a una audiencia que ya ha dejado en claro que no están interesados en los juegos de Nintendo, sino que también estarían luchando por seguir a Sony y Microsoft, quienes como desarrolladores independientes tienen todo el poder para dirigir el futuro del mercado de consolas. Nuevamente, uno solo necesita mirar a Sega, Atari y SNK para ver cuánto daño puede hacer. Teniendo en cuenta que se está pidiendo a Microsoft que ponga fin a la línea Xbox, habla de que Sony vende su división de entretenimiento y su reciente venta de su división de PC, puede que no sea mejor refugiarse bajo estos techos. No se sabe cuándo pueden colapsar, ya que los videojuegos son solo una parte pequeña y no esencial del panorama general de Sony y Microsoft.
Lanzar juegos en Steam sería una historia completamente diferente. El mercado de PC es el único lugar en el que Nintendo nunca se ha aventurado antes. Entrar en ese mercado con una cara sonriente haría maravillas por su imagen, mientras que hace poco para disminuir la confianza del consumidor actual en Wii U y 3DS. ¿Quién mejor para hacer eso que Valve?
(Bert realista de Nacho Díaz)
Funcionaría como una rama de olivo para una cultura de juego 'hardcore' cada vez más hostil de Nintendo
¿Qué empresa es actualmente líder en servicios de alojamiento web basados en la nube?
Una cosa que he notado sobre la nueva cultura del 'jugador' es que si haces algo extraño que hace que los jugadores autoidentificados se sientan bien consigo mismos, eres considerado un genio. Si haces algo extraño que los jugadores autoidentificados no aprecian, entonces eres considerado arrogante y egoísta.
Para muchos 'jugadores', Nintendo está firmemente en el segundo campamento en este momento. Se atrevieron a pensar que su consola y sus juegos eran lo suficientemente buenos como para justificar la compra, y eso resulta `` egoísta '' y `` hostil al consumidor '' para aquellos que son fríos con la producción de Nintendo.
Vale la pena señalar que el término jugador 'hardcore' no siempre ha existido. No entró en circulación hasta que Wii y DS ganaron mucho dinero. Cuando esas dos consolas llevaron los videojuegos a 'no nerds', el miedo se apoderó de muchos fanáticos de los videojuegos. ¿Serían sus juegos favoritos 'casuales'? ¿Ya no serían seguros para deleitarse con la contracultura que ayudaron a crear? También hubo un deseo de algunos de revertir la intimidación que habían sufrido de 'no jugadores' toda su vida. Las mismas personas que se burlaron de ellos por amar Fantasía Final ahora estaban jugando Wii Sports . El condenador e irrespetuoso apodo 'casual' fue venganza para muchos. Es una venganza que muchos todavía quieren sacar de Nintendo por ser los capitanes casuales y niños del mundo.
Lo interesante es que Steam representa muchas de las mismas cosas que hace Nintendo, aunque tienen la posición polar opuesta. Steam no es una plataforma centrada en gráficos. Permite juegos de todo tipo de gustos, desde Irse a casa a El asesino esta muerto , para obtener una exposición casi igual. Primero es una plataforma de juegos, con características multimedia que llevan una segunda facturación muy lejana a las prioridades de Valve. Muchos de los juegos más populares en Steam no tienen multijugador en línea, no tienen gráficos realistas ni narraciones cinematográficas. Hay un montón de puntos en común aquí entre Nintendo y Valve, aunque sus lugares actuales en la 'jerarquía social del jugador de la genialidad' no podrían ser más diferentes.
Creo que eso podría cambiar. Creo que muchos usuarios de Steam que aman Spelunky o cráneo niñas compraría El maravilloso 101 si vieran que sus amigos de Steam lo jugaban, y aún más lo comprarían después de leer críticas entusiastas en sitios de juegos específicos para PC. Estas personas de juegos tendrían 100 veces más probabilidades de comprar un 3DS o Wii U en el futuro después de haber aprendido por experiencia lo únicos y atractivos que pueden ser los juegos de Nintendo.
Las consolas de juegos de hoy son básicamente PC extrañas que se conectan a su televisor, aunque todavía hay una gran división entre las bases de consumidores de PC y consolas. Si Nintendo trabajara para cerrar esa brecha, potencialmente podrían encontrar una audiencia completamente nueva, todo sin perder la cara, competir consigo mismos o perder su posición como líderes del mercado.
No sería perfecto Nintendo probablemente tendría que vender juegos de Wii U por menos de $ 50- $ 60 si querían seguir siendo competitivos en Steam. Puede ser más inteligente seguir con los juegos más antiguos al principio, lanzados a un precio económico, para reintroducir a las personas que no han jugado un juego de Nintendo en años a lo que la compañía hace mejor. Además, las etiquetas de Steam en sus juegos probablemente serían una pesadilla al principio. Me imagino que la 'mierda infantil' sería una vista común. Aún así, Nintendo tendría mucho que ganar al poner algunos de sus juegos en PC en general, y Steam en particular. Sería interesante ver si los profesionales superarían a los contras.