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Los productos de Games Workshop han sido la manzana de la discordia durante gran parte de mi vida. Atraído por los maravillosos fondos, los diseños fantásticos y el atractivo de un fascinante juego de mesa, mi único problema hasta ahora ha sido el hecho de que no soy lo suficientemente rico ni lo suficientemente loco como para gastar los cientos y cientos de doblones necesarios para jugar. un ejército de guerreros de metal en miniatura.
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Excepto por algunos Tyranids y un par de Thousand Sons aquí y allá, nunca entré realmente en el martillo de guerra 40,000 universo tanto como me hubiera gustado. Sin embargo, me apresuré Warhammer 40,000: Guerrero de fuego tan pronto como llegue a las tiendas. Un juego de disparos en primera persona enriquecido con la oscuridad y la inquietante martillo de guerra 40k historia era algo de lo que no podía alejarme.
Aunque casi completamente olvidado, Guerrero de fuego fue un pequeño gran FPS que no proporcionó nada nuevo, pero fue un título más sólido y desafiante que, si se encuentra, ahora se puede comprar por una miseria. Es por esta razón que Warhammer 40,000: Guerrero de fuego encuentra un lugar como el próximo tesoro descubierto por Bargain Bin Laden. Golpea el salto para más.
Warhammer 40,000: Guerrero de fuego (PlayStation 2, PC)
Desarrollado por : KUJU
Publicado: 25 de noviembre de 2003
ganga agrupada : .99 en GameStop (PS2), 100 puntos Goozex
la historia para Guerrero de fuego es parte de un entorno en el que se han invertido más de veinte años de trabajo, y el universo ha evolucionado y se ha expandido hasta convertirse en uno de los más fascinantes, perfecto para que lo exploten los videojuegos. WH40K gira principalmente en torno al Imperio del Hombre, la raza humana ha conquistado gran parte de la galaxia y se ha vuelto casi romana en su forma de hablar y belicista. Ahora fanáticos y bastante locos, los humanos son devotos de su Emperador medio muerto y xenófobamente destruyen todo lo que ven como herejía, alienígena o contaminado por sus mayores enemigos, las fuerzas del Caos. El Imperio también está bajo la constante amenaza de un ataque alienígena, ya sea de los elfos Eldar, los Tiránidos que todo lo consumen o los Necrones metálicos y sin alma.
En Guerrero de fuego , sin embargo, no juegas como un soldado imperial o los icónicos Marines Espaciales fuertemente comercializados que 40K es mejor conocido por. En el momento en que se creó el juego, Games Workshop había introducido una nueva raza de ejércitos alienígenas grises muy avanzados que luchaban con armaduras y máquinas de guerra que parecían robots de anime. Estos eran los Tau, y esta es la carrera en la que te encuentras en las botas para el juego.
Juegas como Kais, un nuevo recluta de la Casta del Fuego del pueblo Tau. La Casta del Fuego es la secta guerrera del pueblo Tau, y tu función es proteger a la especie de las amenazas externas. Tu primera misión es el rescate y escolta de Ko'Vash, un Tau Ethereal (un tipo muy importante, básicamente) que ha sido capturado por el Imperio humano. Todo es material estándar y no requiere un doctorado en conocimientos de Games Workshop para comprenderlo (extraterrestres y armas), pero se expande a lo largo del juego y se vuelve mucho más oscuro y profundo a medida que avanzas. También está repleto de obsequios referenciales para los seguidores del juego de mesa. Todo es muy fiel al 41.° Milenio y debería satisfacer a los fanáticos del tema.
El juego cuenta con la ayuda de un elenco de estrellas, si eres británico y sabes quiénes son. Brian Blessed, Burt Kwuok, Tom Baker y Sean Pertwee tienen papeles y le dan al juego algo de credibilidad extra gracias a sus fantásticos talentos vocales. Pertwee todavía tiene una de las voces más asombrosamente villanas de los videojuegos. Pero eso es suficiente sobre la pelusa: ¿cómo es la jugabilidad?
Controlar el Kais es bastante simple y se adhiere al estándar establecido por todos los FPS de consola. Es la combinación habitual de correr, disparar, agacharse, ametrallar y lanzar una granada ocasional. Guerrero de fuego se lanzó en la época en que limitar tus armas a dos se convirtió en la gran moda, y sigue esta tendencia al pie de la letra. Si bien hay todo tipo de armas recreadas a partir del material original, solo puedes tomar dos a la vez y una de ellas siempre tiene que ser un arma Tau. El principal problema aquí es que al armamento Tau le encanta quedarse sin municiones, y los reabastecimientos aparecen una vez cada luna azul.
El juego ofrece un nivel de desafío decente, y si no juegas con el cuidado suficiente, te verás masacrado al instante. Los Tau son físicamente débiles y pueden sentirse abrumados si van demasiado lejos. Esto se ha captado bastante bien en el juego, hasta el punto en que encontrarte con tu primer Space Marine gigantesco genéticamente mejorado te hace temblar allí mismo en tus pantalones. Si bien no es el juego más difícil que existe, hay algunos momentos completamente difíciles y deberías poner a prueba tu ingenio varias veces.
El juego también debería durarte una cantidad decente de tiempo. Las porciones desafiantes y los veintiún niveles deberían proporcionar una experiencia de juego sustanciosa. Simplemente no esperes innovación. Como ya se explicó, este es un FPS y no intenta romper el molde. Depende de su configuración para destacarse, y si estás harto de los tiradores, probablemente querrás mantenerte alejado de este. Sin embargo, si tiene un interés pasajero en los productos de Games Workshop, vale la pena echarle un vistazo.
Gráficamente, Guerrero de fuego se veía bastante bien para el día y capturó muy bien la sensación del 41.° milenio. Mientras sufría demasiado por la Hijos de la libertad (en el sentido de que las cosas a veces se veían un poco demasiado bonitas y parecidas al vidrio en lugar de arenosas y devastadas por la guerra), algunas de las imágenes del juego son realmente impresionantes, desde las nubes arremolinadas en el cielo de un planeta infestado del Caos hasta un combate aéreo de naves espaciales. que ruge mientras te escabulles en el casco de uno de los barcos participantes.
Todos los personajes se parecen a sus contrapartes en miniatura y están animados como esperarías que lo hicieran. Se comportan con un sentido de estilo y personalidad que realmente encaja con el 40K mitos y no debería decepcionar a los fans. El juego también suena fantástico, desde la actuación de voz antes mencionada hasta las explosiones satisfactorias y los efectos de sonido de las armas.
Guerrero de fuego No es una revolución, ni es el mejor ejemplo de un FPS. Sin embargo, es un juego de disparos muy sólido con un telón de fondo fantástico y una historia bastante decente que debería satisfacer tanto a los fanáticos de los juegos de mesa como a los recién llegados. Si bien nadie saldrá del juego con una sensación de asombro y la sensación de que acaban de jugar una obra maestra, es barato y divertido, que es de lo que se trata esta serie de artículos. Compruébalo si alguna vez lo ves desechado en un estante de Gamestop.